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回復ライフルとの比較点は、 *メリット |
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引数"data/weapons/回復銃, "回復銃", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
「回復の仕様」については回復ライフルと同様。
回復ライフルとの比較点は、
*メリット
瞬間的な回復力の向上…最大で3連射まで可能になり、単発での回復量は減少しているが細かく残耐久値による回復量ボーナスを得られる為、実質的な効率が高め。
リロード性能、反動効率の向上。
*デメリット
サブウェポンの撤廃、射程の減少…射程が40m程まで削られている上に、回復中の接敵リスクをエリシでカバー出来ない。
弾速の低下…激しく動き回る味方に命中させにくい。
他には、超連射のため、2発以下を打ち込む際はトリガーを戻す必要があるので一応注意。
状態異常は回復できないので注意。
コメント
- 回復ライフルと同じように状態異常も直せますか? 2014.05.10 11:51
- むり 2014.06.16 16:11
- 耐久力が1でも回復させる事はできますか? 2014.10.19 11:08
- 耐久1での回復・・・。それは可能、ただ回復できるのは相当低いよ。 2014.11.19 02:54