2014-06-21 17:46:59時点のリビジョン3

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解説

回復の仕様は「回復ライフル」のページを閲覧して下さい。

回復ライフルと比較すると、反動ダメージ減少、ゲージ1回で3発リロード、連射力up、射程減少、弾速低下、回復力減少、エリアシールド撤廃と大幅に性質が異なる。
トリガー引きっばなしで3連射まで可能であり、3発フル回復まで1秒弱と非常に速いため、
瞬間的な回復力はかなり高い。激しい動き回る味方に命中させにくいのがネックになる。
超連射のため、2発以下を打ち込む際はトリガーを戻す必要があるので一応注意。
状態異常は回復できないので注意

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