2014-08-01 15:52:29時点のリビジョン6

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解説

回復の仕様」については回復ライフルと同様。

回復ライフルとの比較点は、
*メリット
瞬間的な回復力の向上…最大で3連射まで可能になり、単発での回復量は減少しているが細かく残耐久値による回復量ボーナスを得られる為、実質的な効率が高め。
リロード性能、反動効率の向上。

*デメリット
サブウェポンの撤廃、射程の減少…射程が40m程まで削られている上に、回復中の接敵リスクをエリシでカバー出来ない。
弾速の低下…激しく動き回る味方に命中させにくい。

他には、超連射のため、2発以下を打ち込む際はトリガーを戻す必要があるので一応注意。
状態異常は回復できないので注意。

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