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<<Include(data/wps/弾幕型「ヴィンディケイター」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink)>> | <<WPData>> |
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{{{#!wp { "名称": "弾幕型「ヴィンディケイター」", "コスト": 2200, "耐久力": 400, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "20,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "ビームマシンピストル", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "ビームマシンピストル", "レベル": 5 }, "サイド武器": { "名称": "ニードルガン", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "ビームアサルトライフル", "レベル": 6 }, "チューン": { "2": { "名称": "タンデム武器装填数UP", "メリット": [ "タンデム武器の装填数 +3" ], "デメリット": [ "タンデム武器の攻撃力 −5%" ] }, "3": { "名称": "右手・左手連射性能UP", "メリット": [ "右手武器の連射速度UP +40%", "左手武器の連射速度UP +40%" ], "デメリット": [ "右手武器の攻撃力DOWN -10%", "左手武器の攻撃力DOWN -10%" ] } } } }}} |
弾幕型「ヴィンディケイター」
コスト: 2200 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 入手条件: 20,000GPで購入
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | ロックオン時間 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | ビームマシンピストル | Lv.5 | 29 | 20F | 18 | 5/120F | 40m | |
左手 | ビームマシンピストル | Lv.5 | 29 | 20F | 18 | 5/120F | 40m | |
サイド | ニードルガン | Lv.5 | 40 | 5F | 20 | 全弾/500F | 80m | |
サブ | ビームマシンガン | Lv.4 | 24 | 5F | 28 | 10/200F | 55m | |
タンデム | ビームアサルトライフル | Lv.6 | 65 | 35F | 15 | 6/420F | 85m | |
チューンLv | 名称 | メリット | デメリット |
2 | タンデム武器装填数UP | タンデム武器の装填数 +3 | タンデム武器の攻撃力 −5% |
3 | 右手・左手連射性能UP | 右手武器の連射速度UP +40% | 右手武器の攻撃力DOWN -10% |
左手武器の連射速度UP +40% | 左手武器の攻撃力DOWN -10% |
解説
遠距離型「ジェノサイダー」改め、標準型「ヴィンディケイター」に次ぐ高コストのヴィンディケイター。
レミーのWPらしく、実弾やレーザーではなくビーム兵器による弾幕形成を得意とする。
射程は比較的長めな構成だが、距離減衰があるため最大パフォーマンスを得るためには中距離での戦闘が望ましい。
またシールドには滅法弱く、盾持ち前衛等に張り付かれると大変面倒な事になる。得意距離の維持を徹底しよう。
距離と安全を確保すれば手を休める事なく攻める事が出来る。
装填数やリロードと相談しつつ距離を変え、弾幕を張り巡らせ果敢に攻めよう。
一つの理想的な戦い方として、サイド、タンデムを交互に撃っていく姿を提案できる。タンデムの火力はもちろん、サイドのニードルガンは複数の的に同時にロックできる。ニードルガンを敵にブーストさせるための武器と割りきり、空中でふわふわとブーストの切れた相手に高火力のライフルを当てていこう。
またダブルは自衛のためだけに撃つには勿体ない性能となっている。敵と距離をとりたいとき、落ちに行くときなどに積極的に撃ち込みたい。
標準型との違いとして、このウェポンパックでは絶えることのない弾幕と、火力を実現していきたい。当然、後ろで芋っていてはその仕事は果たせないだろう。中距離を保ちつつ、できるだけ敵全体にプレッシャーを与える、そんなヴィンディケイト(擁護)をしていこう。自分がタゲを引くことで、愛する鏡華が回復を回しやすくなるのである。
コメント
- このWP、めちゃくちゃ面白い。AIMが調子良い時には、個人的にはこれ以外考えられないと思うくらい面白い 2016.03.10 15:29
- 火力が非常に高い(当たれば)ビーマシとビーマシピのおかげで盾持ち以外なら撃ち合いも得意 2016.04.23 20:20