ビームマシンガン
弾種: ビーム
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 備考 | 所有WP |
Lv.1 | 20 | 6F | 24 | 全弾/200F | 55m | 標準型「ヴィンディケイター」 標準型「サイキッカー」 |
|
Lv.2 | 22 | 6F | 28 | 14/180F | 55m | ||
Lv.3 | 23 | 6F | 32 | 12/180F | 55m | 標準型「センチネル」 格闘型「イノベイター」 汎用型「インファイター」 標準型「イノベイター」 量産型「センチネル」 |
|
Lv.4 | 24 | 5F | 28 | 10/200F | 55m | 弾幕型「ヴィンディケイター」 爆装型「ジェノサイダー」 標準型「ソルジャー」 近距離型「ソルジャー」 強襲型「グレイハウンド」 汎用型「タクティクス」 遠距離型「ソルジャー」 爆装型「オンスロート」 |
|
Lv.5 | 24 | 6F | 36 | 12/210F | 55m | 防衛型「タクティクス」 試作型「センチネルMk-Ⅱ」 強化型「イノベイター」 |
|
Lv.6 | 24 | 6F | 36 | 12/240F | 55m | 軽量・射撃後硬直:小 サブ: ステルス装置 Lv.1 |
師匠型「バトルマスター」 |
Lv.7 | 27 | 4F | 28 | 10/270F | 55m | 精鋭型「ソルジャー」 | |
解説
略称『ビーマシ』
ビーム弾を使用したマシンガン。
同じビーム弾連射武装のビームガトリングガンと比べると…発射ラグが無く、連射速度が早く、リロードが早い等扱いやすさにメリットがある。
火力重視のビーム弾武装の中では比較的癖のない武装と言えるだろう。
若干弾速に劣るが判定は大きく、ダウン値もマシンガンにしては高め。ヘッドショットも狙いやすいのでカット性能は良好。
ビーム弾武装の例に漏れず、距離による威力減衰がある事やシールドに対しては無力な事は忘れないでおこう。
コメント
- 無印時より弾速が遅くなった気がするんだけど、気のせいかな 2014.02.22 19:51
- 弾速遅いし距離で威力変わるからヘビーマシンガンに食われてる感じ 2014.02.22 22:17
- ビームマシンガンLv4を射程距離ギリギリで撃つと27でした、最大威力が出る距離は大体40m(ビームガンの射程)です。距離減衰率は低いようです 2014.02.27 22:09
- ↑ これはダメージログが表示される前の検証で、ver1.02で同じくLvで検証を行った結果、最大距離ダメ18でした 2014.03.30 16:31
- ヘッドショットが無いため〜 …って返ってきたよ、ヘッドショット 2014.06.25 12:10
- Lv4、55mでダメージ17。40mでダメージ25。おそらく最大威力は30mから。 not124 2014.11.22 06:12
- やたら総リロードが速くなった。編集しながらLv1の全弾リロ化に驚いた 2014.12.11 18:43
- ビマシLv3攻撃力+10%のチューン受けて最大射程ダメフルヒット103、距離減衰無し179(メモ) 2014.12.31 20:35
- Lv6はすぐに編集出来るように仮のデータが入ってます。本当のデータは27日に入れます。 2015.01.24 04:56
- アップデート履歴を見ても、最高連射数を弾数と同じにしました。の表記が見当たらないので、フルオート可と書いてません。見つけた方は記載お願いします(。-_-。) 2015.01.26 00:27
- フルオート可というかマシンガンはもともとフルオートじゃね? 2015.01.27 21:44
- このwikiでのフルオートは装弾数全弾を連射できるって意味で、ビマシは装弾の半分しか出来ないからフルオートとか書けないのかなと解釈した 2015.02.06 16:18