11と12のリビジョン間の差分
2016-05-11 17:53:11時点のリビジョン11
サイズ: 4349
編集者: localhost
コメント:
2016-05-11 17:54:46時点のリビジョン12
サイズ: 1869
編集者: s166
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 1: 行 1:
=== 弾薬補給弾 ===
<<WeaponData>>
<<Include(data/weapons/弾薬補給弾, "弾薬補給弾", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink)>>
行 22: 行 21:

{{{#!weapon
{
  "名称": "弾薬補給弾",
  "弾種": "弾薬補給",
  "レベル": {
    "1": {
      "連射間隔": 60,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 800,
      "弾薬補給割合": 100
    },
    "4": {
      "連射間隔": 50,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 700,
      "弾薬補給割合": 100
    },
    "5": {
      "連射間隔": 50,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 670,
      "弾薬補給割合": 100
    },
    "7": {
      "_備考": "初期リロード済み",
      "連射間隔": 40,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 600,
      "弾薬補給割合": 100
    }
  }
}
}}}
{{{#!weapon
{
  "名称": "弾薬補給弾",
  "弾種": "弾薬補給",
  "レベル": {
    "1": {
      "連射間隔": 60,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 800,
      "弾薬補給割合": 100
    },
    "4": {
      "連射間隔": 50,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 700,
      "弾薬補給割合": 100
    },
    "5": {
      "連射間隔": 50,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 670,
      "弾薬補給割合": 100
    },
    "7": {
      "_備考": "初期リロード済み",
      "連射間隔": 40,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 600,
      "弾薬補給割合": 100
    }
  }
}
}}}
{{{#!weapon
{
  "名称": "弾薬補給弾",
  "弾種": "弾薬補給",
  "レベル": {
    "1": {
      "連射間隔": 60,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 800,
      "弾薬補給割合": 100
    },
    "4": {
      "連射間隔": 50,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 700,
      "弾薬補給割合": 100
    },
    "5": {
      "連射間隔": 50,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 670,
      "弾薬補給割合": 100
    },
    "7": {
      "_備考": "初期リロード済み",
      "連射間隔": 40,
      "装填数": 1,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 600,
      "弾薬補給割合": 100
    }
  }
}
}}}

引数"data/weapons/弾薬補給弾, "弾薬補給弾", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

プロテクトガン及び、一部の回復ライフルのサブトリガーに付属している武装。味方の武装を即座に満タンに出来る。
その特性上、リロードが遅い武器を所持しているキャラクターになるべく打ち込みたい。
(例:シールド系武装、波動砲などの大型武装)
基本的に回して損は無い武装なので、最初はとりあえず回してみるだけでも十分。
少し慣れたら高コストの味方中心に、さらに慣れて来たら自分の支援したいキャラクターに的確に回せるような位置取りを心がけてみよう。
王ヴァン撃滅フルフォ等、高性能だが継戦能力に難があったり、苦手WPを持つ味方にWPにそれぞれを投げる事で
その弱点を補い、場合によっては無双状態にできる。使い方次第では非常に強力な布陣を敷くことができる。
もちろん、相手に対応力の低い武装を持つ武装を持つ味方に投げるなど、臨機応変に援護の対象を見極めよう。
Ver.1.12から弾薬補給弾、衛星弾薬補給兵器の残弾を回復出来なくなった。
Lv7を除き、戦闘開始時は残弾0状態でスタートする。

また、補給弾は「プロテクトに弾かれる」ので、
味方にプロテクトと補給を両方打ち込みたい場合はトリガーを「左→右」の順番で撃たないと補充出来ないので注意。

コメント

  • 名前: コメント:
  • Lv1はすぐに編集出来るように仮のデータが入ってます。本当のデータは27日に入れます。 2015.01.26 01:04
  • ダウン状態にはヒットしなかったような 2015.09.13 13:04
  • なしてこの銃だけ、「銃」じゃなくて「弾」なんだろう。 2016.01.09 02:38

GunslingerStratos2Wiki: 弾薬補給弾 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:14 更新者 localhost)