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{{{#!wp
{
  "名称": "標準型「スキーマー」",
  "コスト": 1500,
  "耐久力": 400,
  "格闘補正": 1.0,
  "入手条件": "NESiCA登録で初期装備",
  "右手武器": {
    "名称": "マシンピストル",
    "レベル": 4
  },
  "左手武器": {
    "名称": "マシンピストル",
    "レベル": 4
  },
  "サイド武器": {
    "名称": "ライトマシンガン",
    "レベル": 5
  },
  "タンデム武器": {
    "名称": "ターレットライフル",
    "レベル": 4
  },
  "チューン": {
    "2": {
      "名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン",
      "メリット": [
        "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10%"
      ],
      "デメリット": [
        "耐久力DOWN -10"
      ]
    },
    "3": {
      "名称": "空中ダッシュ初速度UP",
      "メリット": [
        "空中ダッシュの初速度UP +10%"
      ],
      "デメリット": [
        "耐久力DOWN -20"
      ]
    },
    "4": {
      "名称": "サイド武器連射性能UP",
      "メリット": [
        "サイド武器の連射速度UP +30%"
      ],
      "デメリット": [
        "タンデム武器の装填数DOWN -1"
      ]
    }
  }
}
}}}

標準型「スキーマー」


コスト: 1500 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 入手条件: NESiCA登録で初期装備

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程
右手 マシンピストル Lv.4 24 16F 15 全弾/320F 35m
左手 マシンピストル Lv.4 24 16F 15 全弾/320F 35m
サイド ライトマシンガン Lv.5 13 4F 50 全弾/450F 55m
タンデム ターレットライフル Lv.4 121 30F 6 1/120F 300m
サブ (ズーム)
チューンLv 名称 メリット デメリット
2 空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン 空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10% 耐久力DOWN -10
3 空中ダッシュ初速度UP 空中ダッシュの初速度UP +10% 耐久力DOWN -20
4 サイド武器連射性能UP サイド武器の連射速度UP +30% タンデム武器の装填数DOWN -1

解説

今作からの新武器「ターレットライフル」を装備した初期WP。

ターレットライフルは射出することで30mほど直進、そこにターレット(砲台)を固定してその視点から狙撃ができるというもの。
物陰など視線が直接通らない場所からターレットを迂回させて攻撃したり、ジャンプしてターレットだけをビル上に設置し
自分はビル下に隠れながら狙撃したりという使い方ができる。
またタンデム状態を維持したまま画面外に銃口を向けることで、ターレットを置いたまま移動が可能である。
その他の特徴としてスナイパーライフルに比べ威力が低く、その代わり連射間隔とリロード速度と弾数に優れているため、攻撃機会が訪れたら遠慮なく連射しよう。
何故か射程が300mというほぼ無限に近い射程となっている。
ただし衛星迫撃砲貫通式レーザー砲を相手にする場合、物陰でも立ち止まっていられなくなる。不利は覚悟だがミニマップでターゲット確認するなど出来る限りの回避はしよう。
また、未設置状態で敵に射線を通されてしまった場合も悠長に設置している暇はないので、大人しくマシンピストルライトマシンガンを使いながら逃げよう。

メイン武器であるターレットライフルの性質上、自分からラインを押し上げる能力に乏しいため
前衛寄りのキャラクターが多い編成でないと、押し込まれたら対応出来ずそのまま押し通されるという欠点がある
野良で使う場合は編成を見て使うかどうか慎重に判断しよう。
ターレット設置時に右トリガーを押しっぱなしにすると、設置距離が長くなる。
無論、遠方設置する際にターレット移動分の時間がかかるので、戦闘中の遠方再設置はいつもより注意を払おう。

やはりこのWPでも標準型スナイパー同様、逃げのテクニックが問われることになる。

一旦ダウンを取られるとターレットライフルが回収されるため、必然的にマシンピストルライトマシンガンで反撃する必要がある。
その結局味方と合流し援護を頼まなくてはいけなくなる。
味方の足を引っ張らないよう早め早めの行動を心がけよう。特に敵が再出撃する際は間近に降りてくる危険性が大きいので、味方と共闘できる位置へ事前に移動しておくことが望ましい。

チューン2,3は耐久力を落として機動力を上げるもの。
ターレットライフルを装備しながらの移動の際に、チューンレベルをあげておけば援護してもらいやすい位置取りが容易になる。

チューン4はターレットライフルの装填数減少と引き換えにライトマシンガンの連射力を上げるもの。
一見、あまり有用に見えないがチューンを入れると高レベルフィンバルに負けないほどの連射力で非常に自衛がしやすい。
オルガの中でも数少ないフルチューンの価値があるウェポンパックだろう。

コメント

  • 名前: コメント:
  • ↑↑ターレットの設置位置延長の話解説に追加しました、修正ございましたらお願いします 2014.03.09 09:00
  • ロケテ版の装備に戻す気は運営にはないんかのう… 2014.07.11 08:04
  • 高火力スナはロケテで暴れすぎて粛清されたけどなんで新カテゴリーのスキーマーまでとばっちり喰らったのか 2014.09.07 02:46
  • 今更ロケテの評価されても・・・ not124 2014.09.08 01:10
  • まぁ実際そっちのが強かったしね 2014.09.08 03:26
  • 流石にロケテの話と後ついでに噛み合ってないところを含めて修正。 2015.01.13 15:17
  • ロケテは運営にとって逆黒歴史だもんなw 2015.01.13 19:54
  • 2015.01.14 02:01
  • 2015.01.14 02:01
  • ロケテ版気になって見てみたが確かにこっちより格段にいいな…せめてトラップでもあればターレットとコンボ出来たのに 2015.01.18 16:25
  • 変えるならインパクトなりトラップなり好相性な武器はいくらでもあったのにまさかの下方修正に驚かされたわ…これは下手すると使用率半減まで見えるぞ 2015.06.24 10:35

GunslingerStratos2Wiki: 標準型「スキーマー」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:11 更新者 localhost)