2014-07-09 17:40:47時点のリビジョン16

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標準型「スナイパー」

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解説

いつものハンドガンと地雷とグラビと狙撃銃……かと思いきや、風澄と見紛うようなダブルライトハンドガンとライトマシンガンである。
ライト武器は弾数と連射速度が優秀だが単発の威力とリロード速度に劣り、レベルの低さも相まってまともに撃ち合えば殆どの場合撃ち負けてしまう。
そもそもコスト1800にしては耐久力がかなり低いので、メインはスナイパーライフルとなる。
スナイパーライフルの最長射程180mはキャノン砲の300mや他の一部無限射程の武器には劣るものの、
ミサイル系が120~130m、アンチマテリアルライフルが110mと他の長射程武器より優れている。
大抵のキャラに対しては射程でおよそ倍、80~100m以上の優位は取れる。
ライトマシンガンの50mの射程前後が一番こちらの不利となる距離となるので、ライトマシンガンに頼らずとにかく逃げの姿勢で臨みたい。

Ver1.08現在
スナイパーライフルの弾数向上や耐久値アップなど度重なる強化をされ続けたがVer1.08でコストが1500になり前作の低コストスナイパーのポジションに収まった。
以前は、このWPより少ないコストのWPが方向性の違うWPとなっていたため、
低コスト編成などでスナイパーライフルを使いたいという場合は味方に負担を強いることとなっていたが
非常にスリムになっため組み込みやすくなったと言える。
ただし、やれること・やるべきことは当初と変わらないということには気をつけよう。

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