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標準型「レンジャー」

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解説

前作同様、超がつくほどスタンダードな実弾武器セット。

ハンドガンは射程の短い、連射可能な軽量武器。2丁を同じ敵に向け、手動連射により連続ヒットさせよう。
主に近距離戦での迎撃手段として用いるが、相手がダウンするまでフルヒットさせると156ダメージにもなり、実は最も火力が出る。
マシンガンは、射程はそこそこなフルオート連射できる扱いやすい武器。
中距離戦で非常に頼りになる主力武器で、ダウンまでのフルヒットで136ダメージ。
ただし連続ヒットさせないとダウンやダメージに繋がらないため照準を合わせ続けるテクニックが必要となる。
アサルトライフルは遠距離からの狙撃に適した3連バーストのライフル銃。
3発きっちり当てたときの威力は145とかなり高めだが、1発カスっただけでは大してダメージにならない。
しかも構えてるときのカメラの追従性能が非常に悪く、相手に大きく動かれると画面にすら収まらなくなる。
着地や垂直上昇時など、相手の動きが把握しやすい瞬間を狙って当てていこう。
タンデムのサブにはグレネードランチャーを装備。
着弾した地点に爆発が起こり、盾をめくる事が可能なため、相手の着地が見えたら積極的にばらまいて行こう。
全弾リロードのため、一回の射撃で全部ばらまいてしまっても問題ない。

近距離から遠距離まで幅広くこなせる武装群だが、最も得意とする距離はマシンガンの射程ぎりぎりを保った中距離だ。
ここからマシンガンとアサルトライフルによる正確な狙撃を主体とし、近づかれた場合の迎撃としてハンドガンを活用していく。
うまく立ち回ればほぼ弾切れすることなく奪ダウン&大ダメージを連発でき、低コストならざる活躍を期待できる。
特にアサルトライフルをいかに当てられるかで、攻撃力に大きな差が生まれるため練習あるのみ。

しかし標準的な機動力のわりには体力が低く、どの武器もシールドに対してほとんど無力であるため、
多数の敵に囲まれてしまったりシールド持ちの前衛キャラに寄られてしまうとかなり厳しくなってしまう。
マップをこまめに見ながら味方につきまとって動くことでお互い援護射撃しやすくなり、そうした状況もカバーしあうことができる。

リロード性能が軒並み高性能なので、ガンガン連射できて爽快なよくある初心者向け主人公キャラでありながら、
正確なAIMと位置取りが自衛力に直結する繊細な側面もあるウェポンパック。

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