26と27のリビジョン間の差分
2016-05-11 17:53:10時点のリビジョン26
サイズ: 9890
編集者: localhost
コメント:
2016-05-11 17:54:48時点のリビジョン27
サイズ: 4493
編集者: s166
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 37: 行 37:

== キャラクター性能 ==
<<CharacterData>>

== 所有WP ==
<<CharacterWPs>>
<<Include(data/characters/水影虎之丞, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink)>>
行 48: 行 43:

{{{#!character
{
  "名称": "水影虎之丞",
  "格闘": {
    "N格": {
      "威力": 125,
      "解説": "刀で単発の横斬り。追尾性能は良好で、隙も小さめ。ウェイブガンでの打ち上げからの追撃に最も使いやすく、割と高ダメージを見込める"
    },
    "上格": {
      "威力": "(35+20)+50=105",
      "解説": "両手ガンブレードで袈裟斬り→打ち上げの二撃。灰ダウンしてしまうのでウェイブガンからの追撃には向かない"
    },
    "左格": {
      "威力": "70+(59+41)=170",
      "解説": "両手ガンブレードで薙ぎ払い→兜割りの二撃。左に回り込む。"
    },
    "右格": {
      "威力": "60+(18+18)+(98+54)=248",
      "解説": "両手ガンブレードで三連撃。右に回り込む。高威力だがモーションが長い"
    },
    "下格": {
      "威力": 200,
      "解説": "気をこめて巨大化した刀で横広範囲に一閃。移動しないが攻撃は追尾する。建物などの障害物を貫通する。"
    }
  },
  "キャラクターデータ": {
    "よろけにくさ": "C",
    "ジャンプ上昇力": "C",
    "空中ダッシュ初速度": "C",
    "空中ダッシュ最終速度": "A",
    "腕力": "C+",
    "格闘距離": 17
  },
  "コスチューム": {},
  "シンボルチャット": {},
  "ウェポンパック": [
    "標準型「サムライ」",
    "突撃型「サムライ」",
    "強襲型「サムライ」",
    "強化型「サムライ」",
    "大判振舞型「サムライ」",
    "標準型「オボロ」",
    "爆装型「オボロ」",
    "高火力型「オボロ」",
    "夢幻陽炎型「オボロ」"
  ]
}
}}}
{{{#!character
{
  "名称": "水影虎之丞",
  "格闘": {
    "N格": {
      "威力": 125,
      "解説": "刀で単発の横斬り。追尾性能は良好で、隙も小さめ。ウェイブガンでの打ち上げからの追撃に最も使いやすく、割と高ダメージを見込める"
    },
    "上格": {
      "威力": "(35+20)+50=105",
      "解説": "両手ガンブレードで袈裟斬り→打ち上げの二撃。灰ダウンしてしまうのでウェイブガンからの追撃には向かない"
    },
    "左格": {
      "威力": "70+(59+41)=170",
      "解説": "両手ガンブレードで薙ぎ払い→兜割りの二撃。左に回り込む。"
    },
    "右格": {
      "威力": "60+(18+18)+(98+54)=248",
      "解説": "両手ガンブレードで三連撃。右に回り込む。高威力だがモーションが長い"
    },
    "下格": {
      "威力": 200,
      "解説": "気をこめて巨大化した刀で横広範囲に一閃。移動しないが攻撃は追尾する。建物などの障害物を貫通する。"
    }
  },
  "キャラクターデータ": {
    "よろけにくさ": "C",
    "ジャンプ上昇力": "C",
    "空中ダッシュ初速度": "C",
    "空中ダッシュ最終速度": "A",
    "腕力": "C+",
    "格闘距離": 17
  },
  "コスチューム": {},
  "シンボルチャット": {},
  "ウェポンパック": [
    "標準型「サムライ」",
    "突撃型「サムライ」",
    "強襲型「サムライ」",
    "強化型「サムライ」",
    "大判振舞型「サムライ」",
    "標準型「オボロ」",
    "爆装型「オボロ」",
    "高火力型「オボロ」",
    "夢幻陽炎型「オボロ」"
  ]
}
}}}
{{{#!character
{
  "名称": "水影虎之丞",
  "格闘": {
    "N格": {
      "威力": 125,
      "解説": "刀で単発の横斬り。追尾性能は良好で、隙も小さめ。ウェイブガンでの打ち上げからの追撃に最も使いやすく、割と高ダメージを見込める"
    },
    "上格": {
      "威力": "(35+20)+50=105",
      "解説": "両手ガンブレードで袈裟斬り→打ち上げの二撃。灰ダウンしてしまうのでウェイブガンからの追撃には向かない"
    },
    "左格": {
      "威力": "70+(59+41)=170",
      "解説": "両手ガンブレードで薙ぎ払い→兜割りの二撃。左に回り込む。"
    },
    "右格": {
      "威力": "60+(18+18)+(98+54)=248",
      "解説": "両手ガンブレードで三連撃。右に回り込む。高威力だがモーションが長い"
    },
    "下格": {
      "威力": 200,
      "解説": "気をこめて巨大化した刀で横広範囲に一閃。移動しないが攻撃は追尾する。建物などの障害物を貫通する。"
    }
  },
  "キャラクターデータ": {
    "よろけにくさ": "C",
    "ジャンプ上昇力": "C",
    "空中ダッシュ初速度": "C",
    "空中ダッシュ最終速度": "A",
    "腕力": "C+",
    "格闘距離": 17
  },
  "コスチューム": {},
  "シンボルチャット": {},
  "ウェポンパック": [
    "標準型「サムライ」",
    "突撃型「サムライ」",
    "強襲型「サムライ」",
    "強化型「サムライ」",
    "大判振舞型「サムライ」",
    "標準型「オボロ」",
    "爆装型「オボロ」",
    "高火力型「オボロ」",
    "夢幻陽炎型「オボロ」"
  ]
}
}}}

水影虎之丞

三千世界を切り伏せるぜよ!!

総合解説

数百年前の日本からやってきた男。百戦錬磨の名に相応しい最強のサムライで野性味のある顔立ちの持ち主。
才能があり厳しい師匠に師事し武術を極めつくしており、その強さは本物である。(公式プロフィールより)
名前の読み方は「みかげ とらのじょう」だが、中の人が演じるキャラ共通の「ひろし」という呼称が一部プレイヤー達の間で広まっている。

未来からやってきた花魁に続き、今度は過去からやってきたサムライ。
管理区側では戦国時代末期の京都生まれで将軍家に仕えた兵法指南役、フロS側では幕末の土佐藩出身で維新志士となっているがあくまで自称なので真偽は不明。
ちなみに彼の言い分が真実ならば彼の生まれた時代は管理区が16世紀頃、フロSは19世紀頃となるので250年以上も時代が食い違っている事になる。
この食い違いの原因は後に公開されたEXエピソードで明らかになった。詳細な内容は伏せるが過去から来た人間であることは確実なようである。

管理区側は不明だがフロS側では片桐家の保護下で何でも屋を営んでいるせいか、戦闘中に鏡磨を殿、鏡華を姫と呼ぶ。
主水のことは師匠もどきと呼ぶことから、自身がかつて学んだ武術の師匠に似通っているのかもしれない。

機動力については空中ダッシュ開始時のブーストゲージの消費量が全体の30%ほどもあり、空中ダッシュ回数は最高でも4回、
ジャンプからでは最高3回までと、全キャラ中最低の回数となっている。
ただしレミーほどではないが若干落下速度が遅いため、1回のダッシュでふんわりと長距離を移動することができる。
初速も悪くはなく、ダッシュを維持したときの最高速度はかなり速いため、小刻みダッシュと巡航ダッシュを使い分けることができる。
なお、ジャンプ上昇に際してのゲージ消費量は平均的であるため、ブーストゲージ容量が極小というわけではなく、
単にダッシュ開始時の消費量がすさまじいだけのようである。
腕力がやや高めなので武器を構えていてもそこそこの速度で動き回ることができる。

ウェポンパックは「サムライ」と「オボロ」の二種類。両WP共通として非常に総弾数が少ない武器が多く総じて弾持ちが悪い。
「サムライ」は名の示す通り接近戦に長けたWP。1秒間だけ展開される破壊不能の反射型指向性シールドと言えるソードシールドを持つ。
「オボロ」はいずれもワープガンというサイキックバインドブースターを組み合わせたような瞬間移動と拘束武器の特性を併せ持つ武装を備えている
コスト比の耐久値はいずれのWPも総じて高めだが、ブースト消費量の多さからゲージの管理を怠ると隙を晒しやすく油断はできない。

特筆すべき点として格闘の射程が17mとロボであるジョナサン茉莉に並び、人間サイズだけで言えば真加部の13mを大きく上回り最長である。
威力は前述のロボと真加部には及ばないがそれでも若干高め。モーションも速い部類なので攻撃の選択肢に格闘も十分加える事が出来る。
格闘すべてに共通する注意点だが外した際の隙は大きく、初段ヒットまでの踏込中は完全に無防備なのでタイミングはしっかり見極めよう。

引数"data/characters/水影虎之丞, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。


コメント

  • 名前: コメント:
  • 25オボロの格闘倍率上がらないかな……。一度も乗ったことないけど 2016.03.03 06:17
  • 耐久も上がってほしいなあ… 2016.03.03 16:48
  • オボロはエリシが辛い。サムライは爆装に弱い、足回りが悪いから追いかけづらい。そうだ!オボロに剣盾を着けよう! 2016.03.09 01:21
  • 隣の画面の虎さん見てたけど、下格後の納刀モーションかっこいいね。 23サムライでレーザーウェイブ→スタンライン→下格してたけど、どれくらい減るんだろう。 2016.03.09 01:40
  • 前に20で250位減ってた気がするけど、23だと225ってとこ? 2016.03.09 11:43
  • WP半額になったから25朧買って使ってみたけどこれ強くね?行って帰ってきてモーサポで補給するだけの作業 2016.03.09 21:13
  • 敵にスナイパーライフルとかアンマテとかキャノンいると死ぬる。それにガーディアン必須WPだと思う。 2016.03.11 02:16
  • 侍の1落ちの時のWPって何がいいのでしょうか…?あと、オボロとサムライは両方使えるべきですか?(今はサムライしか使えないです) 2016.03.27 23:34
  • 一落ちなら生存能力が高い23サムライ、しっかり自衛して落ち枠合わせられる18とかですかね? 2016.03.30 01:38
  • オボロは火力乗るけど盾・プロテ編成がきつい。侍は盾割りができるけと射程が短い・爆装グレ持ちに弱いから弱点をカバーしてくれる味方に合わせる。 2016.03.31 01:46
  • 18サムライt3にすると二落ちするまでが長いから二落ちならオボロ乗るべき 2016.04.01 19:53
  • 盾割りがいないときはコスト余りとか気にしないで14乗るのも手だとは思う 2016.04.02 00:22
  • 14乗って完全に無視された苦い思い出。 2016.04.02 10:25
  • 14乗られてもなぁ 18乗ってラインあげろよと 2016.04.02 16:44
  • 爆装オボロ前衛を開拓しよう(提案) 2016.04.03 00:09
  • コストが逝ってるんでもなければ18乗って欲しい感ある ワープキチならともかく 2016.04.05 14:08
  • 25オボロ3落ちとか初めて見ました(笑) 2016.04.06 14:24
  • 3回落ちれるコストが余ってたんか…どんだけ早落ちしたんだ… 2016.04.06 16:48
  • 朧?まるみえやんけ 2016.04.07 00:57
  • 味方18ストが1落ちする前にそのオボロ1落ち後の耐久ミリでした(笑) 2016.04.07 04:46
  • そもそもリスポが毎回敵陣ど真ん中だったのが意味分からん(笑)18ストも落ちて残り3200でも敵陣リスポして、放置するわけにもいかないから前に出てたら自分落ちてオボロ落ちてハイ終了(笑) 2016.04.07 04:51
  • こ れ は ひ ど い 2016.04.07 07:40
  • 1戦残ってるのに帰って知らない奴がプレイしてたんだよきっと(精一杯のフォロー) 2016.04.08 03:25
  • 晒しスレいけようっとうしい 2016.04.08 23:04
  • ちょっと前に、NESiCAを台に置き忘れたまま休憩でトイレ行ってスマホいじってから帰ってきたら、ヤクザっぽいのと連れの女が自分のNESiCA25朧で2落ちしてて味方マチしてた人に申し訳なかった。。謝りたくても、デフォネだったりTwitter探してもいなかったりで割とつらい。 2016.04.09 11:15
  • ぼくサムライ、今日も元気に日本橋開幕下格 2016.04.12 10:15
  • ワイ二落ち朧 敵後衛を事故らせにっこり 2016.04.12 16:58
  • その後3落ちかましていくスタイル 2016.04.12 17:11
  • 耐久下さい(半ギレ 2016.04.14 20:22
  • ガディと一緒だとやっぱり25朧は強いな。25じゃなく21だったけどプロテクトワープで引っ掻き回されたわ。ワープ2発あると三角飛びみたいなワープもできるからつええわ 2016.04.21 16:23
  • Hello, I enjoy reading through your article post. I like to write a little comment to support you. NicholeSpi 2017.05.05 04:19
  • Highly descriptive blog, I enjoyed that a lot. Will there be a part 2? AlexisCong 2018.01.07 14:00
  • Heya i am for the first time here. I found this board and I find It truly useful & it helped me out a lot. I hope to give something back and aid others like you aided me. ReeceGuard 2018.01.11 07:31
  • You actually make it seem so easy along with your presentation but I in finding this topic to be really one thing which I think I might by no means understand. It kind of feels too complicated and very extensive for me. I am taking a look forward in your next put up, I'll try to get the dangle of it! CharisLayt 2018.02.08 15:33
  • Just want to say your article is as astonishing. The clarity in your post is just great and i could assume you are an expert on this subject. Fine with your permission let me to grab your RSS feed to keep up to date with forthcoming post. Thanks a million and please carry on the rewarding work. RichieDrap 2018.03.15 00:43
  • I am now not certain where you're getting your information, however great topic. I must spend a while studying more or figuring out more. Thanks for excellent information I was searching for this information for my mission. Blanca46Y2 2018.03.19 17:34
  • Hey there! I've been following your website for a while now and finally got the courage to go ahead and give you a shout out from Lubbock Tx! Just wanted to say keep up the good work! KoryHeld63 2018.03.19 20:33

GunslingerStratos2Wiki: 水影虎之丞 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:12 更新者 localhost)