2016-01-08 15:49:48時点のリビジョン12

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解説

建築物などの「障害物」を貫通するレーザー武器。どちらかというとライフルのようなもの。
レベルによる変化は、ダメージの増加、連射間隔と射撃時のラグとリロード時間の短縮である。

構えると画面全体にエフェクトがかかり、地形や障害物を無視してキャラクターが視認できるようになり(味方は薄い水色、敵は薄い赤色のシルエット表示)、自身の動きが重力すら無視してスローになる。
また、このときステルス迷彩を一時的に無効化(視認)することが出来る。
トリガーを引くと少しの間予想弾道が表示された後、照準に向かって地形や障害物を貫通するレーザーが発射される。
発射まで一定のラグが存在するものの、弾速は非常に速いので、発射時に照準が合っていればまず外れない。
屋根越しに隠れて撃つ敵、ミリ残りで隠れた敵、衛星兵器使用中のリューシャ、ターレットライフル使用中のオルガ、パラサイトショット使用中のなどの障害物越しにいる敵に対して脅威となる武器である。

発射までのタイムラグで動き回る相手に当てにくい弱点はあるが、発射までの間照準を動かせるのを利用して敵に照準を合わせ続けよう。
普通の撃ち合いの後、障害物に隠れた相手も一方的に攻撃可能という利点を生かして、
他の武器と合わせて止む事のない攻撃を重ねていこう。

当然、地形を貫通させなくとも敵は撃てるので、射線上で撃ちあうことも出来るが、敵の射線の通っている中構え続けているとほぼ動きが止まっているため、いい的になりかねないので注意。
またヘッドショット判定は有るが発射までのラグがあるためクイックドロー判定がない。

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