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<<Include(data/weapons/鉄球ハンマーガン, "鉄球ハンマーガン", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink)>> | === 鉄球ハンマーガン === <<WeaponData>> |
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{{{#!weapon { "名称": "鉄球ハンマーガン", "弾種": "打撃・斬撃", "レベル": { "2": { "攻撃力": 114, "連射間隔": 60, "装填数": 1, "射程距離": 25, "攻撃範囲": 0.7 }, "3": { "攻撃力": 119, "連射間隔": 50, "装填数": 1, "射程距離": 25, "攻撃範囲": 0.7 }, "4": { "攻撃力": 123, "連射間隔": 50, "装填数": 1, "射程距離": 20, "攻撃範囲": 0.7 }, "5": { "攻撃力": 127, "連射間隔": 50, "装填数": 1, "射程距離": 25, "攻撃範囲": 0.8 }, "6": { "_備考": "ダウン値:低・打ち上げ効果", "攻撃力": 120, "連射間隔": 45, "装填数": 1, "射程距離": 20, "攻撃範囲": 0.7 }, "7": { "_備考": "軽量", "攻撃力": 131, "連射間隔": 60, "装填数": 1, "射程距離": 20, "攻撃範囲": 0.7 }, "8": { "_備考": "吹き飛ばし効果", "攻撃力": 136, "連射間隔": 50, "装填数": 1, "射程距離": 25, "攻撃範囲": 0.7 } } } }}} |
鉄球ハンマーガン
弾種: 打撃・斬撃
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | 射程 | 攻撃範囲 | 備考 | 所有WP |
Lv.2 | 114 | 60F | 1 | 25m | 0.7m | 近距離型「タイラント」 重装型「ハンター」 量産型「ストライカー」 |
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Lv.3 | 119 | 50F | 1 | 25m | 0.7m | 標準型「ストライカー」 突撃型「ウォーリア」 |
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Lv.4 | 123 | 50F | 1 | 20m | 0.7m | 突撃型「バトルダンサー」 高火力型「フォートレス」 制圧型「タイラント」 標準型「ウォーリア」 突撃型「スキャンパー」 |
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Lv.5 | 127 | 50F | 1 | 25m | 0.8m | 強襲型「ストライカー」 防衛型「ストライカー」 突撃型「ストライカー」 強襲型「バトルダンサー」 |
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Lv.6 | 120 | 45F | 1 | 20m | 0.7m | ダウン値:低・打ち上げ効果 | 掃討型「ウォーリア」 |
Lv.7 | 131 | 60F | 1 | 20m | 0.7m | 軽量 | 特攻型「ウォーリア」 |
Lv.8 | 136 | 50F | 1 | 25m | 0.7m | 吹き飛ばし効果 | 爆裂機神「ダイナマイトストライカー」 |
解説
巨大な鉄球をぶつける片手武器。鉄球は一発しかなく、引き戻されるまで再度撃てない。
派手な見た目に見合い、単発大ダメージで相手を大きくふっ飛ばし、シールドにぶつけると大幅に耐久を削ることが出来る。
例えばLv3では、7×(100-防御力)の耐久を減らす。指向性シールドならば一発、高レベルの反射型指向性シールドやエリアシールドも二発(一部三発)で割れる計算になる。
Lv6はカタログスペックが下がっているが、ダウン値とシールド特性が変化しており、お手玉による追撃とシールド割りに驚異的な力をみせる。
今のところ、Lv5,Lv6,Lv7の3つはシールドへのダメージがLv3のさらに2倍になる模様。
コメント
- 友人にどうやって当てるのか聞いたら「気合で当てろ」と言われた(( 2015.10.25 08:21
- ハンマーの当てやすい距離覚えたら当てやすくなった 2015.10.27 12:36
- レベル4軽量化入ったけど軽量モデルって訳ではないん? 2016.02.25 12:31
- 射程25mなのか。ってことは25mプール分飛んでるってことか。それでハンマー当てるとか…ジョナや羅漢はすごいなぁ 2016.03.04 09:13