19と20のリビジョン間の差分
2016-11-06 21:43:10時点のリビジョン19
サイズ: 2526
編集者: localhost
コメント:
2017-01-26 02:05:23時点のリビジョン20
サイズ: 2725
編集者: localhost
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 44: 行 44:
    "5": {
      "攻撃力": 57,
      "連射間隔": 12,
      "装填数": 12,
      "リロード分子": "all",
      "リロード分母": 500,
      "射程距離": 70.0
    },

バトルライフル


弾種: 実弾

レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 52 104 14F 6 全弾/300F 70m 標準型「オボロ」
軽装型「セイヴァー」
Lv.3 54 108 14F 8 全弾/400F 70m 夢幻陽炎型「オボロ」
突撃型「ギャロップ」
突撃型「バトルマスター」
Lv.4 55 14F 8 全弾/450F 70m 烈風型「インフィルトレーター」
標準型「ラインドロー」
Lv.5 57 12F 12 全弾/500F 70m 軽装型「オンスロート」
Lv.7 62 124 14F 8 全弾/530F 80m 決戦型「レンジャー」

解説

ライフルと名がついてはいるが、狙撃用ではなく中距離の撃ち合いのためのライフルという印象が強い武器。
単発だが威力はそう高くなく、フルヒットさせても100ダメージをやっと超える程度。射程もライフルとは思えないくらいには短い。総じて似たスペックを持つアサルトライフルに負けている所が多い。
しかし完全にハズレ武器かというと、そうとは言い切れない。アサライと違い空中のロボ以外の敵なら1ヒットでダウンし、そこそこ速い連射速度によりお手玉も容易。ライフルの割に使用感はかなり軽く、アサライや他の狙撃銃よりじっくり狙う必要がないのに加え、重量も軽いため ステップ撃ちも楽。
前作より射程が伸びたこともあり、中距離付近にかなり手軽に手を出しやすく、撃ち合いやカットに有用な武装と言える。大抵WP中のメイン武器のつなぎとして持っている場合が多いこと、威力が高くなく安ダウンを非常に作りやすいこともあり、他の攻撃手段の引き立て役として使うのがいいだろう。

コメント

  • 名前: コメント:
  • いい加減コンボ火力でいいから火力出るようにして欲しい 2016.06.13 15:56
  • 弱くはないけど・・・なんか残念 2016.07.22 21:56
  • え……お手玉しても火力出ないのかこの武器 2016.08.09 06:36
  • 攻撃力かリロ上げて 2016.10.15 13:54
  • 攻撃力かリロ上げて 2016.10.16 11:45
  • Lv7フルヒットで125ダメ・・・いくらなんでも弱すぎる 2016.10.17 15:09
  • Lv7フルヒットで125ダメ・・・いくらなんでも弱すぎる 2016.10.17 15:10
  • ライアサの方が断然いい 2016.10.23 11:32
  • 低コストはともかく高コストに持たすなや 2016.10.27 18:14
  • ライアサの方がリロード軽いってのがやるせない 2016.10.27 19:52
  • つまりはライアサの劣化版か、ライハンライマシ同様消去対象やな 2016.10.28 11:43
  • ライハンは完全に劣化だから仕方ないけど、ライマシはステップ撃ちのしやすやバトライはカットのしやすさと役割はあるやん。 威力低いだけで劣化や削除しろは無くない? 2016.10.29 08:26
  • 前作Wikiだと「両手持ちになった代わりに射程が伸びたライトマグナム」みたいな感じだったかな 2016.10.29 12:00
  • カメラ追従と弾持ちの良さが売りだったのに 2016.11.04 22:48
  • だから、その利点とやらが欠点より小さいから弱いって言われてんだよ。ステップ撃ち以外全部捨ててどうする、カットしやすいからカスダメでいいよねと? 2016.11.05 07:07
  • ロンショ「なるほど」 2016.11.07 12:10
  • 武装単体ならまぁありだよね。ただし決戦に待たせんな 2016.11.15 12:50
  • 武装単体ならまぁありだよね。ただし決戦に待たせんな 2016.11.15 12:50
  • 2のフルヒットで150くらい持っていけるバトライ返して 2016.12.09 20:03
  • 近距離WPが持つ補助用遠距離武装として、運営が意図的に弱くしてるんじゃないかとすら感じる 2016.12.26 04:56
  • 何かのサブにあれば便利そうだけど単品では… ライアサビーマシがサブに付けられるんだしいけるっしょ 2016.12.26 05:58
  • ↑×2 決戦レンジャー「せやな」 2016.12.30 09:23
  • 意図的に弱い武器を作る意味が分からん。別の武器を低レベルにして持たせりゃいいやん。弱くすることを差別化とは言わん 2017.01.31 04:08
  • リロードをガッツリ短縮すればいいと思う 2017.01.31 22:49
  • ↑↑バトライの完全上位互換は存在しないからそれは見当外れ 2017.02.01 17:18
  • ↑実質上位互換あったら一緒だぞ。お前はゲームせず数字だけ見てるのか? 2017.02.02 02:21
  • 意味がわからん。むしろ数字だけ見てたらバトライが勝ってるところないのでは? 逆にゲームしてりゃバトライが要らないなんて言えんだろうに 2017.02.02 23:26
  • 矛盾してね? 2017.02.03 15:33
  • 装填数を1.5倍ぐらいに増やせば、奪ダウン武器として十分差別化できそうではある 2017.03.12 01:34
  • レーザーライフルにすら負ける実弾の面汚し 2017.04.16 17:48

GunslingerStratos∑Wiki: バトルライフル (最終更新日時 2017-02-08 23:19:34 更新者 localhost)