17と18のリビジョン間の差分
2016-05-12 14:02:51時点のリビジョン17
サイズ: 844
編集者: localhost
コメント:
2016-05-15 13:59:15時点のリビジョン18
サイズ: 844
編集者: localhost
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 7: 行 7:
==== コメント ====
<<AddComment>>
<<Comments>>
行 43: 行 41:
==== コメント ====
<<AddComment>>
<<Comments>>

ボーラランチャー


弾種: ボーラ拘束

レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 29 35F 3 全弾/450F 60m 地縛型「フルフォース」
標準型「サヴェージ」
強襲型「サヴェージ」
標準型「シェリフガール」
Lv.3 30 50F 4 全弾/480F 60m 標準型「ニンジャ」
火遁型「ニンジャ」
妨害型「ハンター」
強襲型「アサシン」
Lv.5 32 55F 5 全弾/540F 60m 妨害型「クレヤボヤンス」
妨害型「サヴェージ」
上忍「エリートニンジャ」
超忍「マスターニンジャ」
標準型「ストライダー」
高火力型「ギガサヴェージ」
狩猟型「タクティクス」

解説

コメント

  • 名前: コメント:
  • 撃ったあとに照準合わせても誘導かかる? 2016.08.03 15:55
  • ↑亀ですまんが、それはかからない。あくまで撃つときだけ。 2016.08.08 09:33
  • アルゴーに撃っても向こうがよほどまっすぐ飛んでてくれないと誘導で追いきれなくない? 2016.08.18 14:05
  • ボーラ70mってやばいな。 大抵の武器より射程長いから、正面からだとまず先手を取れる。 2016.08.22 08:39
  • 総ダメージって二重ボーラで即ダウンした場合のダメージ?それとも永遠に拘束した場合? 2016.09.04 22:47
  • ↑二回当て。くれぐれもボーラで同じ相手に二回当てないようにしようね! 2017.01.15 17:29
  • ↑上半身ボーラに追撃が厳しくダウンだけでもとっておきたいときは2回ボーラでダウンさせるときはあるな 2017.01.18 05:58
  • ダウン直前でボーラに当たると起き上がってしまうのは仕様なのか… 2017.02.07 23:35
  • ↑クロスボウもそんなんだった気がする 2017.02.13 12:45

GunslingerStratos∑Wiki: ボーラランチャー (最終更新日時 2017-01-26 02:05:16 更新者 localhost)