2014-04-26 11:16:49時点のリビジョン11

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解説

ヒットしたら自身の耐久力を削って(反動と言う)当たったキャラの耐久力を大きくあげる、現在鏡華専用武器(前作はオルガも一部WPで装備していた)。
この武器はヒット時の回復力と反動が状況により細かく変動するというちょっと特殊な武器でもある。

以上のように「ピンチの、行動可の味方を、QDやHSで回復すると」素早く効率よく回復できるようになっている。

また、今作からは状態異常も回復することができるので、汎用性が上がった。
ボーラなど、気付けたら回復してあげよう。

全体的にリロードが長く、無駄撃ちするといざという時に回復ができない点に注意。
今作では覚醒の共通効果の『覚醒時全弾瞬時にリロード』があるため、緊急時に便利
現在、全レベルの回復ライフルにLv1エリシがついているので、比較的安全に回復できるように。
防御力的にほぼ緊急用ではあるものの、回復時に被弾して味方ごと落ちるといった状況にはなりにくくなった。
また、序盤のスナイパーライフルなどの奇襲を防ぐ程度は可能なので、
「着地エリシ(→タンデムのサブ)」は覚えておいて損は無い。


この武器で注意しておきたいことは、装備時には味方にタゲが向くことと、敵に当たったらその相手が回復してしまうということ。
前者は「回復のつもりが、格闘が出て味方にヒット」という事態があるので、ちゃんとマーカーを画面に向けて撃つ事。
後者は相手の耐久力が上がって自分の耐久力が減るといった目も当てられないことになる。
特に反動の大きいLv2は注意が必要。一気に耐久力が減るので威力の低い武器よりも脅威になりかねない。
そのまま威力の高い攻撃が当たったら「助けるつもりが一気にピンチに陥った」という状況になることも。
当たらなければ弾数が一つ減るだけで耐久力が減らないので落ち着いて味方に撃とう。乱戦時には特に慎重に。
総じてかなりピーキーな武器(これが鏡華の使いにくさの一つとも)だが、他のWPにはない回復という方法で味方のサポートができるのが鏡華の楽しさでもある。
戦場を大きくひっくり返す要因でもあるので、鏡華を使う人はぜひこの武器に慣れておこう。

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