2014-07-28 13:44:33時点のリビジョン16

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回復の仕様について

「相手の耐久力を増加させ、代わりに反動として自分の耐久力を減少させる」武器である回復武器を、鏡華とリューシャは持っている。
回復量(増加値)と反動(減少値)は撃った状況によって細かく変化する。

回復相手の耐久力に余裕があると回復量が減少する

回復相手の耐久力が減っていると回復量が増加する

クイックドロー(QD)した場合、回復量が最高5%増加。

ヘッドショット(HS)した場合、回復量が20%増加。反動は全く増加しない

回復相手が地上ダウン・起き上がり動作による無敵中の場合、回復量と反動が両方50%'''減少'''する

==== 「回復兵装を持つ相手」へ回復を行うと回復力が_50%_減少する。反動はそのままの為要注意 ====

チューンによる回復量増減の効果は基本回復量、基本反動双方に影響を与える

上記の仕様は「回復ライフル」「回復銃」「回復型エリアシールド」に共通する項目で(回復エリシにHSQDの概念は無いが)、「衛星回復兵器」については更に特殊な仕様になっている。

衛星回復兵器の回復の仕様について

各々の回復量と反動の計算順番は以下の通り。
回復ライフル、銃、回復エリシ

衛星回復兵器

解説

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