サイズ: 328
コメント:
|
サイズ: 6106
コメント:
|
削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 1: | 行 1: |
<<FindWpOwnerCharacters("標準型「サイキッカー」", True, "《 %sへ戻る")>> | |
行 3: | 行 2: |
<<Include(data/wps/標準型「サイキッカー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink)>> | <<WPData>> |
行 6: | 行 5: |
ナナちゃんのもうひとつの基本的WP。サイキックだけで既に超能力者という意味があるのだが、和製英語として超能力者という意味を持つ。 ダブルは新登場のホーミングビットガン。撃つとビットが飛んでいき、そのビットからビーム弾が放たれる武器である。 非常に特徴的な武器のため、詳しくは武器ページを参照のこと。 この武器は遮蔽物を挟んで攻撃することができるため、牽制やミリ狩りに非常に役立つ。 |
|
行 7: | 行 10: |
タンデムはレミー専用だったサイキックバインドを所持。こちらもまた扱いは特殊だが、拘束を取れるため、カットにはもちろん、うまくやれば自衛手段にもなる。 壁越しで拘束しても仲間に回収してもらうしかないレミーとは違い、ダブルで自力で回収することも可能。 攻めの起点として使っていくのが吉だろうか。 サイドはニードルガン。遠くで拘束した敵を回収したり、中距離からの牽制に重宝する。 また、サブにビマシを備えており、このWPでは貴重な自衛手段である。但し、カメラがニードルガン準拠であることを忘れずに。 バインドやビットガンで敵を遮蔽物からかき出した後、ニードルガンを刺すといった形で、敵を誘導することに長けたWP。ミリ狩りはもちろん、中後衛にプレッシャーをかける様な動きも得意。 但し、一度マークをつけられてしまうと自衛手段がビマシ(とバインド)だけになってしまうので、いかにフリーの状況を作るかが大事である。 その為、他のWP以上に敵味方それぞれの位置に気を付けるべきだろう。 ちなみにサイキックバインドから下格闘は可能である。バインドに自信があれば狙ってみるのもいいかもしれない。 |
|
行 10: | 行 26: |
{{{#!wp { "名称": "標準型「サイキッカー」", "コスト": 1500, "耐久力": 320, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "NESiCA装備", "右手武器": { "名称": "ホーミングビットガン", "レベル": 4 }, "左手武器": { "名称": "ホーミングビットガン", "レベル": 4 }, "サイド武器": { "名称": "ニードルガン", "レベル": 4 }, "タンデム武器": { "名称": "サイキックバインド", "レベル": 4 }, "チューン": { "2": { "名称": "サイド武器装填数UP", "メリット": [ "サイド武器の装填数UP +4" ], "デメリット": [ "サイド武器のリロード速度DOWN -5%" ] }, "3": { "名称": "右手・左手武器装填数UP", "メリット": [ "右手武器の装填数UP +3", "左手武器の装填数UP +3" ], "デメリット": [ "右手武器のリロード速度DOWN -10%", "左手武器のリロード速度DOWN -10%" ] }, "4": { "名称": "???", "メリット": [ "???" ], "デメリット": [ "???" ] } } } }}} {{{#!wp { "名称": "標準型「サイキッカー」", "コスト": 1500, "耐久力": 320, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "NESiCA装備", "右手武器": { "名称": "ホーミングビットガン", "レベル": 4 }, "左手武器": { "名称": "ホーミングビットガン", "レベル": 4 }, "サイド武器": { "名称": "ニードルガン", "レベル": 4 }, "タンデム武器": { "名称": "サイキックバインド", "レベル": 4 }, "チューン": { "2": { "名称": "サイド武器装填数UP", "メリット": [ "サイド武器の装填数UP +4" ], "デメリット": [ "サイド武器のリロード速度DOWN -5%" ] }, "3": { "名称": "右手・左手武器装填数UP", "メリット": [ "右手武器の装填数UP +3", "左手武器の装填数UP +3" ], "デメリット": [ "右手武器のリロード速度DOWN -10%", "左手武器のリロード速度DOWN -10%" ] }, "4": { "名称": "???", "メリット": [ "???" ], "デメリット": [ "???" ] } } } }}} {{{#!wp { "名称": "標準型「サイキッカー」", "コスト": 1500, "耐久力": 320, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "NESiCA装備", "右手武器": { "名称": "ホーミングビットガン", "レベル": 4 }, "左手武器": { "名称": "ホーミングビットガン", "レベル": 4 }, "サイド武器": { "名称": "ニードルガン", "レベル": 4 }, "タンデム武器": { "名称": "サイキックバインド", "レベル": 4 }, "チューン": { "2": { "名称": "サイド武器装填数UP", "メリット": [ "サイド武器の装填数UP +4" ], "デメリット": [ "サイド武器のリロード速度DOWN -5%" ] }, "3": { "名称": "右手・左手武器装填数UP", "メリット": [ "右手武器の装填数UP +3", "左手武器の装填数UP +3" ], "デメリット": [ "右手武器のリロード速度DOWN -10%", "左手武器のリロード速度DOWN -10%" ] }, "4": { "名称": "???", "メリット": [ "???" ], "デメリット": [ "???" ] } } } }}} |
標準型「サイキッカー」
コスト: 1500 耐久力: 320 格闘補正: x1.0倍 入手条件: NESiCA装備
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | ロックオン時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 備考 |
右手 | ホーミングビットガン | Lv.4 | 20 | 18F | 6 | 2/180F | 60m | ニ点バースト | |
左手 | ホーミングビットガン | Lv.4 | 20 | 18F | 6 | 2/180F | 60m | ニ点バースト | |
サイド | ニードルガン | Lv.4 | 39 | 6F | 16 | 全弾/460F | 80m | ||
サブ | ビームマシンガン | Lv.1 | 20 | 6F | 24 | 全弾/200F | 55m | ||
タンデム | サイキックバインド | Lv.4 | 80 | 40F | 4 | 2/420F | |||
チューンLv | 名称 | メリット | デメリット |
2 | サイド武器装填数UP | サイド武器の装填数UP +4 | サイド武器のリロード速度DOWN -5% |
3 | 右手・左手武器装填数UP | 右手武器の装填数UP +3 | 右手武器のリロード速度DOWN -10% |
左手武器の装填数UP +3 | 左手武器のリロード速度DOWN -10% | ||
4 | ??? | ??? | ??? |
解説
ナナちゃんのもうひとつの基本的WP。サイキックだけで既に超能力者という意味があるのだが、和製英語として超能力者という意味を持つ。 ダブルは新登場のホーミングビットガン。撃つとビットが飛んでいき、そのビットからビーム弾が放たれる武器である。 非常に特徴的な武器のため、詳しくは武器ページを参照のこと。 この武器は遮蔽物を挟んで攻撃することができるため、牽制やミリ狩りに非常に役立つ。
タンデムはレミー専用だったサイキックバインドを所持。こちらもまた扱いは特殊だが、拘束を取れるため、カットにはもちろん、うまくやれば自衛手段にもなる。 壁越しで拘束しても仲間に回収してもらうしかないレミーとは違い、ダブルで自力で回収することも可能。 攻めの起点として使っていくのが吉だろうか。
サイドはニードルガン。遠くで拘束した敵を回収したり、中距離からの牽制に重宝する。 また、サブにビマシを備えており、このWPでは貴重な自衛手段である。但し、カメラがニードルガン準拠であることを忘れずに。
バインドやビットガンで敵を遮蔽物からかき出した後、ニードルガンを刺すといった形で、敵を誘導することに長けたWP。ミリ狩りはもちろん、中後衛にプレッシャーをかける様な動きも得意。
但し、一度マークをつけられてしまうと自衛手段がビマシ(とバインド)だけになってしまうので、いかにフリーの状況を作るかが大事である。 その為、他のWP以上に敵味方それぞれの位置に気を付けるべきだろう。
ちなみにサイキックバインドから下格闘は可能である。バインドに自信があれば狙ってみるのもいいかもしれない。
コメント
- 標準サイキッカーの解説適当にいれました。ようやく鳥A程度の雑魚&文章力無しなので無駄に長い感じがすごいです。ガンガン加筆修正お願いします。 2016.03.18 01:53
- ニードルはカットというより牽制用では… 2016.03.18 15:47
- 了解しました!牽制に訂正いたしましたっ ご指摘ありがとうございます! 加筆修正どんどんお願いします! 2016.04.12 15:06