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前作の標準型「ヴィンディケイター」を思わせる武装を持つWP。 | 前作の標準型「ヴィンディケイター」を思わせる武装を持つWP。 <<BR>> 射程が長めの[[ニードルガン]]と[[ビームライフル]]を使い、中距離から広いサポートが主となるだろう。 <<BR>> |
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ビームライフルの性能は落ち、機動力も下方を受け、全体的に長射程や誘導式の武器が増え、MAPの広さも合間って前作の様に後衛での有利は取りにくい。<<BR>> 無理に後衛妨害に向かうと前に出過ぎたり孤立してしまい一瞬で溶けるので、前作より運用は慎重に。<<BR>> シールドが反射型になったが、耐久は150と低く2は高火力武装が多い為乱用は禁物、大切に使おう。<<BR>> ニードルガンが火力も高めで着弾と同時に爆発する仕様になった為扱いやすい。サブのビマシも発射阻止に使ったりHSでダウンが取れるので<<BR>> 汎用性が高い。ビームライフルも十分使える性能なので、フワフワや着地等はそちらをつかいたい。<<BR>> サイドやタンデムを中心にした中後衛からのサポートがメインになるWPだろう。 |
[[ニードルガン]]が牽制や誘導、ミリ回収や火力の補強と万能に扱いやすい。サブに[[ビームマシンガン]]を備え直線的な攻撃も可能。ニードルの短所を補ってくれる。状況に応じて使い分け有効に活用したい。<<BR>> しかし火力を出すには[[ビームライフル]]を当てる必要がある。難しい武装だが着地やフワフワ等要所でキッチリ当てたい。慣れれば積極的に当てる事でかなりの火力源となる。 <<BR>> |
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ダブルは基本的に自衛で使う事となるだろう。[[ビームガン]]は火力とダウンに優れるがシールドに弱い。[[反射型指向性シールド]]を持つものの装填数は150と低く高火力武装が多い環境の為過信は出来ない。自衛は苦手と思っておいた方が良い。 <<BR>> ミニマップをよく見て極力近距離戦は避けつつ、サポートに適した位置取りを心がけよう。シールドはもしもの時に使いたい。<<BR>> 余談だが、シールドを活かし積極的に近中距離からビーム弾武装でダメージをとりに行くスタイルをとる事ができる。 <<BR>> 位置取りやAIMにかなりの技量が要求され上級者向きな立ち回りだが、ビーム弾武装の多いWPの為威力減衰の無いこちらが本当の真価の発揮と言えるかもしれない。 |
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遠距離型「ジェノサイダー」
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解説
前作の標準型「ヴィンディケイター」を思わせる武装を持つWP。
射程が長めのニードルガンとビームライフルを使い、中距離から広いサポートが主となるだろう。
ニードルガンが牽制や誘導、ミリ回収や火力の補強と万能に扱いやすい。サブにビームマシンガンを備え直線的な攻撃も可能。ニードルの短所を補ってくれる。状況に応じて使い分け有効に活用したい。
しかし火力を出すにはビームライフルを当てる必要がある。難しい武装だが着地やフワフワ等要所でキッチリ当てたい。慣れれば積極的に当てる事でかなりの火力源となる。
ダブルは基本的に自衛で使う事となるだろう。ビームガンは火力とダウンに優れるがシールドに弱い。反射型指向性シールドを持つものの装填数は150と低く高火力武装が多い環境の為過信は出来ない。自衛は苦手と思っておいた方が良い。
ミニマップをよく見て極力近距離戦は避けつつ、サポートに適した位置取りを心がけよう。シールドはもしもの時に使いたい。
余談だが、シールドを活かし積極的に近中距離からビーム弾武装でダメージをとりに行くスタイルをとる事ができる。
位置取りやAIMにかなりの技量が要求され上級者向きな立ち回りだが、ビーム弾武装の多いWPの為威力減衰の無いこちらが本当の真価の発揮と言えるかもしれない。
コメント
- アタポ1600出た!出るときはとことん出るね 2014.08.19 12:39
- 調整や環境の変化に伴い15の編集をしました、長くなってしまったので不要部分や不適切な箇所の削除や修正お願いします。 2014.11.11 20:58
- やっぱそうですよね、消すのも個人的な見解すぎるかもと念のためおいてましたが現環境で前にでるにはリスク不相応な気がします。とりあえず削除したので要望があれば復活って形にします 2014.11.11 23:22
- まぁ、ビーム武装2種の減衰緩くなったからアタポは出しやすくなったよね 2014.11.12 07:45
- 武器の回転率よくなったね。ここまできたら体力を犠牲に回転率を上げてるように思えるね 2014.12.12 20:40
- 盾張りながらビームガン撃ってるときの自衛してます感なんかヴィンディケイターらしくて好き 2016.03.19 13:01