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射程が長めの[[ニードルガン]]と[[ビームライフル]]を使い、中距離から広いサポートが主となるだろう。 <<BR>> | |
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[[ニードルガン]]が牽制や誘導、ミリ回収や火力の補強と万能に扱いやすい。サブに[[ビームマシンガン]]を備え直線的な攻撃も可能。ニードルの短所を補ってくれる。状況に応じて使い分け有効に活用したい。<<BR>> しかし火力を出すには[[ビームライフル]]を当てる必要がある。難しい武装だが着地やフワフワ等要所でキッチリ当てたい。慣れれば積極的に当てる事でかなりの火力源となる。 <<BR>> |
レベルこそ低いものの近中遠を揃え射程を選ばず、シールドも備えている為武装の汎用性が高い。<<BR>> ビーム武装の威力減衰で低い単発ダメージが更に減る事と、シールド対抗手段が無い事が弱点。<<BR>> 段階式のリロードと豊富な武装を活かせば絶えず攻撃が可能なので、手数で勝負と言ったところか。<<BR>> |
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ダブルは基本的に自衛で使う事となるだろう。[[ビームガン]]は火力とダウンに優れるがシールドに弱い。[[反射型指向性シールド]]を持つものの装填数は150と低く高火力武装が多い環境の為過信は出来ない。自衛は苦手と思っておいた方が良い。 <<BR>> ミニマップをよく見て極力近距離戦は避けつつ、サポートに適した位置取りを心がけよう。シールドはもしもの時に使いたい。<<BR>> |
[[ニードルガン]]を撒いて味方のフォローをしつつ、合間に[[ビームライフル]]でダメージを取りたい。<<BR>> サイドサブの[[ビームマシンガン]]もミリ回収やダブルが間に合わない咄嗟の攻撃等で活用しよう。<<BR>> [[ビームガン]]のリロードが2秒で4発と凄まじく、そこそこのダメージとダウン値もある。[[反射型指向性シールド]]と合わせて自衛等攻守共に役立つ。<<BR>> しかしシールドの装填数は150と低く本体の耐久も低いの為過信は出来ない。無駄遣いは命取り。<<BR>> |
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余談だが、シールドを活かし積極的に近中距離からビーム弾武装でダメージをとりに行くスタイルをとる事ができる。 <<BR>> 位置取りやAIMにかなりの技量が要求され上級者向きな立ち回りだが、ビーム弾武装の多いWPの為威力減衰の無いこちらが本当の真価の発揮と言えるかもしれない。 |
痒いところに手が届くタイプなので、編成と戦況を見て足りない部分を補う様に立ち回ると良いかもしれない。<<BR>> <<BR>> <<BR>> 余談だが、遠距離型と銘打つものの近中距離からシールドを駆使して積極的にビーム弾武装でダメージをとりに行くスタイルをとる事ができる。 <<BR>> 位置取りやAIMにかなりの技量が要求され非常に上級者向きな立ち回りだが、ビーム弾武装の多いWPの為威力減衰の無いこちらが真価の発揮と言えるのかもしれない。 <<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("遠距離型「ジェノサイダー」", True, "《 %sへ戻る")>>
遠距離型「ジェノサイダー」
引数"data/wps/遠距離型「ジェノサイダー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
前作の標準型「ヴィンディケイター」を思わせる武装を持つWP。
レベルこそ低いものの近中遠を揃え射程を選ばず、シールドも備えている為武装の汎用性が高い。
ビーム武装の威力減衰で低い単発ダメージが更に減る事と、シールド対抗手段が無い事が弱点。
段階式のリロードと豊富な武装を活かせば絶えず攻撃が可能なので、手数で勝負と言ったところか。
ニードルガンを撒いて味方のフォローをしつつ、合間にビームライフルでダメージを取りたい。
サイドサブのビームマシンガンもミリ回収やダブルが間に合わない咄嗟の攻撃等で活用しよう。
ビームガンのリロードが2秒で4発と凄まじく、そこそこのダメージとダウン値もある。反射型指向性シールドと合わせて自衛等攻守共に役立つ。
しかしシールドの装填数は150と低く本体の耐久も低いの為過信は出来ない。無駄遣いは命取り。
痒いところに手が届くタイプなので、編成と戦況を見て足りない部分を補う様に立ち回ると良いかもしれない。
余談だが、遠距離型と銘打つものの近中距離からシールドを駆使して積極的にビーム弾武装でダメージをとりに行くスタイルをとる事ができる。
位置取りやAIMにかなりの技量が要求され非常に上級者向きな立ち回りだが、ビーム弾武装の多いWPの為威力減衰の無いこちらが真価の発揮と言えるのかもしれない。
コメント
- アタポ1600出た!出るときはとことん出るね 2014.08.19 12:39
- 調整や環境の変化に伴い15の編集をしました、長くなってしまったので不要部分や不適切な箇所の削除や修正お願いします。 2014.11.11 20:58
- やっぱそうですよね、消すのも個人的な見解すぎるかもと念のためおいてましたが現環境で前にでるにはリスク不相応な気がします。とりあえず削除したので要望があれば復活って形にします 2014.11.11 23:22
- まぁ、ビーム武装2種の減衰緩くなったからアタポは出しやすくなったよね 2014.11.12 07:45
- 武器の回転率よくなったね。ここまできたら体力を犠牲に回転率を上げてるように思えるね 2014.12.12 20:40
- 盾張りながらビームガン撃ってるときの自衛してます感なんかヴィンディケイターらしくて好き 2016.03.19 13:01