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{{{#!weapon
{
  "名称": "ビームマシンガン",
  "弾種": "ビーム",
  "レベル": {
    "1": {
      "攻撃力": 20,
      "連射間隔": 6,
      "装填数": 24,
      "リロード分子": "all",
      "リロード分母": 200,
      "射程距離": 55
    },
    "2": {
      "攻撃力": 22,
      "連射間隔": 6,
      "装填数": 28,
      "リロード分子": 14,
      "リロード分母": 180,
      "射程距離": 55
    },
    "3": {
      "攻撃力": 23,
      "連射間隔": 6,
      "装填数": 32,
      "リロード分子": 12,
      "リロード分母": 180,
      "射程距離": 55
    },
    "4": {
      "攻撃力": 24,
      "連射間隔": 5,
      "装填数": 28,
      "リロード分子": 10,
      "リロード分母": 200,
      "射程距離": 55
    },
    "5": {
      "攻撃力": 24,
      "連射間隔": 6,
      "装填数": 36,
      "リロード分子": 12,
      "リロード分母": 210,
      "射程距離": 55
    },
    "6": {
      "_サブウェポン": {
        "名称": "ステルス装置",
        "レベル": 1
      },
      "_備考": "軽量・射撃後硬直:小",
      "攻撃力": 24,
      "連射間隔": 6,
      "装填数": 36,
      "リロード分子": 12,
      "リロード分母": 240,
      "射程距離": 55
    },
    "7": {
      "攻撃力": 27,
      "連射間隔": 4,
      "装填数": 28,
      "リロード分子": 10,
      "リロード分母": 270,
      "射程距離": 55
    }
  }
}
}}}

ビームマシンガン


弾種: ビーム

レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.1 20 6F 24 全弾/200F 55m 標準型「ヴィンディケイター」
標準型「サイキッカー」
Lv.2 22 6F 28 14/180F 55m
Lv.3 23 6F 32 12/180F 55m 標準型「センチネル」
格闘型「イノベイター」
汎用型「インファイター」
標準型「イノベイター」
量産型「センチネル」
Lv.4 24 5F 28 10/200F 55m 弾幕型「ヴィンディケイター」
爆装型「ジェノサイダー」
標準型「ソルジャー」
近距離型「ソルジャー」
強襲型「グレイハウンド」
汎用型「タクティクス」
遠距離型「ソルジャー」
爆装型「オンスロート」
Lv.5 24 6F 36 12/210F 55m 防衛型「タクティクス」
試作型「センチネルMk-Ⅱ」
強化型「イノベイター」
Lv.6 24 6F 36 12/240F 55m 軽量・射撃後硬直:小
サブ: ステルス装置 Lv.1
師匠型「バトルマスター」
Lv.7 27 4F 28 10/270F 55m 精鋭型「ソルジャー」

解説

略称『ビーマシ』
ビーム弾を使用したマシンガン。

同じビーム弾連射武装のビームガトリングガンと比べると…発射ラグが無く、連射速度が早く、リロードが早い等扱いやすさにメリットがある。
火力重視のビーム弾武装の中では比較的癖のない武装と言えるだろう。
若干弾速に劣るが判定は大きく、ダウン値もマシンガンにしては高め。ヘッドショットも狙いやすいのでカット性能は良好。

ビーム弾武装の例に漏れず、距離による威力減衰がある事やシールドに対しては無力な事は忘れないでおこう。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 無印時より弾速が遅くなった気がするんだけど、気のせいかな 2014.02.22 19:51
  • 弾速遅いし距離で威力変わるからヘビーマシンガンに食われてる感じ 2014.02.22 22:17
  • ビームマシンガンLv4を射程距離ギリギリで撃つと27でした、最大威力が出る距離は大体40m(ビームガンの射程)です。距離減衰率は低いようです 2014.02.27 22:09
  • ↑ これはダメージログが表示される前の検証で、ver1.02で同じくLvで検証を行った結果、最大距離ダメ18でした 2014.03.30 16:31
  • ヘッドショットが無いため〜 …って返ってきたよ、ヘッドショット 2014.06.25 12:10
  • Lv4、55mでダメージ17。40mでダメージ25。おそらく最大威力は30mから。 not124 2014.11.22 06:12
  • やたら総リロードが速くなった。編集しながらLv1の全弾リロ化に驚いた 2014.12.11 18:43
  • ビマシLv3攻撃力+10%のチューン受けて最大射程ダメフルヒット103、距離減衰無し179(メモ) 2014.12.31 20:35
  • Lv6はすぐに編集出来るように仮のデータが入ってます。本当のデータは27日に入れます。 2015.01.24 04:56
  • アップデート履歴を見ても、最高連射数を弾数と同じにしました。の表記が見当たらないので、フルオート可と書いてません。見つけた方は記載お願いします(。-_-。) 2015.01.26 00:27
  • フルオート可というかマシンガンはもともとフルオートじゃね? 2015.01.27 21:44
  • このwikiでのフルオートは装弾数全弾を連射できるって意味で、ビマシは装弾の半分しか出来ないからフルオートとか書けないのかなと解釈した 2015.02.06 16:18

GunslingerStratos2Wiki: ビームマシンガン (最終更新日時 2016-05-11 17:55:12 更新者 localhost)