用語集
この項目ではガンスリンガーストラトス2で新しく生まれた用語を中心に解説します。 前作wikiの用語集もご覧ください。
- 用語
- 説明
となっているため、用語を追加する場合はそれに沿って記述するかコピーアンドペーストで追加後、編集をお願いします。
システム
- 覚醒
今作で追加されたシステム
体力の隣に表示される覚醒ゲージを半分以上溜めた後、左ガンコンのスティックを二回押し込むことで発動
覚醒ゲージは自分が攻撃をヒットさせたり、逆に被弾することで増加する。
発動時に弾薬全回復、ジャンプゲージ回復、一定時間の無敵
発動中は武器のリロード短縮、移動速度上昇、ジャンプゲージ消費低下、弱いアーマーの寄与
灰ダウンで敵を大きく吹っ飛ばすなど強力な効果が追加される
新たに追加されたゲームシステム。GS2.netで設定可能。シンボルチャットと同様に5カ所+戦闘前1カ所に設定可能。
一部ボイスについては前半+後半と組み合わせが可能。特定ターゲットに反応して分岐するボイスもあるため戦況報告や意思伝達に効果的
- ウェポンパックチューン
各ウェポンパックの性能を調整できる新システム。これもGS2.netで設定する。
ウェポンパックを使用するたびに「熟練度」が貯まり、これが一定値を超えるたびにウェポンパックチューンが解禁される。
調整はレベル1(未調整)、レベル2、レベル3、レベル4の四段階に分けられている。なお内容は重複し、レベル2を抜いてレベル3のみ適用することはできない。
調整内容はメリットとデメリットがセットになっている。例えば、ある武器のリロード速度を多少遅くする代わりに同じ武器の装填数を少し増やす、など。
リロード速度は%表示だが、具体的には、元のリロード時間×(100±N%)で計算するよう。また、攻撃力UPは小数点以下もちゃんと計算される。
- アシストポイント
今作で追加されたポイント。前作でのキュアポイントが変更されたもの。
味方をロックオンしていたり味方にロックオンされている敵からダウンを奪ったり(アプデで削除)、拘束武器のヒットや、味方への回復やプロテクトガンでポイントが加算される筈…なのだが、どうにも加算判定が微妙なラインがある。
査定については前作のキュアポイントとほぼ同一であるため、援護を確実に行うことも高評価を獲得するコツである
- グッジョブ
俗に言う「いいね!」システム。プレイ終了後に誰かにグッジョブ!を送ると+10GP、グッジョブをもらうと10GPもらえる。
GS2.netに加入しているとプレイヤー名も記録されるので今後のプレイの参考にしよう
登場人物
今作から追加されたプレイヤーキャラクター。CVは諏訪部順一。
イタリア系の出自だが、アーロンと同じ軍に所属しており。彼とは先輩、後輩の関係。チャラチャラした言動でギャンブル好きで女好きというかなり困った性格だが、
反射神経とギャンブルで培われた直感はかなり鋭く、荒っぽい戦闘は仲間内で驚かれる事がしばしば。
今作から追加されたプレイヤーキャラクター。CVは北原知奈。
片桐と同等の影響力を持つ「綾小路」の名を引くお嬢様。本人は苦労せず生きていける人生を保障される立場にあったが、友人達との不平等感に怒りを覚え、
家を飛び出し軍に加入する。そこで出会った蘇芳司に興味を示し、同じ部隊へ加入する。言動と使用武器のギャップや、武器に跨がり宙を飛ぶのが特徴。
今作から追加されたプレイヤーキャラクター。CVは立花慎之介。
この年で特殊部隊のリーダーとなった天才。カリスマ性が高く、風澄徹とはまた違った意味で人を惹きつける力があるようだ。
かつて妹がいたが病気で他界しており、そのとき彼女に治療を施せなかった悔しさと、弱者に冷淡な世界への憤りを覚え、それを変えるためにもすべての頂点を目指している。
今作から追加されたプレイヤーキャラクター。CVは日笠陽子。
アメリカ系の血を引くが出身は日本。両親が軍隊に所属しており、小さい頃から銃にまつわる場所で育つ。
スタイルがいいがそれをあまり気にしておらず、惜しげも無く体をさらけだす衣装はかなりけしからん。と感じるプレイヤーもすくなくないはず。
今作で追加されたオペレーターキャラクター....だったのだが、Ver.1.30にてプレイアブルキャラクターとして参戦した。CVは前作のオペレーターボイスに引き続き水樹奈々。但し、前作オペレーターボイスとは口調が大きく異なる。
オードナー博士の研究室で研究助手をしていたが、ひょんな事からNDSF(時空転送)適性が発見され、
研究者の中では唯一人の適格者だったため無理矢理現地オペレーターに任命される。
外見や言動からはあまり感じられないが、物理学ではかなりのエリートのようだ。
適格者たちのことを殆ど知らされていなかったらしく、ストーリーでは個性派揃いのキャラクターたちに振り回されてばかり。
頭上にはその時の気分に応じた(顔)文字が表示される。 \(≧∀≦)/ <ニンジャですかっ!?
Ver.1.10で追加されたプレイヤーキャラクター。CVは斎藤千和。
エージェント達の住む20年後(2136年)からやってきた羅漢堂旭の娘であり花魁道の継承者。
未来人だが事件の経緯は秘密にしており、この世界の旭とは遠縁の親戚という関係にしている。
Ver.1.2で追加されたプレイヤーキャラクター。CVは藤原啓治。
凛とは逆に、数百年前の日本からやってきたというサムライ。武芸百般で銃の扱いも慣れたもの。
…だが、具体的な出身地・時代はフロンティアSでは「幕末の土佐藩」、第十七極東帝都管理区では「戦国末期の京都」と、両世界で全く異なる。
そしてどちらにも「自称」の但し書きが付いている。何かしらの秘密があるもよう。
Ver.2.10で追加されたプレイヤーキャラクター。CVは日高里菜。
登場人物の呼称
- 風澄 徹
- 風澄・徹・主人公・空気
- 片桐 鏡磨
- 鏡磨・アニキ
- 片桐 鏡華
- 鏡華・パンツ
- 竜胆 しづね
- しづね・づね
- オルガ・ジェンテイン
- オルガ・BBA(ババァ)
- アーロン・バロウズ
- アーロン・子安
- レミー・オードナー
- レミー
- ジョナサン・サイズモア
- ジョナ・パグ
- 篠生茉莉
- 茉莉・フレイヤ
- 羅漢堂 旭
- 羅漢・番長(稀にゴリラ)・羅漢父
- リューシャ
- リューシャ
- 草陰 稜
- 忍者
- ξ(クシー)988
- クシー・串・ロボ子
- 真加部 主水
- 師匠・爺・主水
- シュリニヴァーサ・セン
- シュリ・インド・フォルテッシモ
- リカルド・マルティーニ
- リカルド・1リカルド・単位
- 蘇芳 司
- 司・排除・盆栽
- 綾小路咲良
- 咲良
- 天堂寺セイラ
- セイラ
- 羅漢堂凛
- 凛・羅漢娘
- 水影虎之丞
- 水影・虎さん・ひろし
- 水潟九美
- 九美・オペ子・奈々さん
- 実験体07号
- 7号・ナナちゃん
戦闘中用語
- 前衛
最前衛で戦いラインを維持する役割のこと。
多くの場合2落ち枠となるが、残念ながらただ突っ込んで2回死ぬだけのプレイヤーは前衛ではなく猪と呼ぶ。(後述)
- 中衛
前衛と後衛の間に位置して味方を支援する役割のこと。
敵の前・中衛のカットや拘束武器での支援が主だが、味方に後衛役がいる時は敵を後ろに通さないのも大事な役目の一つ。
火力担当の中衛はどちらかと言うと中衛よりも遊撃と呼ぶ。
- 後衛
味方の後ろから長射程武器で敵を狙う役割のこと。
タゲを惹けない分ダメージを稼がなければならない。焦らず、急がず、確実に。それが後衛だ。
敵リスポーンにはお気をつけて。
- ○○ウェポンパック名
- 落ちる
キャラクターが倒される(死亡する)こと。
「○落ち」(○には数字が入る)と表現され、「1回の戦闘で倒された回数」もしくは「戦闘中何回倒されるつもりで立ち回るという意思表示」を指す。
後者の場合「1落ち」なら戦闘中1回だけ落ちる前提で戦うことを意味し、0落ちや2落ちにはせず1回落ちる前提のことを表す。
- リスポ
respawn、つまりKILLされて「復帰する」こと。
リスポ位置は復帰する地点のことを言い、これを誤ると戦局に大きく響いてしまう。
- タゲ
ターゲットラインのこと。
ターゲットラインを自分に集める(=敵の注目を集める)ことを「タゲをひく」と言う。
特に敵の射程内にいることを示す赤いターゲットラインを赤タゲと呼ぶが、黄タゲ・点滅タゲとはあまり言わない。
1対多適性のないWPでタゲを複数ひくと非常に危険。狙われてますう!
- タイマン
- 特定の敵と援護射撃が入らない状態で1対1で戦うこと。
- 孤立
味方の群れから孤立してしまうこと。
味方に援護してもらうことができなくなり、一般的には不利な状態となる。
- カット
味方を攻撃中の敵を撃ち、ダウンさせること。もしくは単にダウンさせることを言う。
ダメージよりもダウンを目的とした行動を指すことが多い。 味方が格闘を受けた時は可能な限りカットしていきたい。
- FF
Friendly Fireの略で、味方への射撃のこと。
誤射も意図的な射撃も含む。
- リバサ
- reversalの略。ダウン後の起き上がり、または起き上がり無敵を利用した攻撃のこと。
- 高飛び
空中ダッシュを使わずジャンプ上昇のみで空中移動すること。
画面のブレをなくし狙撃しやすくなるが、非常に隙が大きい行為。ふわふわする、とも言う。
- 前ブー
前方向ブーストの略で、ガンストでは空中前ダッシュを指す。
良い意味で使う場合、優れた前衛活動や体力調整のための突撃行為のことを言い、
悪い意味で使う場合、何も考えず無謀に突っ込んで戦略を崩す行為のことを言い、猪とも言う。
- 芋
後方に下がって安全な位置から射撃を繰り返す行動のこと。
悪い意味で使われることが多く、下がることを必要以上に意識するあまり
結果的に事故らされたり、ろくにダメージを取れていなかったり、他3名の負担を増やしていたりするプレイヤーのことを指す。
- ライン
味方と敵の位置取りによって形成される「戦線」のことで、それを押し上げることを「ラインを上げる」と言う。
メンバー4人の全体的な位置によって決まり、前衛が1人だけ突っ込んでもラインが上がったことにはならない。
自分や味方が予定より多くのダメージを受けてしまった場合体力調整のため下がらざるをえず、その結果ラインが徐々に下がっていく。
逆に攻撃をどんどん敵に当てていれば敵が自然と全体的に下がっていき、ラインが上がる。
ラインが下がるといずれステージ端の限界が訪れ、中~後衛も近距離の乱戦に応じざるをえなくなり、本来の強みを失う。
また、ラインが下がることでビル等の高台から落とされ、相手に撃ち下ろされる状況が増えれば射撃面において不利になる。
よって基本的にはラインを上げることが有利に繋がるが、ラインを上げるためだけに無茶な突っ込みをして
本来受けなくてもよい無駄なダメージを受けてしまっては結局ラインを下げざるをえなくなり、本末転倒。
積極的かつ確実に攻撃を命中させ相手より先にダメージを取っていくことが、結果的にライン上げに繋がっていく。
- ラスキル
Last Killの略で、最後に落とされた人のこと。もしくは最後に落とすべき人のこと。後者は「ラスキル対象」とも言う。
敵4人の残り体力、キャラ、コスト次第で、どの敵をラスキルとすればもっとも効率よく勝利できるかを考えながら戦う必要がある。
- 事故
- 想定外のダメージで体力調整を崩されたり、高コストの2落ちでチームの落ち枠が1つ消滅してしまうこと。
- 猪
意味もなく前線に出ようとしたり特攻を繰り返すプレイヤーのこと。
前線で孤立し、味方の援護も受けられぬまま敵に撃破されたり、囮として機能していないプレイヤーを指す。
スラング
- 1リカルド
リカルドのWP標準型「オンスロート」及び遠距離型「オンスロート」がチューン次第で全WP中下から4番目となる耐久値280を叩き出したことから、耐久力280前後の状態、または耐久力280を削り切る高威力の攻撃を指す。
蛇足だが現バージョンでの標準型「オンスロート」のコストは5リカルドである
- 1マルティーニ
200。元ネタはやはりというか、リカルドのWP決戦型「オンスロート」のTune3時の耐久力:200である。この耐久がどれだけ脆いかといえば、全キャラの右格闘で例外なく消し飛ぶといえば想像しやすいだろうか。ちなみにでVer1.4よりTune4が解放されたが、決戦型オンスロートをTune4にすると耐久が170(現状最低値)になってしまう。
ちなみに1.4マルティーニ=1リカルド
蛇足だが現バージョンでの決戦型オンスロートのコストは5マルティーニである。
- ポイ厨
- ポイント厨の略。 チームの勝利よりもスコア稼ぎ・高リザルトランク獲得を目的に行動するプレイヤーのこと。
- ワンチャン
- 可能性は低いけれど機会はある、という状態を示す言葉でもともとは格ゲー用語。 派生語としてワンチャン火力(一撃で耐久力のほとんどを吹き飛ばす攻撃のこと)がある。
- ジャパニーズイチカバチカ
- ワンチャンの言い換え。海外のとある格ゲー実況でワンチャンのことをこう表現した……らしい。
武器の略称(日本語、カタカナ)
- シャッガン
ショットガン系全般。(ガンストではあまりSGとは言わない)
- ハンマー
- スナライ
スナイパーライフル(ガンストではあまりSRとは言わない)
- 盾
指向性シールド、他シールド系全般
- エリシ
- アドシ
- ビーライ
- ビーガト
- ビーマシ
- ビムショ
- ハングレ
- ハンショ
- ハンガト
- マシピ
- チャープラ
- プラガン
- プララン
- グレラン/グレポン
- スモグレ
- ロケラン
- ハンロケ
- 拡散ロケラン・拡ロケ
- 反物・反物質・核
- 地雷
- 機雷・センボム
- ヘビマシ
- ヘビマグ
- ヘビーハンショ
- ライマシ
- ライマグ
- ゲロビ
- スプビ
- ビット
武器の略称(アクロニム)
- AMR
- BFG
- BHG
- LBBR
世界,組織
- AUMAD
巨大企業「メルキゼデク」が所有している特殊部隊。この世界(第十七極東帝都管理区)の蘇芳司と綾小路咲良が所属。
社内のトラブル全般を対処する立場にあり治安維持、対武装勢力の制圧以外にも様々な活動を行っているようだ。
天堂寺セイラもかつて所属していたが、広報部隊SPURCへ左遷されている。
- SPURC
巨大企業「メルキゼデク」が所有している広報部隊。この世界(第十七極東帝都管理区)の天堂寺セイラが所属。
メディア露出や治安部隊各種のアピールを目的とするためAUMADとは活動が異なる。
- アウローラ
フロンティアSの治安維持(自治)組織。この世界(フロンティアS)の蘇芳司と綾小路咲良、天堂寺セイラが所属
政府が崩壊した後の自衛隊を元にした集団。蘇芳司のカリスマ性から若者から支持を集めている。
- 綾小路家
フロンティアSに存在する財閥の一つ。自治領には学校などの公共機関が存在するようだ。
綾小路家出身の者は自治領での安全と安定した生活を確約為れるが、
そのことが咲良にとって時空戦争に身を乗り出す理由の一つとなった。
- アノマリー
前作でも登場した「ヤクシャ」、「ラクシャーサ」、「カルティケーヤ」などと呼ばれる異形達の総称。
タイプリープ能力も併せ持ち、今作では分岐した2115年の両方の世界、そして過去世界である2015年へと同時に侵略を開始する。
彼らの存在が今作のキーとなっており、また出生や生体なども解明されていないため、謎の一つとなっている
- 「チャージプラズマランチャー」という武器は無いですよ。「プラズマランチャー」ですね。 hoge 2014.04.05 15:41
- すいません 修正します 2014.04.05 23:38
- 直しました 2014.04.12 20:45
- 排除=司。およびその覚醒のこと。はここに載せるほど浸透していますか?しているようであれば追加しようと思うのですが。ご意見よろしくお願いします。 Darkitten 2014.04.12 23:11
- グレネードランチャー 通称グレラン よろしくっす 2014.04.13 09:46
- 後は プラズマ波動砲 ゲロビ? 2014.04.13 09:49
- 追加しておきました。今日の14:00~18:00の間にマチった方よろです、2~3バーです。 「蒼聖剣シグナ@箱庭勢」 2014.04.13 12:56
- ビーライ、ハングレは1からあるから要らないんじゃないかなぁ。あといまはグレネードランチャーのことをグレランっていうの?ずっとグレポンだと思ってたんだけど 2014.04.16 04:34
- ファイトボーナスに関する記述とか、追加していただきたいです…… 2014.04.16 07:40
- 任意起爆がないグレネードランチャーは「グレラン」、あるのは「グレポン」と使い分けたりしますが、少数派ですかね? 2014.04.16 11:54
- 専門用語に猪かカルカン増やして欲しい。 2014.06.08 22:09
- カルカンや猪の用語解説見てグサリときた、紅蓮羅漢をよく使う俺氏… 2014.06.23 22:50
- スラングのリカルドェ… sigeno10000 2014.07.01 23:42
- ついに1リカルドも用語入りしたか… 茉莉愛全一 2014.07.04 03:04
- くさいって何? 2014.07.16 14:12
- ポイ厨って何ですか?? 2014.07.27 07:32
- ジョナサンの搭乗員って何だ……そういうネタなのか? 2014.09.14 12:14
- 最近聞くようになったマカロンって何だろ?マルチボムが団子って聞くのと同じような…武器のあだ名か何か? 2014.09.24 14:54
- マカロン……?聞いたことないな…… 2014.09.24 16:24
- 多分真加部流エキスパートのことかと、真加部 アーロン→真加 ロン→マカロンと。 2014.09.24 16:35
- 多分真加部流エキスパートのことかと、真加部 アーロン→真加 ロン→マカロンと。 2014.09.24 16:37
- マカロンの回答ありがと!真加部流のアーロン=マカロンか。納得出来た今日はゆっくり眠れそうだ! 2014.09.24 22:34
- ダウンって何秒だっけ?これは記載しないの? 2014.10.14 23:24
- 武器の略称(アクロニム)、アクロニムってアルファベットそのまま読まないとアクロニムにならなかった気が。 LBBRとか普通にエルビービーアールって読んでると思うからイニシャリズムだと思うのですが 2014.10.17 21:52
- 細かいことを気にする面倒な人だなあ 2014.10.18 09:42
- 1リカルドの定義どうするんだ…13オンスロのせいで 2014.10.23 18:05
- 自分はこう読まないけど反物質ミサイルランチャーをHBMLと略す輩がいるらしい 2014.10.23 18:43
- 1リカルドはそのまま、13オンスに新名称をプレゼント(フタマルマルみたいな) 2014.10.23 21:07
- 某所ネタだけど1マルティーニはどうかな 2014.10.23 23:10
- 1マルティーニ、成る程いいかもw 2014.10.24 08:05
- 13オンスロの説明文に1マルティーニ=200って記載されててワロタwww 2014.10.27 07:26
- 昆布って前作のhbmlと同じように一時期2chで必死に流行らせたかった奴がいただけで実際wikiに載せるほど広まらなかったと思うんだけど 2014.10.27 20:34
- 自衛と言うのは、ごく近距離に接近してきた敵をダウンさせて逃げる行為のみを指す?こちらに向かってくるストライカーを中距離武器で止めるなどには言わない?それとも稀だから言わないだけ? 2015.01.01 22:27
- ↑「自」分を護「衛」するだからそれも自衛。自分がとにかくダメージを受けないように相手をダウンさせればそれは自衛と言える(はず) 2015.01.06 03:48
- キャラ呼称のところリカルドだけ無い・・・ 2015.03.13 08:03
- ディスクマシンガンが空気w 2015.03.14 23:16
- そう言えばいつの間にかキャラ呼称のおっぱいがどうたらとか消えてたね 2015.04.11 16:27
- WPの「○○(WPの上二桁の数字)~~(WPの名前)」ってのは用語にならないかね?15レンジャーとか16ヴァンガードとか 2015.04.17 01:53
- ポイントの条件があるといいですね。アサシンポイントって? 2015.05.27 22:18
- ディスクマシンガンは皿っていう 2015.08.13 00:41
- 時折聞く、スマブラってどういう状況?元ゲーのように格闘ばっか起きるってこと? 2015.08.25 19:36
- ↑ 遅れた感じもするけど、覚醒中に相手を灰ダウンさせると空を切りながら錐揉み回転しながら飛んでいくじゃないですか、多分それのことじゃないかなと。 2015.09.01 23:07
- 錐揉み回転で吹っ飛ぶって覚醒以外にも普通に空中で灰ダウンまで持っていくとそうなったような… 2015.09.02 00:11
- ↑ 「”空を切りながら”錐揉み回転」と書いてあるぞ。とりあえず覚醒中にダウン奪うと飛んでくさまがスマブラみたいってことか。 2015.09.02 00:51
- いや、皆が一か所に集まって格闘やらSGやらハンマーやら振りまわして乱戦してる様子のことだぞ 2015.09.02 20:56
- あざすm(__)m(スマブラの質問をしたも二です 2015.09.04 18:12
- ⇧しくじった。 2015.09.04 18:13
- ビームマシンピストルをビマシピって呼んでるんだけど、みんなはどう? 2015.09.27 00:14
- 「ビームマシピ」派 2016.01.09 02:03
- 「寝る」って、用語集に必要かしら? 2016.02.04 00:54