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行 6: 行 6:
  同一武器名に接頭語ライトとヘビーという言葉があるが武器によって意味合いが変わってくるため注意が必要。   同一武器名に接頭語としてライトとヘビーという言葉があるが武器によって意味合いが変わってくるため注意が必要。
行 8: 行 8:
 * ライト:時間当たり火力をそのままに弾幕密度を上げたもの 代わりに射程やリロード速度が犠牲になっている 構え時の移動速度減衰が少、ダウン値
 * ヘビー:時間当たり火力はやや高めで射程伸びていることが多いが、弾幕密度下がっており当て辛い
 * ビーム:数値上の威力は実弾に比べて若干高めで射程も若干伸びるが、距離減衰がある
 * レーザー:数値上の火力は実弾に劣るが、射程に優れシールド特効効果もある
 * ライト:時間火力をそのままに弾幕密度を上げ構え時の移動速度減衰も小さい。代わりに射程やリロード速度が犠牲にっている他、ダウン値
 * ヘビー:時間火力はやや高めで射程伸びていることが多いが、弾幕密度下がっており当て辛い。ただしダウン値は高め
 * ビーム:数値上の威力は実弾に比べて若干高めで射程も若干伸びるが、距離による威力減衰があり対シールド効果が低い。ダウン値は高め。弾はキャラクターを貫通す
 * レーザー:数値上の火力は実弾に劣るが、射程に優れシールド特効効果もある。ダウン値は低め。こちらも弾はキャラクターを貫通する
 * プラズマ:着弾時に爆発するため爆風でもダメージを与えられる。表記されるのは爆風の威力で、直撃時の威力は更に高い。波動砲は他プラズマ武装と性質が異なる
 * トランス:基本の威力は低いが覚醒ゲージが溜まりやすく、覚醒中の威力が飛び抜けて高い
行 18: 行 20:
ライトハンドガン、とくに上位のものは弾数がかなり多く連射が早めだが、威力が低くリロードが相対的にかなり遅い。<<BR>>
というか上位ライトハンドガンの秒速12連射は人類に可能なのだろうか。<<BR>>
別ジャンルの音ゲーでは、ビートマニアやポップンミュージックで秒速10連打の曲が一時存在したが、いずれもやり過ぎたとして無かったことになっている。<<BR>>
ぶっちゃけセミオート連射武器での連射間隔8F以下は人類にはちょっと早すぎるレベル。<<BR>>
そのため、ライトハンドガンは額面通りに連射間隔×威力で時間火力を計算しない方がいい。<<BR>>
ビームガンは単発の威力が高いが連射力と弾数に劣る。
ライトハンドガン、とくに上位のものは弾数がかなり多く連射も早めだが、威力が低くリロードが相対的にかなり遅い。
ハンドガン、ライトハンドガンのほとんどは連射間隔の設定が人類の限界をほぼ越えてるので連射間隔=自分のトリガーの引く速さと考えて良い。<<BR>>
ビームガンは単発の威力に優れるものの連射力と弾数に劣る。<<BR>>
余談だが、チャレンジモードの超上級にて、真加部がハンドガンを装備しており、人類の限界を越えた超高速連射(おそらくハンドガンの連射間隔2F)で撃ってくる。<<BR>>
マシンガンやガトリングに見紛うレベルの弾幕が見られるため、興味があれば見てみよう。
行 30: 行 31:
ライトマグナムはハンドガンとマグナムの中間のような性能。こちらはライトハンドガンと違い、(相対的に)>>リロードは早い。<<BR>>
ヘビーマグナムは火力はもちろんのこと、相手を錐揉みダウンにさせ、大きく吹飛ばす性能を持っている。<<BR>>
ビームマグナムは近距離ではヘビーマグナム並火力があるため、距離限定だがマグナム系で最大ダメージのお手玉ができる。
ライトマグナムはハンドガンとマグナムの中間のような性能。こちらはライトハンドガンと違い、(相対的に)リロードは早い。<<BR>>
ヘビーマグナムは火力はもちろんのこと、相手を錐揉みダウンにさせ、大きく吹飛ばす性能を持っている。<<BR>>
ビームマグナムは近距離ではヘビーマグナム並火力があるため、距離限定されるもののマグナム系で最大ダメージのお手玉ができる。
行 39: 行 40:
ビームマシンピストルは連射間隔に劣るが、総リロード時間はそれほど変わらず段階リロードなため弾ちが少し良くなっている。 ビームマシンピストルは連射間隔に劣るが、総リロード時間はそれほど変わらず段階リロードなため弾ちが少し良くなっている。
行 47: 行 48:
フィンガーバルカンは両手マシンガンに近い射程を持ち、またリロードもかなり早くステータス的には優秀。ただしダウン値が低い。 フィンガーバルカンは両手マシンガンに近い射程を持ち、またリロードもかなり早くステータス的には優秀。ただしダウン値が低い。<<BR>>
ver.1.06アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が削除された。<<BR>>
ver.1.07アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が再実装された。
行 50: 行 53:
<<IncludeWeapons(ハンドガトリングガン,ビームハンドガトリングガン,レーザーハンドガトリングガン)>> <<IncludeWeapons(ハンドガトリングガン,ビームハンドガトリングガン,レーザーハンドガトリングガン,ライトハンドガトリングガン)>>
行 54: 行 57:
ハンドマシンガン系と比べて装填数と連射速度と射程に優れるが、リロードが遅く発射前に微小な空転時間もある。 ハンドマシンガン系と比べて装填数と連射速度と射程に優れるが、リロードが遅く発射前に微小な空転時間もある。<<BR>>
ver.1.06アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が削除された。<<BR>>
ver.1.07アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が再実装された。
行 69: 行 74:
ワイヤーガンは敵を引き寄せることができる。 残念ながら追撃に適した武器は持っていないので、必然的に殴りかかることになる。 ワイヤーガンは敵を引き寄せることができる。
行 74: 行 79:
===== 簡易解説 =====
ヒットした相手には炎が燃え移り、延焼状態になる。<<BR>>
延焼中は、総耐久値の2%/毎秒のスリップダメージを受ける。継続時間はヒット数や武器性能によって変わる。また、空中ダッシュを繰り返すと短縮できる。<<BR>>
割合ダメージなので、[[ジョナサン・サイズモア|ジョナサン]]などには特に有効。また、被弾によるダメージと異なり覚醒ゲージを上昇させない。<<BR>>
なお、誤解されがちだがフレンドリーファイアにも誤射時の1/4補正は適用される(つまり耐久値の0.5%/毎秒となる)。<<BR>>
延焼が継続している間は、起き上がるときに移動起き上がりができない(必ずその場から動かずに起き上がる)という地味な効果も。
行 75: 行 87:
<<IncludeWeapons(マシンガン,ヘビーマシンガン,ライトマシンガン,ビームマシンガン,ディスクマシンガン,シャボンランチャー)>> <<IncludeWeapons(マシンガン,ライトマシンガン,ヘビーマシンガン,ビームマシンガン,ロングレンジマシンガン,ディスクマシンガン,シャボンランチャー)>>
行 82: 行 94:
ビーム兵器全般には距離減衰があるらしいが、どの程度減衰するのかは不明。<<BR>>
前作と違い地上の相手に上から当てても即灰ダウンにはならず当たり判定が継続するため、しばらくビクビクンさせら
ビーム兵器全般には距離減衰があるが、どの程度減衰するのかは不明。<<BR>>
前作と違い地上の相手に上から当てても即灰ダウンにはならず当たり判定が継続するため、追撃可能。<<BR>>
ver.1.06アプデで他のマシ
・ガトリング系ともどもHS判定が削除され<<BR>>
ver.1.07アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が再実装された。
行 90: 行 104:
ただしビームガトリングガンは前作と変わらず空転しない代わりに装填数はそれほど変わらず、リロードが著しく遅い。<<BR>>
実質射程の伸びたビームマシンガンのようなものである。<<BR>>
共通して武器は重い上に、持ち主がスーパーアーマー持ちでない限りは被弾と同時に射撃キャンセルが入る。<<BR>>
そうした場合、再発射するには再び空転からになるので撃ち合いに使用するには適していない。<<BR>>
持ち前の火力を存分に発揮するには的確な状況判断力が必要になる。<<BR>>
ver.1.06アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が削除された。<<BR>>
ver.1.07アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が再実装された。
行 97: 行 114:
射程は武器によって大きく異なる。<<BR>>
前作にあったようなライトショットガンの超速リロードはなくなっているが、連射の早さは健在。<<BR>>
通称:シャッガン(元ネタはメタルスラッグシリーズにおけるボイスの空耳)<<BR>>
弾が中心から拡散するタイプの銃で、
射程は武器によって大きく異なる。<<BR>>
前作ようなライトショットガンの超速リロードはなくなっているが、連射の早さは健在。<<BR>>
行 100: 行 118:
弾の収束がよく射程が長い。 使い心地としてはマグナムに近いか。<<BR>> 弾の収束がよく射程が長い。 <<BR>>
行 107: 行 125:
トランスライフルは実質バトルライフルの劣化だが、覚醒ゲージが溜まりやすく覚醒時には大きく強化されらしい。<<BR>> トランスライフルは実質バトルライフルの劣化だが、覚醒ゲージが溜まりやすく覚醒時には威力が3倍程に跳ね上がる。<<BR>>
行 116: 行 134:
通常のアサルトライフル、ライトアサルトライフルのいずれにしても、バトルライフルを完全に喰っているような気がする。<<BR>> 通常のアサルトライフル、ライトアサルトライフルのいずれにしても、バトルライフルを完全に喰っているような気がするという意見もある
行 119: 行 137:
<<IncludeWeapons(貫通式レーザー砲,ハープーンガン,リングレーザーガン,グラビティクロスボウ,ボーラランチャー,ライトニングガン)>> <<IncludeWeapons(貫通式レーザー砲,ハープーンガン,リングレーザーガン,グラビティクロスボウ,ボーラランチャー,ライトニングガン,スタンラインガン,ファンブーメラン)>>
行 123: 行 141:
他のキャラ・WPとの差別化として実装されることが多く、れも使いこなせば強力なものばかり。<<BR>> 他のキャラ・WPとの差別化として実装されることが多く、れも使いこなせば強力なものばかり。<<BR>>
行 131: 行 149:
ロケテ時はスナイパーライフル、特にLv7が高HS倍率で猛威を振るったが、Ver.1.00現在1.3倍程度のHS倍率に落ち着いている模様。<<BR>> ロケテ時はスナイパーライフル、特にLv7が高HS倍率で猛威を振るったが、正式稼働中の現在1.3倍程度のHS倍率に落ち着いている模様。<<BR>>
行 133: 行 151:
相手にリューシャやシュリニヴァーサがいなければ安全なところから狙撃に専念できるが、単体の火力としては低め。 相手に[[リューシャ]]や[[シュリニヴァーサ・セン|シュリニヴァーサ]]がいなければ安全なところから狙撃に専念できるが、単体の火力としては低め。

=== パラサイト系 ===
<<IncludeWeapons(パラサイトショット,パラサイトショット(高火力型))>>

===== 簡易解説 =====
Ver.2.10現在、[[羅漢堂凛|凛]]専用となっている武装群。<<BR>>
いずれの武装も仲間が居てこそ本領を発揮する物ばかり。<<BR>>
しかし使いこなせば強力。<<BR>>
タゲの集まった味方へ貼り付き、敵を殲滅する事も可能。<<BR>>
ただし武装を構えている間は全く動けない上、<<BR>>
マップと視点が貼り付いた味方と同じになってしまう。<<BR>>
タイミングをしっかり見極めて使おう。<<BR>>
行 136: 行 166:
<<IncludeWeapons(指向性シールド,軽量型指向性シールド,反射型指向性シールド,アドバンスシールド)>>


===== 簡易解説 =====
今作からシールドの残量が攻撃側にもシールドの色で伝わるようになった。割れそうになると赤くる。<<BR>>
特に軽量型指向性シールドはリロードが非常に重く、限られたシールド量を敵に接近する途中で使うか敵に接近してから使うかが問題となる。<<BR>>
<<IncludeWeapons(指向性シールド,軽量型指向性シールド,反射型指向性シールド,アドバンスシールド,ソードシールド,ウォールシールド)>>

===== 簡易解説 =====
射撃を遮る盾を展開する。格闘には無力な他、通常の銃撃でも撃たれる角度や姿勢しだいで漏れる場合がある。<<BR>>
射撃を受けると、射撃の威力×シールド破壊値×(100-防御力)/100のエネルギーを消耗し、これでエネルギーが切れると盾が割れよろけてしまい、大きな隙を晒す。<<BR>>
また、シールド展開中は装填数を毎秒30消耗し続ける(一部を除く)。だがこれによって装填数が切れて盾が消えても、よろけることはない。<<BR>>
今作からシールドの残量が攻撃側にもシールドの色で伝わるようになった。割れそうになると赤くる。<<BR>>
特に軽量型指向性シールドはリロードが非常に重く、限られたシールド量を敵に接近する途中で使うか敵に接近してから使うかが問題となる。<<BR>>
アドバンスシールドは一定距離を進む迄破壊不能のシールド。<<BR>>
一見すると無敵に見えるこのシールド、<<BR>>
実は貫通レーザーとフルチャージライトニングガンが貫通する。<<BR>>
敵が上記の武装を構えている時は、大人しく回避に徹しよう。
行 144: 行 180:
<<IncludeWeapons(エリアシールド,設置型エリアシールド,プロテクトガン,回復エリアシールド)>>
===== 簡易解説 =====
<<IncludeWeapons(エリアシールド,設置型エリアシールド,プロテクトガン,回復エリアシールド)>>

===== 簡易解説 =====
指向性シールドと違い、隙間のない球形のシールド。被弾時や展開中のエネルギー消費については指向性シールドと同様。<<BR>>
行 147: 行 185:
設置型シールドは割られさえしなければほぼ常時シールドをどこかに置いておけるだけのリロード速度があるが、<<BR>> 設置型エリアシールドは割られさえしなければほぼ常時シールドをどこかに置いておけるだけのリロード速度があるが、<<BR>>
行 156: 行 194:
インパクトガンは完全に距離を突き放すためだけの武装。 前作のオルガにこれがあればとお嘆きの諸兄も多いであろう。 しかも今回のアプデでアサシンソードに対シールド性能が附与された為、使い勝手はかなり良くなっている。<<BR>>
インパクトガンは完全に距離を突き放すためだけの武装。 [[オルガ・ジェンテイン|オルガ]]にこれがあればとお嘆きの諸兄も多かったであろうがVer1.07にて待望のインパクトガン持ちのオルガが誕生した。

=== 光波射撃系 ===
<<IncludeWeapons(レーザーウェイブガン,チャージビームウェイブガン,ビームウェイブブラスター)>>

===== 簡易解説 =====
剣撃による衝撃波の様な範囲攻撃を射出する武装。<<BR>>
ビーム系は横の範囲に優れ、レーザー系は縦の範囲に優れる。<<BR>>
片手武装は[[アサシンソード]]や[[サイキックインパクト]]、[[ビームフィンガーガン]]等の良いとこ取りをした様な性能で<<BR>>
火力、範囲、弾速、追撃性能の全てが優秀で、バランスブレイカーと思える程の強さを誇る。<<BR>>
行 159: 行 207:
<<IncludeWeapons(ハンドグレネード,インパクトグレネード)>>

===== 簡易解説 =====
<<IncludeWeapons(ハンドグレネード,インパクトグレネード,スタングレネード,フラッシュグレネード)>>

===== 簡易解説 =====
このゲームで盾捲りの主役とも言えるハングレ。<<BR>>
当てにくさこそガンストトップクラスだが、<<BR>>
当てた時の見返りはかなり大きい。<<BR>>
行 164: 行 215:
<<IncludeWeapons(ロケットランチャー,任意起爆式ロケットランチャー,3連式小型ロケットランチャー,スタンボムランチャー,拡散式ロケットランチャー,反物質ロケットランチャー)>>

===== 簡易解説 =====
<<IncludeWeapons(ロケットランチャー,任意起爆式ロケットランチャー,3連式小型ロケットランチャー,拡散式ロケットランチャー,反物質ロケットランチャー,ハンドロケットランチャー)>>

===== 簡易解説 =====
発射直後に手元で一瞬停滞したのち直進し、何かに衝突すると爆発するロケット弾を発射する武器。<<BR>>
見てから回避できるほどではないが弾速が遅めなので、当てるには先読みが必要。<<BR>>
ハンドロケットランチャー以外は射程無限。超長距離爆撃が決まると気持ちいい。<<BR>>
行 172: 行 226:
弾が放物線を描くように飛んでいく爆発系の武器。<<BR>>
「グレラン」と略されるが弾がポンポン出ることから「グレポン」と略すこともある。<<BR>>
ダウン性能が高いため空中(または上昇中)の敵を打ち落とすための「空爆」に使ったり<<BR>>
指向性シールドの裏に回り込むように打ち込むことでシールドを無効化する「盾めくり」といったテクニックが存在する。<<BR>>
今作からの変更点で、ロケラン以外の爆発武器でも中心部から外れるとダメージが減少するようになった。
行 173: 行 233:
<<IncludeWeapons(バースターマシンガン,マルチボムランチャー,大型ボムランチャー,グラビティランチャー)>>

===== 簡易解説 =====
<<IncludeWeapons(バースターマシンガン,マルチボムランチャー,大型ボムランチャー,スタンボムランチャー,グラビティランチャー)>>

===== 簡易解説 =====
一定距離を進むか何かに衝突すると爆発する弾を発射する武器。<<BR>>
地面などの障害物に当てて爆発に巻き込む、敵の進攻を防ぐ場所に設置する、といった使い方が基本。<<BR>>
起爆距離を把握して空中の敵を爆発に巻き込む、というテクニックも存在する。<<BR>>
行 178: 行 241:
<<IncludeWeapons(トラップガン(地雷),トラップガン(拘束),センサーボムランチャー)>>

===== 簡易解説 =====
<<IncludeWeapons(トラップガン(地雷),トラップガン(拘束),トラップガン(浮遊機雷),センサーボムランチャー)>>

===== 簡易解説 =====
いわゆる設置兵器のたぐい。ちなみに弾そのものを敵やシールドにぶつけてヒットさせることも可能。<<BR>>
センサーボムランチャー以外のトラップガンは、リロード中の時にトリガーを引くと起爆が可能。設置場所を間違えた時に使うと良い。
行 182: 行 248:
<<IncludeWeapons(ニードルガン,ホーミングミサイル,ロックオンミサイル,ロックオンレーザーガン,ロックオンビットガン,ホーミングレーザーガン)>>

===== 簡易解説 =====
<<IncludeWeapons(ニードルガン,ホーミングミサイル,ロックオンミサイル,トップアタックミサイル,ロックオンレーザーガン,ロックオンビットガン,ホーミングレーザーガン,ホーミングビットガン)>>

===== 簡易解説 =====
撃った弾が狙った敵を追いかけていく武器群。誘導方法には二通りある。<<BR>>
ロックオンするタイプでは、構えたまま武器の照準を一定時間合わせるとその敵をロックオンし、その後射撃すると弾がロックオン先に向かって飛んで行く。<<BR>>
ロックオンがないホーミングタイプでは、敵に照準を合わせている間だけ弾が誘導される。[[ボーラランチャー]]などと違い発射後も照準を合わせる必要がある。<<BR>>
行 187: 行 256:
<<IncludeWeapons(衛星ビーム砲,衛星回復兵器,衛星弾薬補給兵器,衛星迫撃砲)>>

===== 簡易解説 =====
<<IncludeWeapons(衛星迫撃砲,衛星ビーム砲,衛星回復兵器,衛星弾薬補給兵器)>>

===== 簡易解説 =====
俯瞰視点からエリアを指定し、上空からの支援攻撃(回復)を行うスケールの大きい武器。前作から引き続きリューシャ専用。<<BR>>
構えている間キャラは身動きが取れず、また位置指定から実際の発射までタイムラグが存在するため先を見据えた立ち回りが重要。
行 192: 行 263:
<<IncludeWeapons(サイキックインパクト,サイキックバインド)>>

===== 簡易解説 =====
<<IncludeWeapons(サイキックインパクト,サイキックバインド,ホーミングサイキックブラスト,PSI空間圧縮爆弾)>>

===== 簡易解説 =====
かつては[[レミー・オードナー|レミー]]の固有装備だった。<<BR>>
サイキックと名の付く限り、その立ち位置は揺らがないと思われたが、現在は[[実験体07号]]も所持している。<<BR>>
行 200: 行 273:
=== ゲロビ系 ===
<<IncludeWeapons(スプレッドビームランチャー,プラズマ波動砲)>>

===== 簡易解説 =====
一定時間照射(攻撃判定が持続)するビーム攻撃。<<BR>>
元ネタはガンダムVS.シリーズにて同系統の攻撃がMSの口元から発射されることから「ゲロ・ビーム」と称され、それが縮まったもの。<<BR>>
今作においては新たにスプレッドビームランチャーが追加されている。
着弾点に爆発を起こす高威力単発武装。<<BR>>
チャージプラズマガンとプラズマランチャーは二段階までチャージが可能であるが、<<BR>>
チャージすると命中範囲が強化される代わり、弾速が落ちる。<<BR>>
場合に応じて上手く使い分けよう。

=== 照射系 ===
<<IncludeWeapons(スプレッドビームランチャー,プラズマ波動砲,小型プラズマ波動砲)>>

===== 簡易解説 =====
トリガーを引いている間、弾数の限りエネルギーを照射(攻撃判定が持続)し続ける兵器。<<BR>>
[[ホーミングレーザーガン]]もこの類い。今作では新たにスプレッドビームランチャーが追加された。

=== 回復・補給系 ===
<<IncludeWeapons(回復ライフル,回復銃,ロックオン式回復兵器,弾薬補給弾)>>

===== 簡易解説 =====
味方に向けて撃つことで、味方の耐久力を回復したり、弾数を補給できる装備。<<BR>>
当然、無尽蔵に回復できる訳ではない。優先して支援すべき味方を見極めよう<<BR>>
行 209: 行 293:
<<IncludeWeapons(ステルス装置,ブースター,回復ライフル,弾薬補給弾)>>

===== 簡易解説 =====
<<IncludeWeapons(ステルス装置,ブースター,上昇型ブースター,ジャンプアシスト兵器,ワープガン)>>

===== 簡易解説 =====
特徴的な武装がそろう武器群。<<BR>>
使い方の難しい武装が多いが、使い方次第では<<BR>>
戦況を文字通りひっくり返す事も可能。

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武器一覧

接頭語「ライト」「ヘビー」について

  • 同一武器名に接頭語としてライトとヘビーという言葉があるが、武器によって意味合いが変わってくるため注意が必要。 全体的な総評としては以下の通り。
  • ライト:時間帯火力をそのままに弾幕密度を上げ、構え時の移動速度減衰も小さい。代わりに射程やリロード速度が犠牲になっている他、ダウン値も低い
  • ヘビー:時間帯火力はやや高めで射程も伸びていることが多いが、弾幕密度は下がっており当て辛い。ただしダウン値は高め
  • ビーム:数値上の威力は実弾に比べて若干高めで射程も若干伸びるが、距離による威力減衰があり対シールド効果が低い。ダウン値は高め。弾はキャラクターを貫通する
  • レーザー:数値上の火力は実弾にも劣るが、射程に優れシールド特効効果もある。ダウン値は低め。こちらも弾はキャラクターを貫通する
  • プラズマ:着弾時に爆発するため爆風でもダメージを与えられる。表記されるのは爆風の威力で、直撃時の威力は更に高い。波動砲は他プラズマ武装と性質が異なる
  • トランス:基本の威力は低いが覚醒ゲージが溜まりやすく、覚醒中の威力が飛び抜けて高い

ハンドガン系

ハンドガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 27 2F 12 全弾/180F 30m
Lv.3 27 2F 18 全弾/180F 30m
Lv.4 23 2F 16 全弾/150F 30m 近距離型「ヒーラー」
標準型「レンジャー」
Lv.6 25 2F 16 全弾/90F 30m 強化型「レンジャー」
Lv.7 27 2F 16 全弾/150F 30m 対シールドダメージ:高 強襲型「レンジャー」
要塞型「アサルト」
決戦型「レンジャー」
愛情型「ヒーラー」
ライトハンドガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 16 6F 20 全弾/120F 30m 標準型「スナイパー」
Lv.3 18 6F 25 全弾/240F 30m
Lv.4 19 5F 22 全弾/220F 30m 標準型「ヒーラー」
Lv.5 19 5F 16 全弾/300F 35m 高火力型「スナイパー」
強化型「スナイパー」
Lv.7 23 5F 18 全弾/320F 30m 対シールドダメージ:高 近距離強化型「スナイパー」
トランスハンドガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 17 8F 12 全弾/200F 30m 標準型「イノベイター」
Lv.5 18 8F 16 全弾/260F 30m 強化型「イノベイター」
強襲型「イノベイター」
格闘型「イノベイター」
防衛型「イノベイター」
Lv.7 20 2F 12 全弾/300F 30m 覚醒型「イノベイター」
ビームガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 32 9F 10 4/120F 40m 標準型「インファイター」
ビーム兵装型「スナイパー」
標準型「ヴィンディケイター」
Lv.3 35 10F 8 3/100F 40m 標準型「ソルジャー」
汎用型「インファイター」
Lv.5 36 9F 12 4/150F 40m 防衛型「タクティクス」
Lv.7 41 11F 8 4/200F 40m 精鋭型「ソルジャー」
近距離型「ソルジャー」

簡易解説

ハンドガンの射程は30mで、これが中距離と近距離の境目、言い換えればマシンガンとショットガンの距離の境目となる。
ライトハンドガン、とくに上位のものは弾数がかなり多く連射も早めだが、威力が低くリロードが相対的にかなり遅い。 ハンドガン、ライトハンドガンのほとんどは連射間隔の設定が人類の限界をほぼ越えてるので連射間隔=自分のトリガーの引く速さと考えて良い。
ビームガンは単発の威力に優れるものの連射力と弾数に劣る。
余談だが、チャレンジモードの超上級にて、真加部がハンドガンを装備しており、人類の限界を越えた超高速連射(おそらくハンドガンの連射間隔2F)で撃ってくる。
マシンガンやガトリングに見紛うレベルの弾幕が見られるため、興味があれば見てみよう。

マグナム系

マグナム
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 66 35F 6 全弾/330F 40m 汎用型「ギャロップ」
Lv.3 69 35F 7 全弾/400F 40m 標準型「インフィルトレーター」
Lv.4 73 40F 8 全弾/480F 40m 遠距離型「バトルマスター」
爆装型「バトルマスター」
標準型「バトルマスター」
突撃型「バトルマスター」
Lv.6 76 30F 8 全弾/520F 40m 強化型「インフィルトレーター」
師匠型「バトルマスター」
烈風型「インフィルトレーター」
Lv.7 78 45F 8 全弾/560F 40m コンボダメージ:高 極型「バトルマスター」
ライトマグナム
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 42 18F 10 全弾/240F 30m 支援型「ヴァンガード」
軽装型「カーネイジ」
Lv.4 43 18F 12 全弾/330F 30m 標準型「ヴァルキリー」
Lv.5 45 18F 18 全弾/400F 30m 弾幕型「ヴァルキリー」
爆装型「ヴァルキリー」
万能型「シャープスキーマー」
Lv.7 45 14F 10 全弾/430F 30m 軽量 神速型「ヴァルキリー」
ヘビーマグナム
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 89 45F 6 全弾/450F 40m 標準型「サポーター」
愛情型「ピュア・カーネイジ」
攻撃特化型「サポーター」
Lv.4 102 55F 6 全弾/540F 40m 標準型「ヴァンガード」
標準型「カーネイジ」
Lv.5 110 55F 5 全弾/570F 40m 突撃型「ヴァンガード」
強化型「カーネイジ」
Lv.6 108 40F 5 全弾/600F 40m ダウン値:高 愛情型「モーレツサポーター」
Lv.7 127 50F 3 全弾/480F 40m ダウン値:高 王型「ヴァンガード」
帝王型「ヴァンガード」
ビームマグナム
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 89 40F 4 2/300F 40m 近距離型「タクティクス」
Lv.4 102 50F 6 2/420F 40m 決戦型「オンスロート」
標準型「オンスロート」
遠距離型「オンスロート」
Lv.5 106 45F 8 3/440F 40m 弾幕型「オンスロート」
強襲型「オンスロート」
爆装型「オンスロート」
Lv.7 127 40F 4 2/460F 40m 大決戦型「オンスロート」

簡易解説

今作ではハンドガンと射程はさして変わらないが、連射がかなり遅く単発火力に特化している。
ライトマグナムはハンドガンとマグナムの中間のような性能。こちらはライトハンドガンと違い、(相対的に)リロードは早い。
ヘビーマグナムは火力はもちろんのこと、相手を錐揉みダウンにさせ、大きく吹き飛ばす性能を持っている。
ビームマグナムは近距離ではヘビーマグナム並の火力があるため、距離は限定されるもののマグナム系で最大ダメージのお手玉ができる。

マシンピストル系

マシンピストル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 22 17F 12 全弾/200F 35m 標準型「キュアー」
標準型「アシスター」
Lv.3 24 20F 15 全弾/270F 35m 標準型「アサルト」
標準型「マークスマン」
汎用型「レンジャー」
Lv.4 24 16F 15 全弾/320F 35m 標準型「デトネイター」
突撃型「アサルト」
標準型「スキーマー」
Lv.5 28 20F 15 全弾/380F 35m 強化型「アサルト」
高火力型「マークスマン」
火力強化型「アシスター」
Lv.6 24 18F 27 全弾/330F 35m 汎用強化型「アシスター」
Lv.7 28 13F 21 全弾/450F 35m 弾幕型「デトネイター」
竜胆流「スナイパー」
竜胆流「デトネイター」
ビームマシンピストル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 28 25F 12 4/70F 40m 汎用型「クレヤボヤンス」
標準型「クレヤボヤンス」
Lv.3 35 30F 15 4/90F 40m
Lv.5 29 20F 18 5/120F 40m 弾幕型「ヴィンディケイター」
汎用型「ペネトレイター」
高出力ビーム兵装型「スナイパー」
防衛型「クレヤボヤンス」
強襲型「バトルダンサー」
急襲型「コマンダー」
スタンマシンピストル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 22 18F 12 全弾/390F 30m 標準型「ニンジャ」
Lv.5 24 22F 15 全弾/420F 30m 拘束時間:長 強化型「ヒーラー」
突撃型「サポーター」
支援型「ニンジャ」
Lv.7 24 16F 12 全弾/500F 30m 超忍「マスターニンジャ」

簡易解説

要は三点バーストで撃ってくれて、弾数多めリロード遅めのハンドガン。
ビームマシンピストルは連射間隔に劣るが、総リロード時間はそれほど変わらず段階リロードなため弾保ちが少し良くなっている。

ハンドマシンガン系

ハンドマシンガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 14 6F 25 全弾/240F 35m 汎用型「フルフォース」
Lv.3 15 5F 30 全弾/330F 35m 標準型「ハーキュリアン」
汎用型「バタフライ」
標準型「ガーディアン」
Lv.4 15 5F 36 全弾/380F 35m 軽量 高機動型「ガーディアン」
Lv.5 16 5F 46 全弾/400F 35m 弾幕型「バタフライ」
突撃型「ガーディアン」
強化型「ハーキュリアン」
レーザーハンドマシンガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.3 15 6F 25 10/100F 45m
Lv.4 13 5F 30 15/150F 45m レーザー兵装型「スナイパー」
標準型「タクティクス」
汎用型「タクティクス」
Lv.5 14 5F 35 15/180F 45m 支援型「タクティクス」
Lv.7 16 4F 50 20/210F 45m 殲滅型「タクティクス」
フィンガーバルカン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 11 3F 50 全弾/150F 40m
Lv.4 9 3F 70 全弾/210F 40m 遠距離型「リコン」
標準型「リコン」
Lv.5 12 2F 60 全弾/280F 40m 高火力型「リコン」
Lv.7 12 3F 100 全弾/300F 40m 軽量 弾幕製造機「グレートリコン」
強襲型「リコン」

簡易解説

フルオートという特長があるため威力もハンドガンと比べて抑え目。
レーザーハンドマシンガンは射程が逆に延長され、またシールド特効効果もある。
フィンガーバルカンは両手マシンガンに近い射程を持ち、またリロードもかなり早くステータス的には優秀。ただしダウン値が低い。
ver.1.06アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が削除された。
ver.1.07アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が再実装された。

ハンドガトリングガン系

ハンドガトリングガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 19 4F 70 全弾/480F 40m
Lv.3 17 4F 75 全弾/420F 45m 重装型「レンジャー」
Lv.4 17 4F 80 全弾/480F 45m 標準型「ヘビーガンナー」
弾幕型「ヘビーガンナー」
Lv.5 17 4F 100 全弾/540F 50m 防衛型「パンツァー」
鉄壁型「ガーディアン」
標準型「パンツァー」
遠距離型「ヘビーガンナー」
遠距離型「ガーディアン」
Lv.7 17 3F 120 全弾/570F 45m 制圧型「ヘビーガンナー」
防衛型「ウォーリア」
ビームハンドガトリングガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 21 5F 25 7/120F 45m 標準型「コマンダー」
Lv.4 23 6F 40 9/150F 45m 標準型「ジェノサイダー」
Lv.5 23 6F 50 13/200F 45m 突撃型「ジェノサイダー」
爆装型「ジェノサイダー」
領域支配型「ジェノサイダー」
重装型「ソルジャー」
Lv.6 24 5F 40 15/220F 45m 建物破壊可能 光学兵装型「ヘビーガンナー」
Lv.7 24 6F 40 10/240F 45m 軽量 殲滅型「ジェノサイダー」
レーザーハンドガトリングガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 15 3F 50 25/180F 50m 汎用型「リカバリー」
標準型「リカバリー」
Lv.4 16 4F 60 20/210F 50m レーザー兵装型「コマンダー」
標準型「スキャンパー」
Lv.5 16 3F 65 22/240F 50m 光学兵装型「ヘビーガンナー」
高機動型「スキャンパー」
攻守両用型「リカバリー」
標準型「フォートレス」
防衛型「フォートレス」
Lv.7 17 4F 90 40/300F 50m 集弾性:高 超弾幕型「フォートレス」
救急機「エンジェルスキャンパー」
ライトハンドガトリングガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.3 14 5F 50 全弾/300F 40m 遠距離型「ヒーラー」
Lv.4 15 5F 60 全弾/360F 40m 標準型「バトルダンサー」
弾幕型「アシスター」
Lv.5 16 5F 80 全弾/400F 40m 弾幕型「タクティクス」
防衛型「バトルダンサー」
Lv.6 16 5F 60 全弾/430F 40m 疾風型「ハーキュリアン」
Lv.7 16 4F 60 全弾/300F 40m 大蛮道型「バトルダンサー」

簡易解説

時間火力としては概ね、レーザー<ビーム<実弾 の順である。射程はこの逆の順となる。
ハンドマシンガン系と比べて装填数と連射速度と射程に優れるが、リロードが遅く発射前に微小な空転時間もある。
ver.1.06アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が削除された。
ver.1.07アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が再実装された。

ハンドショットガン系

ハンドショットガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 16x9 25F 5 全弾/300F 16m 標準型「ペネトレイター」
軽装突撃型「ギャロップ」
Lv.5 17x9 30F 6 全弾/270F 16m 突撃型「ペネトレイター」
防衛型「インファイター」
Lv.6 19x9 15F 6 全弾/360F 16m 軽量 強襲型「インフィルトレーター」
Lv.7 18x9 17F 8 全弾/440F 16m 軽量・フルオート可 獅子型「ペネトレイター」
ヘビーハンドショットガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 25x9 60F 3 全弾/420F 21m 標準型「ギャロップ」
Lv.4 25x9 40F 3 全弾/450F 21m 強襲型「スキャンパー」
強襲型「ハーキュリアン」
Lv.5 27x9 60F 4 全弾/520F 21m 突撃型「ギャロップ」
Lv.6 28x9 30F 3 全弾/380F 21m 拡散範囲:小・射撃後硬直:小 強襲型「ペネトレイター」
Lv.7 32x9 60F 2 全弾/460F 21m 駆逐型「ギャロップ」
ビームフィンガーガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 32x5 30F 3 1/90F 25m 量産型「センチネル」
Lv.4 34x5 25F 4 1/120F 25m 狙撃型「センチネル」
防衛型「センチネル」
標準型「センチネル」
Lv.5 35x5 30F 5 1/150F 25m 距離減衰:小 強化型「センチネル」
Lv.7 35x5 10F 8 1/150F 25m フルオート可 試作型「センチネルMk-Ⅱ」
突撃型「センチネル」

簡易解説

両手持ちのショットガンと比べて連射力は劣るものの装填数に優れ、複数の敵を連続でダウンさせていくことが可能。
ビームフィンガーガンは相変わらず根本で当てると強烈な時間火力を誇る。

片手拘束武器系

アンチジャンプガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 32 35F 4 1/150F 40m 標準型「ギャロップ」
Lv.5 33 28F 5 1/180F 40m 汎用型「ギャロップ」
鎮圧型「ギャロップ」
ビームロッドガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.1 20 25F 2 1/180F 35m 真加部流「グレイハウンド」
Lv.2 20 20F 3 1/210F 35m
Lv.3 20 25F 4 2/240F 35m 近距離型「タクティクス」
近距離型「タイラント」
標準型「ソルジャー」
強襲型「グレイハウンド」
遠距離型「ソルジャー」
Lv.5 20 30F 5 1/270F 35m 拘束時間:長 精鋭型「ソルジャー」
師匠型「バトルマスター」
防衛型「クレヤボヤンス」
天守型「リカバリー」
重装型「ソルジャー」
ハンドスタンラインガン
レベル 攻撃力 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 10x3 2 全弾/200F 40m 火遁型「ニンジャ」
妨害型「ハンター」
Lv.3 10x3 3 全弾/240F 40m
Lv.5 10x3 2 全弾/300F 50m 電撃滞留時間:長 支援型「アサシン」
高火力型「クレヤボヤンス」
強襲型「ストライカー」
ハンドライトニングガン
レベル 攻撃力 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 60 3 全弾/400F 30m 標準型「ハンター」
支援型「ハンター」
重装型「ハンター」
Lv.5 64 3 全弾/430F 30m コンボ補正:低 真加部流「グレイハウンド」
高火力型「オボロ」
Lv.7 66 4 全弾/500F 30m 電撃滞留時間:長 拳神「オウガハンター」
ワイヤーガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 射程 攻撃範囲 備考 所有WP
Lv.1 16 20F 1 40m 0.8m 強襲型「オンスロート」
Lv.4 24 40F 1 40m 0.6m 標準型「インファイター」
Lv.5 24 40F 1 40m 0.6m コンボ補正:低 駆逐型「ギャロップ」
情熱型「インファイター」
格闘型「イノベイター」
防衛型「インファイター」
Lv.7 24 35F 1 50m 0.6m 弾速:速 必殺型「インファイター」
スタンガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.3 15 50F 3 全弾/480F 30m 突撃型「バトルマスター」
Lv.5 20 40F 4 全弾/540F 30m 妨害型「ニンジャ」
防衛型「ヒーラー」
上忍「エリートニンジャ」
Lv.7 30 30F 4 全弾/420F 30m 真加部流「ニンジャ」

簡易解説

いずれも連射力はマグナム並で、しかもリロードが非常に遅いため大事に撃っていく必要がある。
ハンドライトニングガンはチャージで射程延長。
ワイヤーガンは敵を引き寄せることができる。

火炎放射系

小型火炎放射器
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 3 7F 80 全弾/240F 20m 紅蓮型「ウォーリア」
Lv.4 3 7F 80 全弾/300F 20m 火遁型「ニンジャ」
Lv.5 4 7F 100 全弾/330F 20m 攻守両用型「ヒーラー」
標準型「マッドネス」
情熱型「インファイター」
燃焼型「サポーター」
強襲型「アサシン」
Lv.6 5 7F 60 全弾/420F 20m 爆熱型「マッドネス」
Lv.7 3 7F 80 全弾/400F 30m 延焼効果:高 燃焼型「アサシン」
火炎放射器
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.3 16 1F 150 全弾/420F 火遁型「ニンジャ」
燃焼型「サポーター」
Lv.5 17 1F 200 全弾/540F 王型「ヴァンガード」
標準型「マッドネス」
突撃型「スキャンパー」
燃焼型「アサシン」
Lv.6 17 1F 170 全弾/570F 射程:長 情熱型「インファイター」
Lv.7 18 1F 200 全弾/600F 延焼効果:高 爆熱型「マッドネス」

簡易解説

ヒットした相手には炎が燃え移り、延焼状態になる。
延焼中は、総耐久値の2%/毎秒のスリップダメージを受ける。継続時間はヒット数や武器性能によって変わる。また、空中ダッシュを繰り返すと短縮できる。
割合ダメージなので、ジョナサンなどには特に有効。また、被弾によるダメージと異なり覚醒ゲージを上昇させない。
なお、誤解されがちだがフレンドリーファイアにも誤射時の1/4補正は適用される(つまり耐久値の0.5%/毎秒となる)。
延焼が継続している間は、起き上がるときに移動起き上がりができない(必ずその場から動かずに起き上がる)という地味な効果も。

マシンガン系

マシンガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 20 4F 30 全弾/200F 50m
Lv.3 16 4F 36 全弾/270F 50m 標準型「サポーター」
標準型「ギャロップ」
汎用型「ギャロップ」
標準型「レンジャー」
Lv.5 17 4F 45 全弾/320F 50m 攻守両用型「ヒーラー」
攻撃特化型「サポーター」
汎用型「クレヤボヤンス」
Lv.6 18 4F 34 全弾/180F 50m 汎用型「レンジャー」
強化型「レンジャー」
Lv.7 20 3F 30 全弾/360F 50m 対シールドダメージ:高 決戦型「レンジャー」
ライトマシンガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.1 10 3F 30 全弾/270F 50m 標準型「マークスマン」
Lv.2 11 3F 40 全弾/240F 50m 標準型「スナイパー」
Lv.3 12 3F 50 全弾/380F 50m 標準型「ヴァルキリー」
軽装突撃型「ギャロップ」
Lv.4 12 3F 60 全弾/420F 50m 標準型「ヒーラー」
Lv.5 13 4F 50 全弾/450F 55m 決戦型「オンスロート」
駆逐型「ギャロップ」
蝶舞蜂刺「レイドバタフライ」
強化型「スナイパー」
標準型「スキーマー」
Lv.6 14 3F 50 全弾/480F 50m 軽量 神速型「ヴァルキリー」
Lv.7 14 2F 70 全弾/520F 50m 愛情型「ヒーラー」
ヘビーマシンガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 33 8F 25 全弾/480F 65m 標準型「サポーター」
強化型「ヒーラー」
汎用型「バタフライ」
防衛型「フォートレス」
Lv.3 35 9F 30 全弾/540F 65m 標準型「フルフォース」
標準型「ハーキュリアン」
標準型「ガーディアン」
汎用型「フルフォース」
防衛型「センチネル」
鉄壁型「ガーディアン」
Lv.4 35 8F 32 全弾/580F 65m 軽量 軽装型「カーネイジ」
重装型「レンジャー」
Lv.5 36 9F 35 全弾/600F 75m 強化型「ハーキュリアン」
ビームマシンガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.1 20 6F 24 全弾/200F 55m 標準型「ヴィンディケイター」
標準型「サイキッカー」
Lv.2 22 6F 28 14/180F 55m
Lv.3 23 6F 32 12/180F 55m 標準型「センチネル」
格闘型「イノベイター」
汎用型「インファイター」
標準型「イノベイター」
量産型「センチネル」
Lv.4 24 5F 28 10/200F 55m 弾幕型「ヴィンディケイター」
爆装型「ジェノサイダー」
標準型「ソルジャー」
近距離型「ソルジャー」
強襲型「グレイハウンド」
汎用型「タクティクス」
遠距離型「ソルジャー」
爆装型「オンスロート」
Lv.5 24 6F 36 12/210F 55m 防衛型「タクティクス」
試作型「センチネルMk-Ⅱ」
強化型「イノベイター」
Lv.6 24 6F 36 12/240F 55m 軽量・射撃後硬直:小
サブ: ステルス装置 Lv.1
師匠型「バトルマスター」
Lv.7 27 4F 28 10/270F 55m 精鋭型「ソルジャー」
ロングレンジマシンガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 14 4F 60 全弾/480F 180m 標準型「アシスター」
弾幕型「アシスター」
Lv.5 14 4F 70 全弾/380F 180m 疾風型「ハーキュリアン」
遠距離型「キュアー」
Lv.7 14 3F 100 全弾/540F 180m 支援特化型「アシスター」
ディスクマシンガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 14 9F 28 全弾/450F 50m サブ: ビームロッドガン Lv.1 真加部流「グレイハウンド」
Lv.4 15 9F 28 全弾/480F 50m 標準型「ニンジャ」
Lv.5 15 8F 40 全弾/510F 50m 標準型「バトルマスター」
Lv.6 16 9F 32 全弾/540F 50m サブ: ステルス装置 Lv.1 上忍「エリートニンジャ」
Lv.7 15 8F 36 全弾/660F 50m 超忍「マスターニンジャ」
シャボンランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 3 20F 28 10/240F 55m 強襲型「ハーキュリアン」
燃焼型「サポーター」
Lv.3 3 25F 34 7/240F 55m 突撃型「アサシン」
Lv.5 3 15F 28 7/280F 55m 支援型「アサシン」

簡易解説

いつもの安定したマシンガン。
ライトマシンガンはマシンガンを時間火力そのままに発射弾数を多くしたような性能。
ヘビーマシンガンはリロードがかなり重くなっているが、代わりに射程もはっきり体感できるほど伸びている。
ビームマシンガンは段階リロードの代わりに総リロード時間が伸びたマシンガンといった代物。
ビーム兵器全般には距離減衰があるが、どの程度減衰するのかは不明。
前作と違い地上の相手に上から当てても即灰ダウンにはならず当たり判定が継続するため、追撃可能。
ver.1.06アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が削除された。
ver.1.07アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が再実装された。

ガトリングガン系

ガトリングガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.1 30 5F 40 全弾/810F 65m 超弾幕型「フォートレス」
鋼鉄戦機「フルアーマーテンペスト」
Lv.2 31 4F 50 全弾/740F 65m 突撃型「バトルダンサー」
Lv.3 33 5F 60 全弾/840F 65m 標準型「ヴァンガード」
重装型「ヴァルキリー」
Lv.4 32 4F 50 全弾/780F 65m 軽量 愛情型「ピュア・カーネイジ」
愛情型「モーレツサポーター」
弾幕型「デトネイター」
標準型「カーネイジ」
Lv.5 33 5F 80 全弾/880F 65m 帝王型「ヴァンガード」
弾幕型「ヘビーガンナー」
Lv.6 33 5F 90 全弾/920F 75m 超弩級型「ヘビーガンナー」
防衛型「パンツァー」
Lv.7 35 5F 150 全弾/960F 65m 強化型「カーネイジ」
ビームガトリングガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 42 7F 30 8/270F 70m 標準型「ストライカー」
標準型「リーパー」
Lv.5 44 7F 50 10/330F 70m 距離減衰:小 弾幕型「バタフライ」
光学兵装型「ヘビーガンナー」
標準型「タイラント」
近距離型「タイラント」
防衛型「ストライカー」
Lv.6 45 6F 50 20/360F 70m 射撃後硬直:大 重装型「ソルジャー」
レーザーガトリングガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.3 32 4F 60 20/420F 75m レーザー兵装型「コマンダー」
標準型「リコン」
Lv.4 32 4F 70 30/390F 75m プラズマ兵装型「フォートレス」
標準型「ペネトレイター」
強襲型「スキャンパー」
標準型「フォートレス」
Lv.5 32 4F 90 30/450F 75m 救急機「エンジェルスキャンパー」
Lv.6 32 4F 70 25/450F 85m
Lv.7 33 3F 120 40/500F 75m 弾幕製造機「グレートリコン」

簡易解説

発射前の空転の代わりに、火力や射程、装填数でマシンガンに大きく差をつけている。
共通して武器は重い上に、持ち主がスーパーアーマー持ちでない限りは被弾と同時に射撃キャンセルが入る。
そうした場合、再発射するには再び空転からになるので撃ち合いに使用するには適していない。
持ち前の火力を存分に発揮するには的確な状況判断力が必要になる。
ver.1.06アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が削除された。
ver.1.07アプデで他のマシンガン・ガトリング系ともどもHS判定が再実装された。

ショットガン系

ショットガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 26x9 30F 4 全弾/420F 15m 近距離強化型「スナイパー」
Lv.3 28x9 40F 5 全弾/480F 15m 汎用型「ペネトレイター」
Lv.4 30x9 35F 4 全弾/510F 15m サブ: 5WAYグレネードランチャー Lv.1 強襲型「アサシン」
Lv.5 31x9 30F 4 全弾/540F 15m サブ: ワイヤーガン Lv.1 強襲型「オンスロート」
Lv.6 31x9 45F 4 全弾/570F 15m サブ: 指向性シールド Lv.1 突撃型「アサルト」
Lv.7 34x9 30F 4 全弾/600F 15m 軽量
サブ: フラッシュグレネード Lv.1
竜胆流「マスターアサシン」
ライトショットガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 21x9 12F 2 全弾/200F 11m
Lv.3 20x9 14F 3 全弾/240F 11m
Lv.4 20x9 12F 4 全弾/300F 11m 標準型「アサルト」
標準型「インフィルトレーター」
突撃型「バトルマスター」
Lv.5 22x9 12F 4 全弾/380F 11m 決戦型「オンスロート」
強化型「インフィルトレーター」
強化型「アサルト」
ヘビーショットガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 33x9 60F 3 全弾/570F 17m 突撃型「フルフォース」
重装型「ハンター」
標準型「ヴァンガード」
近距離型「ソルジャー」
Lv.5 35x9 70F 4 全弾/600F 17m 王型「ヴァンガード」
愛情型「モーレツサポーター」
突撃型「サポーター」
突撃型「ヴァンガード」
Lv.6 36x9 45F 4 全弾/630F 17m 拡散範囲:小 烈風型「インフィルトレーター」
Lv.7 51x9 75F 1 全弾/500F 17m 対シールドダメージ:高 帝王型「ヴァンガード」
ロングバレルショットガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.3 14x9 25F 3 全弾/340F 40m 標準型「サムライ」
突撃型「アサシン」
突撃型「ウォーリア」
標準型「オンスロート」
Lv.5 15x9 40F 5 全弾/360F 40m 突撃型「サポーター」
攻撃特化型「サポーター」
狙撃型「イノベイター」
要塞型「アサルト」
Lv.7 15x15 15F 4 全弾/420F 50m 大決戦型「オンスロート」
フルオートショットガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 23x9 16F 4 全弾/480F 20m 紅蓮型「ウォーリア」
Lv.3 23x9 14F 6 全弾/540F 20m 標準型「ウォーリア」
Lv.4 24x9 12F 4 全弾/480F 20m 軽量 強襲型「イノベイター」
強襲型「リコン」
標準型「スキャンパー」
Lv.5 24x9 16F 8 全弾/600F 20m 突撃型「ガーディアン」
強襲型「ストライカー」
蝶舞蜂刺「レイドバタフライ」
Lv.7 25x9 12F 10 全弾/700F 20m 特攻型「ウォーリア」
防衛型「ウォーリア」
ビームショットガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 18x? 8F 18 6/180F 33m ビーム兵装型「スナイパー」
Lv.3 19x? 8F 20 6/210F 33m 標準型「ストライカー」
標準型「グレイハウンド」
近距離型「タクティクス」
真加部流「グレイハウンド」
突撃型「ストライカー」
Lv.4 20x? 7F 22 6/240F 33m 軽量 強襲型「タイラント」
強襲型「サムライ」
強化型「サムライ」
強襲型「フルフォース」
強襲型「サイキッカー」
強襲型「グレイハウンド」
Lv.5 21x? 8F 28 7/270F 33m 距離減衰:小 標準型「テンペスト」
標準型「バタフライ」
Lv.6 20x? 8F 28 7/390F 38m 拡散範囲:小・距離減衰:大 殲滅型「グレイハウンド」
Lv.7 22x? 6F 32 8/360F 33m 拡散範囲:大
サブ: グラビティランチャー Lv.1
鋼鉄戦機「フルアーマーテンペスト」

簡易解説

通称:シャッガン(元ネタはメタルスラッグシリーズにおけるボイスの空耳)
弾が中心から拡散するタイプの銃で、射程は武器によって大きく異なる。
前作のようなライトショットガンの超速リロードはなくなっているが、連射の早さは健在。
また今作から登場した特殊なショットガンとしてロングバレルショットガンがあり、
弾の収束がよく射程が長い。

単発ライフル系

トランスライフル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 52 35F 8 全弾/400F 70m 強化型「イノベイター」
Lv.7 60 25F 4 全弾/200F 70m 狙撃型「イノベイター」
覚醒型「イノベイター」
バトルライフル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 60 18F 6 全弾/330F 60m 突撃型「ギャロップ」
標準型「オボロ」
Lv.3 62 16F 8 全弾/400F 60m 標準型「インファイター」
Lv.4 63 16F 8 全弾/450F 60m コンボダメージ:高 強襲型「インフィルトレーター」
強襲型「リコン」
烈風型「インフィルトレーター」
Lv.5 71 14F 12 全弾/500F 60m 弾幕型「タクティクス」
弾幕型「オンスロート」
強化型「レンジャー」
Lv.7 76 14F 10 全弾/560F 70m 万能型「シャープスキーマー」
ビームライフル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 135 35F 4 1/200F 85m 標準型「ヴィンディケイター」
Lv.3 144 30F 5 1/300F 85m 標準型「ソルジャー」
Lv.5 135 25F 4 2/420F 85m 急襲型「コマンダー」
Lv.7 157 40F 4 1/340F 85m ダウン値:低 精鋭型「ソルジャー」
標準型「コマンダー」
レーザーライフル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 55 11F 18 6/210F 90m サブ: ズーム 高機動型「スキャンパー」
遠距離型「リコン」
Lv.5 63 11F 16 6/210F 90m サブ: ズーム レーザー兵装型「スナイパー」
天守型「リカバリー」

簡易解説

マシンガン系よりもさらに射程が伸びて70~90m台の単発武器群。
トランスライフルは実質バトルライフルの劣化だが、覚醒ゲージが溜まりやすく覚醒時には威力が3倍程に跳ね上がる。
ビームライフルは相変わらずの高火力遅リロードだが、今作から加わったビーム兵器の距離減衰がどの程度かかるかは不明。

アサルトライフル系

アサルトライフル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 54 35F 18 全弾/380F 75m サブ: グレネードランチャー Lv.1 標準型「レンジャー」
Lv.4 59 30F 15 全弾/420F 75m 高火力型「スナイパー」
Lv.6 59 40F 18 全弾/450F 85m サブ: ズーム 遠距離型「ヒーラー」
遠距離型「ヴァルキリー」
Lv.7 59 30F 24 全弾/480F 75m サブ: ライトマシンガン Lv.1 標準型「マークスマン」
Lv.8 56 40F 24 全弾/520F 75m 6点バースト 高火力型「マークスマン」
ライトアサルトライフル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.1 38 14F 18 全弾/240F 65m 爆装型「スキャンパー」
標準型「タクティクス」
遠距離型「オンスロート」
Lv.3 39 14F 24 全弾/300F 65m 突撃型「サムライ」
Lv.4 42 14F 21 全弾/340F 65m 標準型「ハンター」
支援型「ニンジャ」
Lv.5 43 12F 20 全弾/390F 65m 二点バースト 弾幕型「ヴァルキリー」
Lv.6 45 16F 18 全弾/420F 65m ダウン値:高 強襲型「レンジャー」
防衛型「ヒーラー」
ビームアサルトライフル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.5 67 50F 12 3/300F 85m 強襲型「イノベイター」
標準型「イノベイター」
Lv.6 65 35F 15 6/420F 85m 弾幕型「ヴィンディケイター」
Lv.7 72 50F 12 4/360F 85m 四点バースト 防衛型「イノベイター」

簡易解説

三点バーストのライフル。 前作同様射程はマシンガン系の一歩上をいく。 ライトアサルトライフルはちょうどマシンガンとアサルトライフルの中間のような性能だが、リロードが早いのが大きなポイント。
通常のアサルトライフル、ライトアサルトライフルのいずれにしても、バトルライフルを完全に喰っているような気がするという意見もある。

特殊単発系

貫通式レーザー砲
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 114 20F 4 1/150F 65m 汎用型「クレヤボヤンス」
標準型「クレヤボヤンス」
Lv.5 119 25F 5 1/180F 65m 防衛型「クレヤボヤンス」
妨害型「クレヤボヤンス」
Lv.7 131 20F 3 1/150F 65m 聖域型「クレヤボヤンス」
高火力型「クレヤボヤンス」
ハープーンガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 80 65F 5 全弾/360F 55m 吹き飛ばし効果
サブ: トラップガン(地雷) Lv.1
近距離型「ヒーラー」
Lv.4 84 60F 6 全弾/420F 55m 吹き飛ばし効果
サブ: トラップガン(地雷) Lv.1
標準型「デトネイター」
標準型「アサシン」
Lv.5 92 60F 6 全弾/450F 55m 吹き飛ばし効果
サブ: トラップガン(地雷) Lv.1
支援型「ヴァンガード」
竜胆流「デトネイター」
妨害型「ニンジャ」
掃討型「ウォーリア」
Lv.6 96 65F 4 全弾/510F 65m 吹き飛ばし効果:大
サブ: トラップガン(地雷) Lv.1
竜胆流「スナイパー」
Lv.7 100 15F 9 全弾/510F 55m 吹き飛ばし効果・最大三連射可 支援型「アサシン」
竜胆流「マスターアサシン」
リングレーザーガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.3 68 20F 4 4/210F 50m 突撃型「フルフォース」
強襲型「フルフォース」
量産型「ストライカー」
Lv.5 76 25F 6 3/270F 50m 防衛型「センチネル」
突撃型「センチネル」
防衛型「ストライカー」
グラビティクロスボウ
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.3 40 25F 6 全弾/300F 60m
Lv.4 32 25F 8 全弾/390F 60m 標準型「ハンター」
格闘型「ハンター」
妨害型「ハンター」
重装型「ハンター」
Lv.5 32 20F 10 全弾/450F 60m 夢幻陽炎型「オボロ」
拳神「オウガハンター」
強化型「インフィルトレーター」
突撃型「ペネトレイター」
Lv.7 36 15F 8 全弾/540F 60m 極型「バトルマスター」
ボーラランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 20 40F 2 全弾/400F 59m 鎮圧型「ギャロップ」
強襲型「アサシン」
Lv.3 24 50F 4 全弾/480F 59m 標準型「ニンジャ」
火遁型「ニンジャ」
上忍「エリートニンジャ」
Lv.5 28 55F 5 全弾/540F 59m 支援型「タクティクス」
妨害型「クレヤボヤンス」
超忍「マスターニンジャ」
真加部流「ニンジャ」
Lv.7 33 40F 4 全弾/600F 69m 師匠型「バトルマスター」
支援型「ハンター」
支援型「ニンジャ」
ライトニングガン
レベル 攻撃力 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 68 2 全弾/420F 60m 標準型「ロケットガール」
Lv.4 72 3 全弾/480F 60m 妨害型「ハンター」
真加部流「ニンジャ」
突撃型「バトルマスター」
Lv.7 80 4 全弾/570F 60m 電撃滞留時間:長 遠距離型「バトルマスター」
支援型「ハンター」
妨害型「ニンジャ」
スタンラインガン
レベル 攻撃力 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 10x4 2 全弾/480F 60m サブ: 横並びに発射 強襲型「スキャンパー」
Lv.5 10x4 2 全弾/540F 60m サブ: 横並びに発射 斬鉄機「ブレードスキャンパー」
強襲型「サムライ」
強化型「サムライ」
強襲型「インフィルトレーター」
Lv.7 10x4 3 全弾/480F 60m サブ: 横並びに発射
ファンブーメラン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 8 25F 4 1/270F 60m サブ: 引き戻し 突撃型「バトルダンサー」
標準型「バトルダンサー」
Lv.5 10 20F 3 1/300F 60m 扇滞留時間:長
サブ: 引き戻し
防衛型「バトルダンサー」
強襲型「バトルダンサー」
Lv.7 14 25F 3 1/400F 60m 扇滞留時間:長・拘束時間:長
サブ: 引き戻し
大蛮道型「バトルダンサー」

簡易解説

一纏めにはしきれないほど個性溢れる武器群。他にはない特徴が盛りだくさん。
他のキャラ・WPとの差別化として実装されることが多く、どれも使いこなせば強力なものばかり。
使いこなせば。

長距離ライフル系

スナイパーライフル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 118 60F 6 1/240F 180m サブ: ズーム 標準型「マークスマン」
Lv.3 126 45F 4 1/270F 180m サブ: ズーム 爆装型「スナイパー」
近距離強化型「スナイパー」
Lv.4 135 55F 5 1/300F 180m サブ: ズーム レーザー兵装型「スナイパー」
標準型「スナイパー」
Lv.5 135 35F 5 1/320F 180m サブ: ズーム 遠距離型「バトルマスター」
Lv.7 145 60F 4 1/300F 180m 建物破壊可能・HS倍率:高
サブ: ズーム
高火力型「スナイパー」
Lv.8 141 50F 6 1/330F 180m 軽量
サブ: ズーム
竜胆流「スナイパー」
強化型「スナイパー」
ロングバレルビームライフル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 150 30F 2 1/240F 115m サブ: ズーム 狙撃型「センチネル」
火力強化型「アシスター」
Lv.5 155 55F 4 1/330F 115m サブ: ズーム ビーム兵装型「スナイパー」
狙撃型「タクティクス」
遠距離型「ソルジャー」
Lv.6 166 65F 4 1/360F 115m サブ: ズーム 遠距離型「オンスロート」
重装型「ソルジャー」
Lv.7 171 60F 4 1/380F 130m サブ: ズーム 高出力ビーム兵装型「スナイパー」
アンチマテリアルライフル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 140 40F 1 1/100F 110m 高火力型「マークスマン」
Lv.4 150 60F 1 1/140F 110m 標準型「ハーキュリアン」
強襲型「ハーキュリアン」
Lv.5 144 70F 2 1/180F 110m 強化型「ハーキュリアン」
標準型「ロケットガール」
遠距離型「ガーディアン」
Lv.7 155 80F 3 1/210F 120m 軽量 疾風型「ハーキュリアン」
ターレットライフル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 121 30F 6 1/120F 300m サブ: ズーム 標準型「スキーマー」
Lv.5 112 40F 12 2/180F 300m 二点バースト
サブ: ズーム
防衛型「スキーマー」
Lv.7 126 20F 6 1/150F 300m 建物破壊可能
サブ: ズーム
万能型「シャープスキーマー」
キャノン砲
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 180 40F 1 1/330F 140m
Lv.3 199 50F 1 1/210F 140m 標準型「ヘビーガンナー」
標準型「バトルダンサー」
標準型「パンツァー」
Lv.5 204 60F 2 1/380F 140m 無敵装甲「レイジングパンツァー」
高火力型「リコン」
Lv.7 218 60F 1 1/350F 140m 高火力型「フォートレス」

簡易解説

通常のライフル系から、さらに二歩も三歩も射程を伸ばしたような武器群。
ロケテ時はスナイパーライフル、特にLv7が高HS倍率で猛威を振るったが、正式稼働中の現在は1.3倍程度のHS倍率に落ち着いている模様。
新武器のターレットライフルは間接攻撃が可能なスナイパーライフル。
相手にリューシャシュリニヴァーサがいなければ安全なところから狙撃に専念できるが、単体の火力としては低め。

パラサイト系

パラサイトショット
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 22 14F 16 全弾/140F 80m サブ: パラサイトショット Lv.4 汎用型「バタフライ」
標準型「バタフライ」
Lv.7 22 30F 25 全弾/210F 80m フルオート可
サブ: パラサイトショット Lv.7
弾幕型「バタフライ」
パラサイトショット(高火力型)
レベル 攻撃力 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.6 93 4 1/360F メイン:[[プラズマランチャー]]
サブ: ガトリングガン(仮) Lv.1
高火力型「バタフライ」

簡易解説

Ver.2.10現在、専用となっている武装群。
いずれの武装も仲間が居てこそ本領を発揮する物ばかり。
しかし使いこなせば強力。
タゲの集まった味方へ貼り付き、敵を殲滅する事も可能。
ただし武装を構えている間は全く動けない上、
マップと視点が貼り付いた味方と同じになってしまう。
タイミングをしっかり見極めて使おう。

指向性シールド系

指向性シールド
レベル 防御力 最低持続 装填数 リロード 所有WP
Lv.1 22 90F 180 100/450F 突撃型「アサルト」
Lv.2 34 90F 200 100/540F 高火力型「スナイパー」
Lv.3 40 90F 300 100/540F 標準型「ヴァンガード」
標準型「ウォーリア」
Lv.5 40 90F 350 100/540F 防衛型「タクティクス」
試作型「センチネルMk-Ⅱ」
天守型「リカバリー」
防衛型「ヒーラー」
Lv.6 40 90F 350 200/430F 防衛型「ウォーリア」
Lv.7 52 90F 450 100/600F 要塞型「アサルト」
軽量型指向性シールド
レベル 防御力 最低持続 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.2 28 60F 180 30/300F 鎮圧型「ギャロップ」
Lv.3 34 60F 210 35/400F 強襲型「タイラント」
標準型「グレイハウンド」
レーザー兵装型「コマンダー」
強襲型「フルフォース」
突撃型「ウォーリア」
標準型「リカバリー」
強襲型「ペネトレイター」
Lv.5 34 60F 250 40/430F 移動速度低下量:小 支援型「ヴァンガード」
標準型「アサルト」
標準型「マッドネス」
紅蓮型「ウォーリア」
獅子型「ペネトレイター」
蝶舞蜂刺「レイドバタフライ」
強襲型「ハーキュリアン」
急襲型「コマンダー」
Lv.7 34 60F 320 50/460F 強化型「アサルト」
反射型指向性シールド
レベル 防御力 最低持続 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.2 58 90F 150 150/480F 標準型「ヴィンディケイター」
標準型「ジェノサイダー」
Lv.3 58 90F 200 100/540F 標準型「ペネトレイター」
汎用型「ペネトレイター」
強襲型「イノベイター」
突撃型「センチネル」
Lv.5 88 90F 250 100/570F 移動速度低下量:大 標準型「ガーディアン」
狙撃型「イノベイター」
防衛型「バトルダンサー」
防衛型「キュアー」
爆装型「ペネトレイター」
Lv.6 94 90F 200 100/480F 王型「ヴァンガード」
Lv.7 76 90F 350 100/600F 掃討型「ウォーリア」
アドバンスシールド
レベル 防御力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 100 20F 3 全弾/300F 50m サブ: 低速弾発射 標準型「インファイター」
汎用型「インファイター」
Lv.5 100 30F 4 全弾/400F 50m サブ: 低速弾発射 情熱型「インファイター」
Lv.7 100 20F 3 全弾/460F 50m 展開範囲:大
サブ: 低速弾発射
必殺型「インファイター」
大決戦型「オンスロート」
防衛型「インファイター」
ソードシールド
レベル 防御力 最低持続 装填数 リロード 所有WP
Lv.4 100 60F 1 1/120F 標準型「サムライ」
Lv.7 100 60F 2 1/230F 強化型「サムライ」
ウォールシールド
レベル 防御力 最低持続 装填数 リロード 所有WP
Lv.4 100 400F 2 1/500F 標準型「アシスター」
弾幕型「アシスター」
火力強化型「アシスター」
Lv.7 100 400F 3 1/600F 支援特化型「アシスター」

簡易解説

射撃を遮る盾を展開する。格闘には無力な他、通常の銃撃でも撃たれる角度や姿勢しだいで漏れる場合がある。
射撃を受けると、射撃の威力×シールド破壊値×(100-防御力)/100のエネルギーを消耗し、これでエネルギーが切れると盾が割れよろけてしまい、大きな隙を晒す。
また、シールド展開中は装填数を毎秒30消耗し続ける(一部を除く)。だがこれによって装填数が切れて盾が消えても、よろけることはない。
今作からシールドの残量が攻撃側にもシールドの色で伝わるようになった。割れそうになると赤くなる。
特に軽量型指向性シールドはリロードが非常に重く、限られたシールド量を敵に接近する途中で使うか敵に接近してから使うかが問題となる。
アドバンスシールドは一定距離を進む迄破壊不能のシールド。
一見すると無敵に見えるこのシールド、
実は貫通レーザーとフルチャージライトニングガンが貫通する。
敵が上記の武装を構えている時は、大人しく回避に徹しよう。

エリアシールド系

エリアシールド
レベル 防御力 最低持続 装填数 リロード シールド範囲 備考 所有WP
Lv.1 64 90F 300 100/480F 12m 強化型「ヒーラー」
遠距離型「ヒーラー」
攻守両用型「ヒーラー」
標準型「ヒーラー」
防衛型「ヒーラー」
Lv.2 64 90F 350 100/420F 12m 標準型「コマンダー」
Lv.3 64 90F 400 100/480F 12m 防衛型「リーパー」
近距離型「ヒーラー」
Lv.4 64 90F 450 100/510F 12m 攻守両用型「ヒーラー」
領域支配型「ジェノサイダー」
Lv.5 82 90F 350 100/520F 12m 突撃型「ガーディアン」
防衛型「パンツァー」
防衛型「センチネル」
鉄壁型「ガーディアン」
防衛型「イノベイター」
Lv.6 64 90F 500 100/540F 12m 移動速度低下量:小 愛情型「ヒーラー」
Lv.7 64 90F 600 100/570F 24m 鋼鉄戦機「フルアーマーテンペスト」
防衛型「ストライカー」
Lv.8 88 90F 400 100/600F 12m 移動速度低下量:特大 超弩級型「ヘビーガンナー」
設置型エリアシールド
レベル 防御力 展開時間 装填数 リロード シールド範囲 所有WP
Lv.1 60 480F 1 1/580F 24m 救急機「エンジェルスキャンパー」
Lv.3 70 540F 1 1/360F 24m
Lv.5 64 600F 2 1/640F 24m プラズマ兵装型「フォートレス」
標準型「フォートレス」
防衛型「フォートレス」
プロテクトガン
レベル 防御力 展開時間 装填数 リロード シールド範囲 備考 所有WP
Lv.4 58 600F 1 1/530F 8m サブ: 弾薬補給弾 Lv.4 標準型「ガーディアン」
高機動型「ガーディアン」
Lv.5 62 720F 1 1/600F 8m サブ: 弾薬補給弾 Lv.5 突撃型「ガーディアン」
遠距離型「ガーディアン」
Lv.7 58 600F 2 2/840F 8m サブ: 弾薬補給弾 Lv.7 鉄壁型「ガーディアン」
回復型エリアシールド
レベル 回復力 防御力 反動 装填数 リロード シールド範囲 所有WP
Lv.1 28 46 25% 200 100/180F 14m 愛情型「ヒーラー」
Lv.3 40 60 25% 250 100/300F 18m
Lv.4 32 52 25% 300 100/240F 14m 標準型「サポーター」
燃焼型「サポーター」
Lv.5 21 64 35% 350 100/330F 14m 突撃型「サポーター」
Lv.7 39 52 25% 450 100/420F 20m 愛情型「モーレツサポーター」

簡易解説

指向性シールドと違い、隙間のない球形のシールド。被弾時や展開中のエネルギー消費については指向性シールドと同様。
今回新たに他者に対してエリアシールドを張れる武器が増え、新たな戦略が可能となっている。
設置型エリアシールドは割られさえしなければほぼ常時シールドをどこかに置いておけるだけのリロード速度があるが、
プロテクトガンや通常のエリアシールドはリロードが重めなことに注意し、やはり慎重に使うべきだろう。

打撃・斬撃系

アサシンソード
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 72 17F 6 全弾/300F 30m 標準型「アサシン」
Lv.5 73 17F 8 全弾/330F 30m 支援型「アサシン」
Lv.7 76 15F 12 全弾/380F 30m 突撃型「アサシン」
竜胆流「マスターアサシン」
インパクトガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 36 45F 2 全弾/100F 40m 吹き飛ばし効果 狙撃型「タクティクス」
標準型「カーネイジ」
Lv.3 37 50F 4 全弾/160F 40m 吹き飛ばし効果 狙撃型「センチネル」
狙撃型「イノベイター」
妨害型「クレヤボヤンス」
Lv.5 40 40F 4 全弾/200F 40m 吹き飛ばし効果:大 高火力型「クレヤボヤンス」
防衛型「スキーマー」
防衛型「キュアー」
支援特化型「アシスター」
遠距離型「キュアー」
鉄球ハンマーガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 射程 攻撃範囲 備考 所有WP
Lv.2 114 60F 1 25m 0.7m 近距離型「タイラント」
重装型「ハンター」
量産型「ストライカー」
Lv.3 119 50F 1 25m 0.7m 標準型「ストライカー」
突撃型「ウォーリア」
Lv.4 123 50F 1 20m 0.7m 突撃型「バトルダンサー」
高火力型「フォートレス」
制圧型「タイラント」
標準型「ウォーリア」
突撃型「スキャンパー」
Lv.5 127 50F 1 25m 0.8m 強襲型「ストライカー」
防衛型「ストライカー」
突撃型「ストライカー」
強襲型「バトルダンサー」
Lv.6 120 45F 1 20m 0.7m ダウン値:低・打ち上げ効果 掃討型「ウォーリア」
Lv.7 131 60F 1 20m 0.7m 軽量 特攻型「ウォーリア」
Lv.8 136 50F 1 25m 0.7m 吹き飛ばし効果 爆裂機神「ダイナマイトストライカー」

簡易解説

新武器のアサシンソードは弾速がさらに遅くなって弾数制になった鉄球ハンマーガンといった印象。
敵の移動先に置いておけば結構当たるが、火力はそれほど高くなく数を当てていく必要がある。
しかも今回のアプデでアサシンソードに対シールド性能が附与された為、使い勝手はかなり良くなっている。
インパクトガンは完全に距離を突き放すためだけの武装。 オルガにこれがあればとお嘆きの諸兄も多かったであろうがVer1.07にて待望のインパクトガン持ちのオルガが誕生した。

光波射撃系

レーザーウェイブガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 56 45F 4 1/180F 25m 打ち上げ効果 標準型「サムライ」
突撃型「サムライ」
Lv.5 57 25F 4 2/240F 25m 打ち上げ効果 強化型「サムライ」
Lv.6 59 35F 4 1/200F 25m 打ち上げ効果・軽量 強襲型「サムライ」
大判振舞型「サムライ」
チャージビームウェイブガン
レベル 攻撃力 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 64 4 1/150F 30m 打ち上げ効果 標準型「オボロ」
爆装型「オボロ」
Lv.5 72 4 1/180F 30m 打ち上げ効果・距離減衰:小 強襲型「サムライ」
高火力型「オボロ」
Lv.6 68 3 1/240F 30m 打ち上げ効果:大・チャージ速度:遅・攻撃範囲:大 斬鉄機「ブレードスキャンパー」
Lv.7 76 4 1/300F 30m 打ち上げ効果・硬直:短・チャージ速度:短 夢幻陽炎型「オボロ」
ビームウェイブブラスター
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 93 20F 2 1/240F 70m 標準型「サムライ」
突撃型「サムライ」
Lv.7 93 15F 4 2/300F 70m 大判振舞型「サムライ」

簡易解説

剣撃による衝撃波の様な範囲攻撃を射出する武装。
ビーム系は横の範囲に優れ、レーザー系は縦の範囲に優れる。
片手武装はアサシンソードサイキックインパクトビームフィンガーガン等の良いとこ取りをした様な性能で
火力、範囲、弾速、追撃性能の全てが優秀で、バランスブレイカーと思える程の強さを誇る。

ハンドグレネード系

ハンドグレネード
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.3 130 20F 1 全弾/120F
Lv.4 112 25F 2 全弾/180F 爆装型「スナイパー」
Lv.5 117 20F 2 全弾/210F 愛情型「ピュア・カーネイジ」
爆装型「ジェノサイダー」
爆装型「デトネイター」
竜胆流「スナイパー」
遠距離型「デトネイター」
軽装型「カーネイジ」
爆装型「ロケットガール」
Lv.6 117 20F 4 全弾/220F 爆装型「ヴァルキリー」
爆装型「オボロ」
支援型「ニンジャ」
爆装型「ペネトレイター」
Lv.7 112 40F 6 全弾/270F フルオート可・爆発範囲:小 爆装型「スキャンパー」
竜胆流「デトネイター」
Lv.8 117 30F 3 全弾/240F 高火力型「カーネイジ」
爆装型「バトルマスター」
強化型「カーネイジ」
爆殺型「キラーデトネイター」
インパクトグレネード
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.3 50 25F 1 全弾/180F 吹き飛ばし効果
Lv.4 50 40F 2 全弾/240F 吹き飛ばし効果 遠距離型「ソルジャー」
Lv.5 50 30F 2 全弾/270F 吹き飛ばし効果 遠距離型「ヒーラー」
遠距離型「ヴァルキリー」
聖域型「クレヤボヤンス」
高出力ビーム兵装型「スナイパー」
万能型「シャープスキーマー」
遠距離型「オンスロート」
遠距離型「ガーディアン」
スタングレネード
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 所有WP
Lv.2 30 20F 1 全弾/210F
Lv.3 30 35F 2 全弾/270F 遠距離型「バトルマスター」
格闘型「ハンター」
フラッシュグレネード
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.1 10 20F 1 全弾/120F よろけ効果 竜胆流「マスターアサシン」
Lv.2 10 20F 2 全弾/120F よろけ効果
Lv.3 10 25F 2 全弾/160F よろけ効果
Lv.5 10 25F 3 全弾/200F よろけ効果 強襲型「オンスロート」

簡易解説

このゲームで盾捲りの主役とも言えるハングレ。
当てにくさこそガンストトップクラスだが、
当てた時の見返りはかなり大きい。

ロケットランチャー系

ロケットランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.3 153 40F 3 2/180F サブ: 大型ボムランチャー Lv.1 突撃型「ジェノサイダー」
Lv.5 153 35F 4 2/240F 標準型「デトネイター」
Lv.7 180 40F 4 2/300F 発射準備時間:遅・弾速:速 遠距離型「デトネイター」
爆殺型「キラーデトネイター」
任意起爆式ロケットランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.3 144 55F 3 1/200F サブ: 起爆 標準型「アサルト」
重装型「レンジャー」
Lv.5 144 40F 4 1/300F サブ: 起爆 支援型「ヴァンガード」
無敵装甲「レイジングパンツァー」
防衛型「バトルダンサー」
標準型「パンツァー」
Lv.6 144 55F 4 2/270F 軽量
サブ: 起爆
要塞型「アサルト」
Lv.7 153 50F 5 1/320F 打ち上げ効果
サブ: 起爆
爆装型「ジェノサイダー」
3連式小型ロケットランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.2 85 35F 6 3/180F サブ: マルチボムランチャー Lv.1 汎用型「レンジャー」
Lv.3 85 30F 12 3/240F 標準型「オンスロート」
量産型「ストライカー」
強襲型「オンスロート」
Lv.5 85 20F 15 3/270F 汎用型「ギャロップ」
爆装型「オンスロート」
爆裂機神「ダイナマイトストライカー」
拡散式ロケットランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 27x17 20F 3 1/240F 45m サブ: 拡散 強襲型「ストライカー」
防衛型「インファイター」
Lv.5 27x17 20F 4 1/300F 45m サブ: 拡散 突撃型「ペネトレイター」
決戦型「レンジャー」
強襲型「ペネトレイター」
Lv.7 27x17 25F 6 2/400F 45m サブ: 拡散 聖域型「クレヤボヤンス」
獅子型「ペネトレイター」
反物質ロケットランチャー
レベル 攻撃力 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.4 171 1 1/1300F 標準型「ジェノサイダー」
Lv.5 171 1 1/1440F 近距離型「タイラント」
領域支配型「ジェノサイダー」
Lv.6 171 1 1/1470F 高火力型「クレヤボヤンス」
Lv.7 171 1 1/1600F 爆発範囲:大 殲滅型「ジェノサイダー」
ハンドロケットランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 59 10F 12 全弾/420F 200m フルオート可 標準型「ロケットガール」
重装型「ヴァルキリー」
Lv.5 62 8F 14 全弾/480F 200m フルオート可 無敵装甲「レイジングパンツァー」
超弩級型「ヘビーガンナー」
遠距離型「ヴァルキリー」
Lv.7 64 9F 25 全弾/570F 200m フルオート可 超爆撃型「ロケットガール」

簡易解説

発射直後に手元で一瞬停滞したのち直進し、何かに衝突すると爆発するロケット弾を発射する武器。
見てから回避できるほどではないが弾速が遅めなので、当てるには先読みが必要。
ハンドロケットランチャー以外は射程無限。超長距離爆撃が決まると気持ちいい。

グレネードランチャー系

グレネードランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.1 85 15F 3 全弾/300F 標準型「レンジャー」
Lv.2 90 12F 4 全弾/220F
Lv.3 90 12F 6 全弾/320F 突撃型「センチネル」
Lv.5 90 20F 14 全弾/400F フルオート可 汎用型「タクティクス」
任意起爆式グレネードランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.2 100 12F 10 全弾/330F サブ: 起爆
Lv.3 99 15F 8 全弾/420F サブ: 起爆 量産型「センチネル」
爆装型「インフィルトレーター」
標準型「カーネイジ」
Lv.4 99 20F 18 全弾/470F 二点バースト
サブ: 起爆
爆装型「スナイパー」
爆装型「ペネトレイター」
Lv.5 108 15F 8 全弾/510F サブ: 起爆 高火力型「カーネイジ」
狙撃型「センチネル」
強化型「アサルト」
爆装型「デトネイター」
竜胆流「デトネイター」
軽装型「カーネイジ」
爆殺型「キラーデトネイター」
Lv.6 108 12F 12 全弾/540F 着弾時爆発
サブ: 起爆
試作型「センチネルMk-Ⅱ」
強化型「センチネル」
Lv.7 99 25F 24 全弾/600F サブ: 起爆 強化型「カーネイジ」
5WAYグレネードランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.1 85x5 20F 1 全弾/180F 強襲型「アサシン」
Lv.3 85x5 30F 2 全弾/280F サブ: 縦並びで発射 高機動型「ガーディアン」
Lv.5 85x5 40F 3 全弾/340F サブ: 縦並びで発射 爆装型「オボロ」
標準型「アサシン」
Lv.7 85x5 25F 4 全弾/360F サブ: 縦並びで発射 爆装型「スキャンパー」
スモークグレネードランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.4 20 25F 2 全弾/270F サブ: 起爆 標準型「ペネトレイター」
標準型「クレヤボヤンス」
Lv.5 20 25F 2 全弾/200F サブ: 起爆 格闘型「ハンター」
獅子型「ペネトレイター」
強襲型「ペネトレイター」
爆装型「ペネトレイター」
Lv.7 25 20F 2 全弾/300F 煙幕展開範囲:大
サブ: 起爆
ファイヤーグレネードランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.2 50 20F 4 2/300F 二点バースト
サブ: 垂直落下
紅蓮型「ウォーリア」
Lv.3 50 20F 6 3/420F サブ: 垂直落下 標準型「ギャロップ」
突撃型「ギャロップ」
軽装突撃型「ギャロップ」
Lv.4 50 25F 5 全弾/450F 軽量・弾速:速・直撃威力:大・フルオート可
サブ: 垂直落下
鎮圧型「ギャロップ」
Lv.5 90 30F 3 1/240F 爆発範囲:大
サブ: 垂直落下
燃焼型「アサシン」
Lv.6 50 10F 8 全弾/540F フルオート可
サブ: 垂直落下
超爆撃型「ロケットガール」
Lv.7 50 30F 10 5/420F 五点バースト
サブ: 垂直落下
駆逐型「ギャロップ」

簡易解説

弾が放物線を描くように飛んでいく爆発系の武器。
「グレラン」と略されるが弾がポンポン出ることから「グレポン」と略すこともある。
ダウン性能が高いため空中(または上昇中)の敵を打ち落とすための「空爆」に使ったり
指向性シールドの裏に回り込むように打ち込むことでシールドを無効化する「盾めくり」といったテクニックが存在する。
今作からの変更点で、ロケラン以外の爆発武器でも中心部から外れるとダメージが減少するようになった。

その他爆発物系

バースターマシンガン
レベル 攻撃力 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 45 20 全弾/480F 50m サブ: 近距離爆発弾発射 高機動型「スキャンパー」
高火力型「バタフライ」
Lv.3 54 22 全弾/540F 50m サブ: 近距離爆発弾発射 標準型「マッドネス」
Lv.5 45 20 全弾/480F 50m サブ: 近距離爆発弾発射 斬鉄機「ブレードスキャンパー」
弾幕型「オンスロート」
Lv.7 54 18 全弾/630F 50m 爆発範囲:大
サブ: 近距離爆発弾発射
爆熱型「マッドネス」
マルチボムランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.1 85 35F 3 1/160F 汎用型「レンジャー」
Lv.4 85 50F 6 1/180F 強襲型「タイラント」
標準型「バトルマスター」
突撃型「ウォーリア」
突撃型「アサルト」
突撃型「ストライカー」
Lv.5 85 40F 9 1/210F 極型「バトルマスター」
制圧型「ヘビーガンナー」
領域支配型「リーパー」
Lv.7 99 65F 9 3/230F 爆発範囲:大・爆風滞留時間:長 爆装型「バトルマスター」
大型ボムランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.1 153 40F 1 1/420F 射程:短 突撃型「ジェノサイダー」
Lv.5 153 60F 3 1/420F サブ: 近距離爆発弾発射 突撃型「ヴァンガード」
強襲型「バトルダンサー」
爆裂機神「ダイナマイトストライカー」
Lv.7 162 70F 4 1/450F 爆発範囲:大・爆風滞留時間:長
サブ: 近距離爆発弾発射
爆装型「バトルマスター」
スタンボムランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.1 35 40F 1 1/240F 高火力型「オボロ」
Lv.2 35 50F 2 1/300F 掃討型「ウォーリア」
標準型「ウォーリア」
Lv.3 35 60F 4 1/390F 突撃型「スキャンパー」
Lv.4 35 30F 3 1/390F コンボ補正:低 強襲型「レンジャー」
必殺型「インファイター」
Lv.5 40 60F 4 1/420F 爆発範囲:大
サブ: 起爆
拳神「オウガハンター」
防衛型「パンツァー」
防衛型「ウォーリア」
グラビティランチャー
レベル 吸引力 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.1 101 1 1/600F 射程:短 鋼鉄戦機「フルアーマーテンペスト」
Lv.2 101 1 1/500F サブ: 展開 標準型「インフィルトレーター」
爆装型「インフィルトレーター」
Lv.3 101 1 1/550F サブ: 展開 爆装型「デトネイター」
格闘型「イノベイター」
Lv.5 101 1 1/600F サブ: 展開 殲滅型「グレイハウンド」
突撃型「ジェノサイダー」
高火力型「リコン」
Lv.7 105 1 1/660F サブ: 展開 殲滅型「タクティクス」
撃滅型「フルフォース」
覚醒型「イノベイター」
防衛型「スキーマー」

簡易解説

一定距離を進むか何かに衝突すると爆発する弾を発射する武器。
地面などの障害物に当てて爆発に巻き込む、敵の進攻を防ぐ場所に設置する、といった使い方が基本。
起爆距離を把握して空中の敵を爆発に巻き込む、というテクニックも存在する。

トラップ系

トラップガン(地雷)
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.1 102 50F 2 全弾/480F 支援型「ヴァンガード」
標準型「デトネイター」
近距離型「ヒーラー」
竜胆流「スナイパー」
竜胆流「デトネイター」
妨害型「ニンジャ」
掃討型「ウォーリア」
標準型「アサシン」
Lv.5 121 40F 3 全弾/450F
Lv.6 130 30F 3 全弾/480F 設置時間:長・爆発範囲:大
トラップガン(拘束)
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.3 25 30F 2 全弾/390F 重砲型「タイラント」
ビーム兵装型「スナイパー」
Lv.6 25 30F 3 全弾/450F 設置時間:長・爆発範囲:大 遠距離型「デトネイター」
トラップガン(浮遊機雷)
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.3 93 30F 2 全弾/400F 狙撃型「タクティクス」
Lv.6 97 30F 4 全弾/510F 設置時間:長・爆発範囲:大 聖域型「クレヤボヤンス」
防衛型「スキーマー」
センサーボムランチャー
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.3 99 20F 3 全弾/320F サブ: 機雷静止
Lv.5 99 30F 4 全弾/400F サブ: 機雷静止 爆装型「ヴァルキリー」
防衛型「クレヤボヤンス」
神速型「ヴァルキリー」
Lv.7 108 25F 3 全弾/480F 爆発範囲:大
サブ: 機雷静止
大判振舞型「サムライ」

簡易解説

いわゆる設置兵器のたぐい。ちなみに弾そのものを敵やシールドにぶつけてヒットさせることも可能。
センサーボムランチャー以外のトラップガンは、リロード中の時にトリガーを引くと起爆が可能。設置場所を間違えた時に使うと良い。

誘導弾系

ニードルガン
レベル 攻撃力 ロックオン時間 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 37 6F 12 全弾/420F 80m サブ: ライトアサルトライフル Lv.1 爆装型「スキャンパー」
標準型「タクティクス」
遠距離型「オンスロート」
Lv.4 39 6F 16 全弾/460F 80m サブ: ビームマシンガン Lv.1 標準型「ヴィンディケイター」
標準型「サイキッカー」
Lv.5 40 5F 20 全弾/500F 80m サブ: ビームマシンガン Lv.4 弾幕型「ヴィンディケイター」
爆装型「ジェノサイダー」
汎用型「タクティクス」
爆装型「オンスロート」
Lv.7 38 5F 36 全弾/580F 80m 領域支配型「ジェノサイダー」
ホーミングミサイル
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 37 7F 25 全弾/370F 90m 弾幕型「アシスター」
Lv.4 39 7F 35 全弾/440F 90m 標準型「ヴァルキリー」
重装型「ヴァルキリー」
Lv.5 41 5F 40 全弾/460F 90m 軽量 弾幕型「ヴァルキリー」
爆装型「ヴァルキリー」
超爆撃型「ロケットガール」
Lv.7 44 7F 45 全弾/500F 100m 遠距離型「ヴァルキリー」
ロックオンミサイル
レベル 攻撃力 ロックオン時間 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 80 7F 15 3/100F 180m 三点バースト 弾幕型「ヘビーガンナー」
標準型「リコン」
Lv.4 81 7F 21 3/180F 180m 三点バースト 遠距離型「ヘビーガンナー」
Lv.5 84 7F 15 3/240F 180m 三点バースト 高火力型「フォートレス」
標準型「フォートレス」
遠距離型「テンペスト」
Lv.6 84 6F 12 4/300F 180m 二点バースト・軽量 弾幕型「デトネイター」
遠距離型「デトネイター」
Lv.7 84 8F 12 全弾/420F 180m フルバースト
サブ: ガトリングガン Lv.1
超弾幕型「フォートレス」
鋼鉄戦機「フルアーマーテンペスト」
トップアタックミサイル
レベル 攻撃力 ロックオン時間 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.5 130 8F 6 全弾/360F 120m
Lv.6 80 6F 8 全弾/420F 120m 制圧型「サイキッカー」
Lv.7 89 8F 15 全弾/460F 120m 爆装型「ロケットガール」
ロックオンレーザーガン
レベル 攻撃力 ロックオン時間 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.3 16x8 5F 9 5/300F 85m 汎用型「ペネトレイター」
Lv.5 16x8 5F 12 4/300F 85m 汎用型「リカバリー」
標準型「リカバリー」
標準型「スキャンパー」
Lv.7 17x8 5F 20 7/300F 85m 超弾幕型「フォートレス」
ロックオンビットガン
レベル 攻撃力 ロックオン時間 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 28 8F 9 全弾/360F 80m 三点バースト
サブ: ビット攻撃
標準型「キュアー」
Lv.4 30 7F 12 全弾/450F 80m サブ: ビット攻撃 汎用強化型「アシスター」
防衛型「キュアー」
標準型「ジェノサイダー」
Lv.7 23 9F 8 全弾/450F 80m フルバースト
サブ: ビット攻撃
殲滅型「ジェノサイダー」
ホーミングレーザーガン
レベル 攻撃力 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 7 80 30/450F 80m 標準型「センチネル」
Lv.5 7 90 30/400F 80m 強化型「センチネル」
Lv.7 8 120 60/450F 80m 弾幕製造機「グレートリコン」
遠距離型「リコン」
ホーミングビットガン
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 20 18F 6 2/180F 60m ニ点バースト 強襲型「サイキッカー」
標準型「サイキッカー」
Lv.7 22 20F 9 3/300F 60m 三点バースト 制圧型「サイキッカー」

簡易解説

撃った弾が狙った敵を追いかけていく武器群。誘導方法には二通りある。
ロックオンするタイプでは、構えたまま武器の照準を一定時間合わせるとその敵をロックオンし、その後射撃すると弾がロックオン先に向かって飛んで行く。
ロックオンがないホーミングタイプでは、敵に照準を合わせている間だけ弾が誘導される。ボーラランチャーなどと違い発射後も照準を合わせる必要がある。

衛星兵器系

衛星迫撃砲
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.1 119 20F 3 全弾/240F 殲滅型「タクティクス」
Lv.3 119 20F 5 全弾/260F 攻守両用型「リカバリー」
狙撃型「タクティクス」
Lv.4 119 24F 5 全弾/330F 標準型「タクティクス」
Lv.5 127 30F 5 全弾/430F 防衛型「タクティクス」
Lv.7 119 35F 8 全弾/380F 爆発範囲:小・フルオート可 弾幕型「タクティクス」
衛星ビーム砲
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 攻撃範囲 備考 所有WP
Lv.4 40 35F 3 1/360F 12.0m 近距離型「タクティクス」
Lv.5 42 35F 4 1/300F 12.0m 支援型「タクティクス」
Lv.7 51 25F 3 1/330F 12.0m サブ: 衛星迫撃砲 Lv.1 殲滅型「タクティクス」
衛星回復兵器
レベル 回復力 反動 装填数 リロード 回復範囲 備考 所有WP
Lv.4 38 20 2 1/500F 16m サブ: 衛星弾薬補給兵器 Lv.4 攻守両用型「リカバリー」
汎用型「リカバリー」
標準型「リカバリー」
Lv.5 50 20 2 1/380F 16m サブ: 衛星弾薬補給兵器 Lv.5
Lv.7 45 20 2 1/480F 16m サブ: 衛星弾薬補給兵器 Lv.7 天守型「リカバリー」
衛星弾薬補給兵器
レベル 補給 連射間隔 装填数 リロード 補給範囲 所有WP
Lv.4 100% 30F 1 1/660F 16m 攻守両用型「リカバリー」
汎用型「リカバリー」
標準型「リカバリー」
Lv.5 100% 30F 1 1/600F 16m
Lv.7 100% 20F 2 2/840F 16m 天守型「リカバリー」

簡易解説

俯瞰視点からエリアを指定し、上空からの支援攻撃(回復)を行うスケールの大きい武器。前作から引き続きリューシャ専用。
構えている間キャラは身動きが取れず、また位置指定から実際の発射までタイムラグが存在するため先を見据えた立ち回りが重要。

サイキック系

サイキックインパクト
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 72 50F 4 1/150F 35m 重砲型「タイラント」
標準型「タイラント」
Lv.5 76 35F 4 1/180F 35m コンボ補正:低・打ち上げ効果 強襲型「タイラント」
強襲型「サイキッカー」
Lv.7 88 55F 3 1/230F 35m 攻撃範囲:大 制圧型「タイラント」
サイキックバインド
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.4 80 40F 4 2/420F 標準型「タイラント」
強襲型「サイキッカー」
標準型「サイキッカー」
Lv.5 80 25F 3 2/450F 衝撃波発生:早・射撃後硬直:小 制圧型「タイラント」
制圧型「サイキッカー」
Lv.7 88 30F 4 2/480F 爆発範囲:大・コンボ補正:低 重砲型「タイラント」
ホーミングサイキックブラスト
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 85 60F 3 1/180F 70m 防衛型「リーパー」
標準型「リーパー」
Lv.5 88 45F 4 2/240F 70m 領域支配型「リーパー」
PSI空間圧縮爆弾
レベル 攻撃力 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.4 100 1 全弾/1200F サブ: 展開 防衛型「リーパー」
標準型「リーパー」
Lv.5 100 1 全弾/1100F サブ: 展開 領域支配型「リーパー」

簡易解説

かつてはレミーの固有装備だった。
サイキックと名の付く限り、その立ち位置は揺らがないと思われたが、現在は実験体07号も所持している。

プラズマ系

プラズマガン
レベル 攻撃力 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.2 76 3 2/270F 40m 標準型「テンペスト」
爆装型「インフィルトレーター」
遠距離型「テンペスト」
Lv.3 85 4 2/330F 40m 標準型「グレイハウンド」
強襲型「グレイハウンド」
Lv.5 85 5 3/370F 40m 鋼鉄戦機「フルアーマーテンペスト」
爆装型「オンスロート」
Lv.7 93 4 2/420F 40m 殲滅型「グレイハウンド」
チャージプラズマガン
レベル 攻撃力 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.3 68 4 2/300F 標準型「フルフォース」
突撃型「フルフォース」
Lv.5 68 4 2/400F 軽量・チャージ速度:速 強襲型「フルフォース」
強襲型「リコン」
Lv.7 76 3 全弾/440F 爆風範囲:大 撃滅型「フルフォース」
プラズマランチャー
レベル 攻撃力 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.3 93 3 1/300F 標準型「グレイハウンド」
Lv.4 93 4 1/360F 標準型「フルフォース」
遠距離型「テンペスト」
Lv.5 106 3 1/360F 光学兵装型「ヘビーガンナー」
汎用型「フルフォース」
爆装型「ロケットガール」
Lv.7 106 2 1/480F 爆風範囲:大・チャージ弾攻撃範囲:大 撃滅型「フルフォース」

簡易解説

着弾点に爆発を起こす高威力単発武装。
チャージプラズマガンとプラズマランチャーは二段階までチャージが可能であるが、
チャージすると命中範囲が強化される代わり、弾速が落ちる。
場合に応じて上手く使い分けよう。

照射系

スプレッドビームランチャー
レベル 攻撃力 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 44x3 80 40/330F 130m サブ: 横並びで照射 制圧型「ヘビーガンナー」
防衛型「リーパー」
標準型「テンペスト」
防衛型「フォートレス」
Lv.5 50x3 80 40/360F 130m サブ: 横並びで照射 高出力ビーム兵装型「スナイパー」
制圧型「タイラント」
防衛型「イノベイター」
プラズマ波動砲
レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.2 43 50F 60 全弾/600F サブ: スタンボムランチャー Lv.1 高火力型「オボロ」
Lv.3 45 40F 70 35/720F 標準型「コマンダー」
レーザー兵装型「コマンダー」
Lv.4 49 50F 80 40/660F 標準型「ヘビーガンナー」
プラズマ兵装型「フォートレス」
特攻型「ウォーリア」
Lv.5 53 55F 85 40/720F 高火力型「カーネイジ」
重砲型「タイラント」
Lv.6 48 45F 80 40/720F 急襲型「コマンダー」
Lv.7 54 45F 100 50/720F 発射準備時間:速・照準移動速度:速 大蛮道型「バトルダンサー」
遠距離型「ヘビーガンナー」
Lv.8 52 55F 80 40/720F サブ: エリアシールド Lv.8 超弩級型「ヘビーガンナー」
小型プラズマ波動砲
レベル 攻撃力 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 24 80 40/460F 90m 標準型「バタフライ」
Lv.5 27 90 45/560F 90m 発射準備時間:遅 プラズマ兵装型「フォートレス」
高火力型「バタフライ」
Lv.7 27 80 40/600F 90m 発射準備時間:速・軽量 蝶舞蜂刺「レイドバタフライ」

簡易解説

トリガーを引いている間、弾数の限りエネルギーを照射(攻撃判定が持続)し続ける兵器。
ホーミングレーザーガンもこの類い。今作では新たにスプレッドビームランチャーが追加された。

回復・補給系

回復ライフル
レベル 回復力 反動 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.2 55 45% 55F 3 1/420F サブ: エリアシールド Lv.1
Lv.3 35 25% 65F 4 1/400F サブ: 弾薬補給弾 Lv.1 愛情型「ピュア・カーネイジ」
Lv.4 39 40% 60F 4 1/450F サブ: エリアシールド Lv.1 攻守両用型「ヒーラー」
標準型「ヒーラー」
Lv.5 39 40% 50F 5 1/510F サブ: エリアシールド Lv.1 強化型「ヒーラー」
遠距離型「ヒーラー」
Lv.6 46 30% 45F 4 1/510F サブ: エリアシールド Lv.1 防衛型「ヒーラー」
Lv.7 49 35% 60F 6 1/540F サブ: 回復型エリアシールド Lv.1 愛情型「ヒーラー」
回復銃
レベル 回復力 反動 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.5 23 35% 50F 6 3/300F 最大三連射可 近距離型「ヒーラー」
Lv.7 28 35% 40F 6 3/380F サブ: 設置型エリアシールド Lv.1 救急機「エンジェルスキャンパー」
ロックオン式回復兵器
レベル 回復力 反動 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 21 30% 3 3/360F 100m 標準型「キュアー」
遠距離型「キュアー」
Lv.5 21 25% 3 3/300F 100m 防衛型「キュアー」
弾薬補給弾
レベル 補給 連射間隔 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.1 100% 60F 1 1/800F 愛情型「ピュア・カーネイジ」
Lv.4 100% 50F 1 1/700F 標準型「ガーディアン」
高機動型「ガーディアン」
Lv.5 100% 50F 1 1/670F 突撃型「ガーディアン」
遠距離型「ガーディアン」
Lv.7 100% 40F 1 1/600F 初期リロード済み 鉄壁型「ガーディアン」

簡易解説

味方に向けて撃つことで、味方の耐久力を回復したり、弾数を補給できる装備。
当然、無尽蔵に回復できる訳ではない。優先して支援すべき味方を見極めよう

その他

ステルス装置
レベル 最低持続 装填数 リロード 所有WP
Lv.1 60F 180 60/280F 師匠型「バトルマスター」
上忍「エリートニンジャ」
Lv.4 60F 240 60/300F 標準型「ニンジャ」
標準型「インフィルトレーター」
爆装型「インフィルトレーター」
Lv.5 60F 270 70/320F 真加部流「グレイハウンド」
Lv.6 60F 240 60/240F 強化型「インフィルトレーター」
強襲型「インフィルトレーター」
Lv.7 60F 400 100/360F 妨害型「ニンジャ」
真加部流「ニンジャ」
ブースター
レベル 移動時間 装填数 リロード 所有WP
Lv.4 20F 3 1/240F 強襲型「スキャンパー」
Lv.5 25F 3 1/180F 爆装型「スキャンパー」
標準型「スキャンパー」
突撃型「スキャンパー」
救急機「エンジェルスキャンパー」
Lv.7 30F 5 1/210F 斬鉄機「ブレードスキャンパー」
高機動型「スキャンパー」
上昇型ブースター
レベル 移動時間 装填数 リロード 備考 所有WP
Lv.2 30F 1 1/600F 標準型「ロケットガール」
爆装型「ロケットガール」
Lv.7 40F 1 1/600F 移動速度:大 超爆撃型「ロケットガール」
ジャンプアシスト兵器
レベル ロックオン時間 効果時間 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.4 10F 900F 3 1/320F 180m 標準型「アシスター」
汎用強化型「アシスター」
火力強化型「アシスター」
Lv.7 10F 900F 3 全弾/600F 180m 初期リロード済み 支援特化型「アシスター」
ワープガン
レベル 攻撃力 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 30 1 全弾/520F 120m 標準型「オボロ」
Lv.5 30 1 全弾/420F 120m 爆装型「オボロ」
高火力型「オボロ」
Lv.7 30 2 全弾/700F 120m 夢幻陽炎型「オボロ」

簡易解説

特徴的な武装がそろう武器群。
使い方の難しい武装が多いが、使い方次第では
戦況を文字通りひっくり返す事も可能。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 武器一覧のページにもコメ欄を追加しました。 2014.04.20 21:23
  • レーザーライフルは「単発ライフル系」よりは「ゲロビ系」に該当するのではないかと。 2014.05.08 20:18
  • 他にもスタンボムランチャーがミサイルの軌道を描かないのにロケラン扱いだったりするから全体的に書き直しが必要かも。 2014.05.12 01:16
  • 連射武器からHSが消えた…だと!? sigeno10000 2014.05.23 01:40
  • HS復活!\(^o^)/ 2014.06.05 00:28
  • 誰だよ回復エリシの項目消したの 2014.06.05 12:43
  • 誰だよ回復エリシの項目消したの 2014.06.05 12:43
  • 間違って消しちゃったんだと思うよ。ページ自体は消えてないからリンクつけ直せばいいだけだからしておくね 2014.06.05 16:18
  • 今回のアップデードってかいちゃうやつー 2014.06.09 11:15
  • 秒間火力が連射間隔×威力÷60って式はどっから出てきた… 2014.06.15 12:13
  • レーザーガン、レーザーマグナムとか出ないのかな。盾ゲー過ぎるのを阻止できそうなもんだけど 2014.06.19 23:51
  • ↑↑、秒間60フレームだからだろうけど、それにしたって威力×60÷連射間隔だよな 2014.06.29 15:55
  • ↑威力×(1秒[60F]÷連射間隔)と言えば伝わり易いか。単発威力×秒間に発射される弾数だろうから。でもダウン値や装填数を加味してないこの式は実質無意味だよね。 2014.07.15 08:46
  • ゲロビ系はガンダム勢の勝手な呼び方で、一般的ではなく広く認識され辛いとして名称変更致しました。 2014.07.15 09:32
  • ゲロビ系はガンダム勢の勝手な呼び方で、一般的ではなく広く認識され辛いとして名称変更致しました。 2014.07.15 09:37
  • Ver1.091の現状強武器ってハンマー、ライマグ、ホミサ、ビットガン、ハプン、ライトニング、シールド系……位?? 2014.08.12 13:59
  • ビットガンonlyでおk 2014.08.22 01:05
  • ↑2 拡ロケを忘れていないか? 2014.08.22 16:34
  • ハンドガン系のところの簡易解説で音ゲーの秒速10連打がどうとか書いてあるけど、今の時代足で秒速16連打させられるし古い情報なんだよなぁ..... 2014.10.02 03:50
  • 最近は計算もできないやつ多いのな 2014.10.02 22:03
  • 射撃時にリロードゲージが維持されるかどうかってまとめてある場所ってありましたっけ? 2014.10.11 17:55
  • スタンボムランチャーをロケランからその他爆発物に移動させ、解説がなかったロケラン、その他爆発物、サイキック系に解説を追加。 catmark 2014.10.31 01:18
  • ↑×4 いや、流石に秒速16連打はなくないか、さらに足でなんて 2014.12.26 02:50
  • アドシの貫通レーザー誰も検証してないの?貫通してKILLられた記憶あるんだが 2015.01.27 00:18
  • アドシ 2015.02.22 11:14
  • のページをまず見て来ようか。話はそれからだ 2015.02.22 11:19
  • Ver.1/25の上方下方を反映させました、確認おねがいします。 盟主 2015.03.19 13:44
  • ver1.25の情報に記載している強化型トランスライフルって誰が使えます?WPの強化型が修正されたって認識でいいんですか? 2015.05.26 09:59
  • ↑ 司のみが使える。覚醒時のトラライは、ゲーム内では「強化型〜」という別武器扱いになってるみたい 2015.06.14 15:39
  • wikiとか詳しくないから知らないんだけどさ。こういうのって武器の画像を貼り付けたりは出来ないものなのかな? 2015.06.14 15:41
  • ↑重くてやってられないと思う 2015.08.15 20:18
  • 回復って、間違えて使うと敵の耐久力も回復されるの⁇ 2016.05.05 03:16
  • ガトリングガン 2019.12.20 17:29
  • ガトリングガン 2019.12.20 17:29
  • ガトリングガン 2019.12.20 17:29
  • ガトリングガン 2019.12.20 17:31

GunslingerStratos2Wiki: 武器一覧 (最終更新日時 2016-02-13 08:49:56 更新者 220-213-113-078)